Ons oordeel
For The King 2 is verrassend genoeg een van de tactisch meest uitdagende games van 2023, maar heeft er last van dat het naast de vorige monarch iets te veel van hetzelfde is.
Game Geek HUB staat voor je klaarOns ervaren team besteedt vele uren aan elke beoordeling, om echt tot de kern te komen van wat voor u het belangrijkst is. Lees meer over hoe we games en hardware evalueren.
Ik speelde For The King uit 2018 toevallig, toen ik het toevallig tegenkwam op Xbox Game Pass. Het is het type spel dat ik nooit zou hebben gespeeld als ik er eerst voor had moeten betalen, maar ik heb er zoveel uren in gestoken dat ik het uiteindelijk gewoon heb gekocht.
Ik heb elke kaart verkend en elk stukje kennis ontgrendeld, waardoor ik gemakkelijk meer dan 50 uur heb besteed. Dus toen ik hoorde dat IronOak Games een vervolg maakte, was ik enthousiast om alles opnieuw te doen, hoewel misschien niet helemaal in de mate die For The King 2 in gedachten heeft.
toverachtige kluis puzzel bg3Moet weten
Wat is het? Een turn-based, D&D-geïnspireerde roguelike die zich afspeelt in het land Fahrul.
Datum van publicatie 2 november 2023
Verwacht te betalen $ 25 / £ 20
Ontwikkelaar IronOak-spellen
Uitgever Kromme digitaal
Beoordeeld op Ryzen 7 7700X, RTX 4080, 64 GB RAM
Stoomdek Speelbaar
Koppeling Officiële site
For The King 2 is een mix van turn-based gevechten en Dungeons & Dragons-geïnspireerde, op kansen gebaseerde mechanica. Je vertrekt met een groep van vier met de bedoeling vijf verhaalhoofdstukken te voltooien, terwijl je te maken krijgt met een procedureel gegenereerde kaart en de altijd dreigende dreiging van permadeath.
Voor een game die aan de buitenkant een luchthartige fantasiesfeer uitstraalt, is For The King 2 verrassend bestraffend – zozeer zelfs dat ik terug moest gaan en de eerste game opnieuw moest spelen om er zeker van te zijn dat ik me deze piek in moeilijkheidsgraad niet had voorgesteld. Tien minuten na mijn eerste playthrough probeerde ik dwaas te vechten tegen drie Jelly Cubes die dichtbij de startstad voortkwamen en er nauwelijks in slaagden een van hun gezondheidsbalken met een derde te versnipperen voordat ze mijn hele team afslachtten. Vijanden slaan harder toe en nemen slimmere tactische beslissingen dan in de eerste game, zoals het aanvallen van je personage met de laagste gezondheid, en mij routinematig overtreffen. De extra uitdaging maakte mijn plezier alleen maar groter – wetende dat één onschadelijke fout het enige was dat mij scheidde van het voltooien van het hoofdstuk en de plotselinge dood ervoor zorgde dat elke kleine beslissing zowel belangrijk als opwindend aanvoelde, ongeacht hoe ver ik in het spel vorderde.
Dat gezegd hebbende, is de dood net zo vaak een gevolg van puur toeval als van vaardigheid. Hoewel het belangrijk is om je gezelschap goed uit te rusten, zijn de schade en nauwkeurigheid van aanvallen letterlijk een kwestie van muntjes. Gevechten in For The King 2 zouden in dit opzicht overdreven simplistisch en frustrerend zijn als het Focus-systeem er niet was geweest, waardoor ik vaak de kansen in mijn voordeel kon laten omslaan. Door gebruik te maken van de beperkte focuspunten die ik heb verzameld door in herbergen te rusten en genezende items te gebruiken, kon ik me bruut een weg banen door gelukscontroles binnen en buiten gevechten, waardoor ik garandeerde dat mijn hele groep niet zonder pardon werd verslagen door mobs van een laag niveau (of Jelly Cubes met een te hoog niveau). ) op verschillende gelegenheden. Door focuspunten te gebruiken om een nauwkeurigheidscontrole te negeren en te zorgen voor een dodelijke slag op een bijzonder ontwijkende vijand voordat ze mijn zwakste eenheid in de volgende beurt aanvielen, voelde ik me de Sun Tzu van Fahrul (als hij het leuk vond om als heksenmeester te cosplayen).
Drama koningin
(Afbeelding tegoed: IronOak)
Want de King 2 voegt zowel een gevechtsrastersysteem als een vierde partijlid toe om te vechten, en het balanceren van de volgorde waarin mijn partij om de beurt kwam, vereiste daardoor legitieme precisie. Het gevechtsraster herformuleert de turn-based gevechten van For The King binnen een 2x8-indeling, waardoor een niveau van diepte wordt toegevoegd om je eenheden correct op het veld te positioneren. Als mijn kwetsbaardere eenheden niet snel genoeg waren om achterop te komen door schildeenheden aan de voorkant van het gevechtsraster, werd ik soms neergewalst en verloor ik een personage voordat hun beurt zelfs maar begon.
