Subnautica-kaartcoördinaten en verkenningstips

Afbeelding via Steam-gebruiker Lemon ass

minecraft demo pc-gamer

Afbeelding via Steam-gebruiker Lemon ass(Afbeelding tegoed: Citroenkont)

Het bizarre buitenaardse leven en de dramatische rotsformaties van Subnautica maken het gemakkelijk om veel tijd onder de golven door te brengen, maar het is ook gemakkelijk om helemaal te komen waar-in-de-hel-mijn-Seamoth een beetje verdwaald is. Misschien zijn mensen gewoon niet gebouwd om onder water net zo goed te navigeren als op het land, of misschien moet Planet 4546B een betere stadsplanner inhuren.



Wat de oorzaak ook is, onder water omdraaien is geen pretje. Er bestaat niet zoiets als een in-game Subnautica-kaart, en zelfs de echt slimme vissen hebben nog niet ontdekt hoe ze GPS-satellieten moeten uitvinden. Om onze mede-gestrande overlevenden te helpen, hebben we onze eigen kaart samengesteld en enkele van onze beste strategieën om je weg te vinden in Subnautica.

Een opmerking over spoilers: Deze handleiding is spoilervrij. We zullen geen locaties van later in het spel weggeven of een routebeschrijving delen naar de volledig gevulde, 24-uurssupermarkt verborgen onder de zee. Dat gezegd hebbende, het verkennen van Subnautica zonder enige kennis, verdwalen en iets verbazingwekkends tegenkomen is een behoorlijk geweldige ervaring. Als je helemaal nog niet aan het spel hebt deelgenomen, ga dan maar eens aan de slag en kom hier terug als je hulp nodig hebt.

Oriëntatie voor beginners

De wereld die je in Subnautica verkent is een vulkanische krater, al zou je dat niet merken als je er met een boot overheen vaart. Aan de oppervlakte vind je niets anders dan een open oceaan en vier oriëntatiepunten: je reddingspod, de neergestorte romp van de Aurora en twee bergachtige eilanden (meestal verborgen door mist totdat je er dichtbij komt). Om je te oriënteren: de reddingspod bevindt zich in het midden, de Aurora ligt in het oosten en de twee eilanden liggen in het noordoosten en zuidwesten.

Klik op de kaart om deze op volledige grootte uit te vouwen in een nieuw tabblad.

Klik op de kaart om deze op volledige grootte uit te vouwen in een nieuw tabblad.

Je zult al vrij vroeg in het spel een schema voor een kompas vinden, en dit is essentieel om je weg te vinden. Met een kompas en deze kaart kun je voor jezelf enkele basisrichtingen uitstippelen met behulp van de rastermarkeringen, die elke 500 meter een lijn hebben. Om bijvoorbeeld lifepod 19 te bereiken, zwemt u ongeveer 250 meter westwaarts vanaf uw crashlocatie. Lifepod 6 bevindt zich ongeveer 300 meter ten oosten en 200 meter ten noorden; volgens Pythagoras is dat 360 meter pal in noordoostelijke richting.

Wat de diepte betreft, dat is veel eenvoudiger: knuffel de oceaanbodem. Bijna al het goede is op de vloer te vinden, of het nu in de charmante ondiepe wateren op 8 meter hoogte is of in de inktzwarte diepten op 900 meter diepte. Of je wel of niet diep genoeg kunt gaan om de vloer te vinden, hangt af van je uitrusting en je voertuigen, maar de vraag 'waar is dat ding?' is meestal een kwestie van richting, niet van diepte.

Randen opvullen

Omdat er geen Subnautica-kaart in de game is, zul je zelf wat aantekeningen moeten maken. Wanneer commentatoren of forumposters zeggen dat ze een kaart in het spel willen, willen ze meestal een manier om onderzochte gebieden af ​​te strepen of belangrijke locaties te onthouden. Als je alles wilt bijhouden, doe dan alsof het een avonturenspel uit de jaren 90 is en pak een notitieblok.