Tijdens één campagne besefte ik veel te laat dat ik mijn smid te veel snelheidsbeperkende uitrusting had gegeven. Net als in D&D is initiatief hier belangrijk, en door zijn zware reet werd de helft van mijn team gedood toen een groep snelle Goblins om de beurt kwam voordat mijn smid zelfs maar van een bespotting af kon komen. Hoewel het correct positioneren van eenheden op het eerste gezicht misschien simplistisch lijkt, voelen het snelle tempo van de gevechten zelfs de meest eenvoudige keuzes aantrekkelijk aan, aangezien vijandelijke eenheden vaak hun eigen tactieken door elkaar halen op basis van waar mijn personages zich op het raster bevonden. Als gevolg hiervan voelden ontmoetingen met vijanden met het juiste niveau meer als puzzels die ik moest oplossen dan als schermutselingen waarvoor ik uitrusting van een hoger niveau nodig had om te verslaan.
De campagne kostte me ongeveer 30 uur, hoewel acht daarvan het resultaat waren van mislukte runs. Het voltooien van de campagne is niet echt het einddoel, want zelfs als je klaar bent, zul je waarschijnlijk nieuwe klassen, locaties op de kaart en items hebben om te ontgrendelen. Helaas zijn er simpelweg niet genoeg ontgrendelingen in de Lore Store om herhaalde playthroughs aan te wijden, vooral wanneer de meeste klassen kleine variaties zijn op de vier initiële startklassen.
(Afbeelding tegoed: IronOak)
Resident Evil 2 veilige code West Office
Vergeleken met de eerste game voelt de facelift van For The King 2 alsof deze de meeste liefde heeft gekregen. Het houdt vast aan een soort speelgoedachtige tilt-shift-stijl terwijl het afwijkt van de abstracte low-poly-modellen van de eerste game. De karaktermodellen geven nog steeds een opzettelijke plasticine-glans af, maar met voldoende extra aandacht voor detail dat ik verbaasd was toen ik de twee naast elkaar bekeek. De hightech manieren waarop de deeltjeseffecten van spreuken en explosieven interageren met de verlichting zorgen voor een speels contrast met de cartoonachtig gestileerde karaktermodellen.
Terwijl sommige spelers op Stoom Ik heb problemen met bugs opgemerkt, ik ben tijdens mijn hele speeltijd geen enkele bug of zelfs maar een klein stotteren tegengekomen, zelfs niet als ik online met anderen speelde. Uit mijn ervaring is For The King 2 klaar voor gebruik, direct uit de doos – iets waar elke pc-game in 2023 om geprezen zou moeten worden.
Koninkrijk kome
Op papier is For the King 2 precies wat een vervolg zou moeten zijn: de bijgewerkte gevechtsmechanismen, visuele verbeteringen en het opnieuw balanceren van de moeilijkheidsgraad hebben geresulteerd in een mooiere en meer tactische RPG. Maar niet Dat veel tactischer, gegeven hoe weinig er werd gedaan om ervoor te zorgen dat elk van de klassen zich meer van elkaar onderscheidde. De procedureel gegenereerde kaarten voegden ook niet echt veel toe aan herhaalde playthroughs, omdat de veranderingen in het terrein puur visueel leken en nooit enige vorm van mechanische impact op de campagne hadden.
(Afbeelding tegoed: IronOak)
Uiteindelijk kon ik het gevoel niet van me afschudden dat de nieuwigheid van de eerste game er oorspronkelijk voor zorgde dat ik er zoveel tijd in investeerde. Ik ben een beetje jaloers op iedereen die het nog nooit heeft gespeeld. Als ik de herinnering eraan uit mijn hoofd zou kunnen wissen en For The King 2 zou kunnen spelen zonder last van de vergelijking, weet ik dat ik er meer van zou genieten.
duikuitrusting zonen van het bos
For The King 2 voelt alsof er buiten de gevechten een nieuwe, frisse monteur nodig is om me voor de lange termijn geïnvesteerd te houden. Zonder dat extraatje om het te onderscheiden van de eerste game, leek de ervaring soms meer op een HD-remake van de originele For The King dan op een vervolg. Desondanks kan ik niet zeggen dat ik geen plezier heb gehad, maar lang niet zo lang als de eerste keer.
Voor de King 2: prijsvergelijking Geen prijsinformatie Controleer Amazon We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten op de beste prijzen Het vonnis 75 Lees ons beoordelingsbeleidVoor de Koning 2For The King 2 is verrassend genoeg een van de tactisch meest uitdagende games van 2023, maar heeft er last van dat het naast de vorige monarch iets te veel van hetzelfde is.