Om daadwerkelijk locaties te noteren, heb je een coördinatensysteem nodig en heb je twee opties: consolecoördinaten of zelfgebouwde bakentriangulatie. De ene is cool en leuk en de andere is dom en saai. Je kunt gebruiken wat je wilt, ik ben je vader niet.

Dit is de eerste manier: alles in Subnautica heeft in-game coördinaten. Je kunt coördinaten vinden door op F1 te drukken om een ​​consolemenu te openen. Onder 'Camerawereldpositie' zie je drie getallen weergegeven als (x, y, z), waar X is oost-west, EN is diepte, en MET ligt noord-zuid. Als je iets leuks vindt of als je klaar bent met het verkennen van een bepaald gezonken wrak, druk dan op F1 en noteer de coördinaten, zodat je ze later kunt raadplegen. Als je echt vastloopt en de wiki raadpleegt, kun je die coördinaten gebruiken om te vinden wat je zocht.

Persoonlijk vind ik het openen van een consolemenu een serieuze buzz-kill. Daarom geef ik de voorkeur aan de tweede methode, die beter past binnen de tools van het spel: triangulatie. Triangulatie kan op allerlei manieren worden gebruikt om kaarten te maken, maar de methode die we hier gaan gebruiken is dat wel positie resectie : gebruik van drie vaste, bekende punten om uw onbekende locatie te bepalen.

Wat is een goed moederbord voor gaming?

Om een ​​bekend vast punt te krijgen om vanaf te meten, heb je bakens nodig, drijvende radiozenders die stabiel in het water blijven. Nadat je een paar fragmenten hebt gescand op wrakken in de buurt van het ondiepe water, ontgrendel je een blauwdruk voor een baken, en met een beetje kopererts en titanium kan je fabrikant er een maken.

Voor de beste dekking zwemt (of rijd) u naar de randen van de kaart en laat u alle drie de bakens vallen. Dit kan je over een aantal diepe en gevaarlijke wateren brengen, maar zolang je aan de oppervlakte blijft, zul je waarschijnlijk niet sterven.

De sleutel bij bakentriangulatie is om ze zo veel mogelijk te verspreiden. Zodra u ze alle drie hebt geplaatst en gelabeld, kunt u uw tablet openen en een HUD-weergave inschakelen om pictogrammen en afstanden weer te geven. Als u een plek wilt noteren, meet dan de afstand van elk van de bakens, bijvoorbeeld 900 meter verwijderd van #1, 640 meter verwijderd van #2, 1.000 meter verwijderd van #3. Als je een wrak met een kapot deurpaneel vindt, maar je reparatiegereedschap op de basis hebt achtergelaten, werken die afstanden als coördinaten om je te helpen de weg terug te vinden.

Biomen

Er zijn veel verschillende biomen in Subnautica, en sommige knutselrecepten dwingen je om een ​​specifiek bioom op te sporen met een zeldzaam wezen of mineraal. Deze lijst is niet uitputtend; er zijn bijvoorbeeld twee grote paddenstoelenbossen in verschillende en niet-verbonden delen van de wereld. Ik noem ook niet enkele van de zeldzame, moeilijk bereikbare biomen die laat in het spel verschijnen.

Ondiepe en kelpbossen

Dit is de makkelijke. Het ondiepe water en het aangrenzende kelpbos zijn de eerste dingen die je ziet als je voor de eerste keer wegzwemt van je lifepod. Er zijn hier een heleboel voedsel en basismaterialen te vinden.

Met gras begroeid plateau
Coördinaten: 362, -90, 21

Je ziet als eerste de grote open ruimtes en het felrode gras. Deze plateaus bevatten interessantere mineralen en enkele van de agressievere kleine dieren.

top tien gamingheadsets

Crashzone
Coördinaten: 453, -13, -180

Het gebied direct rond de Aurora is omgewoeld en het grootste deel van het plantenleven is vernietigd. Je vindt veel schroot, mineralen en een paar voorraadkratten uit het vrachtruim. Om daar te komen, zwem je naar het enorme brandende ruimteschip.

Paddenstoel bos
Coördinaten: 529, -175, 371

Er zijn twee afzonderlijke paddenstoelenbossen, en ze zijn heel onderscheidend: torenhoge bomen met platte, schijfvormige schimmeltakken. Het is een van de mooiste biomen om te verkennen, en het is een van de eerste plaatsen waar je grote minerale afzettingen vindt. Zodra je over booruitrusting beschikt, ga je naar het paddenstoelenbos om knutselmaterialen in te laden.

top gaming toetsenbord

Jellyshroom-grot
Coördinaten: -355, -110, -226

Vreemd mooi en super griezelig, de Jellyshroom-grot is alsof je je slaapkamer verlicht met lampen gemaakt van kernafval: de verlichting is zeker goed, maar je wilt er eigenlijk geen tijd doorbrengen. Je vindt een ingang vrij dicht bij je lifepod, maar je hebt een geüpgraded voertuig nodig om tot op 300 meter te duiken.

Bergen
Coördinaten: 1090, -265, 1215

Het noordoostelijke eiland is het bovenste puntje van een uitgestrekte bergketen, waarvan het grootste deel onder water ligt. Je vindt een aantal zeer zeldzame mineralen op de steile kliffen, en overal zijn grote roofdieren.

Berg eiland
Coördinaten: 309, 0, 1080

Het noordoostelijke eiland is groter dan het zuidwestelijke en is bedekt met meer tunnels en plekken waar je kunt verdwalen. Je zult veel goud en lithium in de grotten vinden, en de grote buitenaardse toren op de noordelijke punt zal een belangrijk onderdeel van je avonturen zijn.

Onderwater eilanden
Coördinaten: -85, -66, 635

Grote buitenaardse membranen fungeren als drijfmiddelen en houden een grote archipel onder het oppervlak vast. Dit is een goede plek om diamanten te vinden zonder al te diep te gaan, zolang je maar kunt voorkomen dat je wordt opgegeten.

Drijvend eiland
Coördinaten: -620, 0, -967

De bekendere en succesvollere neef van de onderwatereilanden, het drijvende eiland, slaagde erin genoeg vreemde buitenaardse membranen te verzamelen om door het oppervlak te dringen en daarboven te blijven. Aan de oppervlakte bevindt zich een dicht regenwoud vol eetbare planten en gewassen die je als voedsel mee naar je eigen tuin wilt nemen. Je zult ook heel wat technische en architecturale blauwdrukken vinden in de oude ruïnes die verspreid liggen.

Duinen
Coördinaten: -1101, -213, 342

diablo 4 paragon-systeem

Een van de beste plaatsen om grote minerale afzettingen te vinden, is ook de gevaarlijkste. De duinen zijn zelfs op een zonnige middag donker en troebel van het slib en zand, dus let goed op. Als je gaat boren, irriteert dat de buren enorm.

Bloedkelp
Coördinaten: -977, -315, -532

Als het tijd is om het op te zuigen en het diepe water in te gaan, dat slechte water, ben je waarschijnlijk op zoek naar bloedkelp. Skeletachtige kelpranken laten waardevol organisch materiaal vallen, en je zult andere moeilijk te vinden knutselmaterialen vinden, zoals gelzakken, uraniniet en diepe paddo's.

Groot rif
Coördinaten: -435, -319, -991

Het is diep en er zijn behoorlijk serieuze roofdieren, maar het Grand Reef is prachtig om naar te kijken. Als je de drijvende ankerpods kunt ontwijken, zul je enkele van de meest uiteenlopende minerale afzettingen in het spel tegenkomen. Er zijn ook twee zeer grote gezonken wrakken om te verkennen voor een aantal goede technische blauwdrukken.

Populaire Berichten