Na een hobbelige inzending vraagt ​​Capcom spelers om feedback over Dragon's Dogma 2 (en of ze wat goede DLC willen) via een online enquête

De mooie matrone van een plaatselijk bordeel onthult enkele politieke roddels aan de Arisen in Dragon

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Dragon's Dogma 2 heeft, ondanks dat het een stevig stukje actie-RPG-plezier is, zeker zijn problemen. Prestatie-nachtmerries zijn er in overvloed op pc, en dat terwijl geen van de microtransacties van het spel is helemaal logisch (aangezien ze bijna allemaal in de game beschikbaar zijn), zijn ze nog steeds een goede reden om van het hele ding af te schrikken.

Dit alles heeft geleid tot een dumpster-brand van een eerste prestatie op Steam's gebruikersbeoordelingssysteem, waardoor het een positieve beoordeling van 39% kreeg. Op het moment van schrijven is dat sindsdien gestegen naar 55% – en hoewel dat suggereert dat de problemen van spelers verdwijnen als ze het spel daadwerkelijk spelen, is het algemene sentiment bij sommige spelers complex. afkeurende wankele moeilijkheidsgraad En laaggelegen, door Mook aangetaste wegen .



Ik heb het zelf ook super naar mijn zin, maar wie weet. Misschien is de verveling van meer dan 40 uur nog niet ingetreden, of misschien is het gewoon een kwestie van smaak: er valt tenslotte niet over te praten. Toch lijkt het erop dat Capcom op zijn minst een beetje geschokt is door de reactie. A Dragon's Dogma 2 gebruikersenquête is op internet verschenen en vraagt ​​om feedback van spelers over wat ze wel en niet leuk vonden aan het spel.

Interessant genoeg wordt in de enquête aan spelers gevraagd waar ze informatie over Dragon's Dogma 2 hebben ontvangen – wat een beetje een opgraving lijkt bij een eerste reactie op de microtransacties van de game. Dat wil niet zeggen dat Capcom het niet verprutste: het waren absoluut twee delen vreselijke optica, en een deel een slecht idee, maar sommige van de verklaringen die de ronde deden waren gewoon regelrechte verkeerde informatie.

Je mag echter nog steeds gedetailleerd je feedback geven met op maat gemaakte ‘andere’ vakken, dus het is niet alsof Capcom hier naar een schouderklopje vist. Een bijzonder interessant verzoek komt in de vorm van een 'Hé, wil je wat DLC?'

Een afbeelding met een antwoord uit meerdere vragen over de vraag of de lezer DLC zou kopen of niet.

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Ik ga hier een liefdadigheidsactie ondernemen en zeggen dat dit verwijst naar daadwerkelijke inhoud, in plaats van 'hier zijn een aantal items die je in de game kunt vinden voor echt geld'. Capcom staat bekend om zijn flagrante microtransacties op de lanceringsdag, maar het heeft ook de neiging zijn games te bezaaien met gratis inhoud tussen de grote betaalde DLC's in.

Als Dragon's Dogma 2 een gratis DLC-releasecyclus in Monster Hunter-stijl krijgt, zou dit opnieuw een geval kunnen zijn van een game die jaren later beter wordt, maar als je het mij vraagt ​​(of Fraser Brown in zijn Dragon's Dogma 2-recensie) is het nog steeds een plezierige game. ravotten op dit moment, maar uw kilometerstand kan, zoals altijd, variëren.

: Neem een ​​ossenwagen
Hoe een nieuw spel te starten : Opnieuw beginnen
Drakendogma 2 pionnen : Bouw je feest
Hoe je het uiterlijk kunt veranderen : Make-over

'>

Beginnerstips : Sta op
Dragon's Dogma 2 snel reizen : Neem een ​​ossenwagen
Hoe een nieuw spel te starten : Opnieuw beginnen
Drakendogma 2 pionnen : Bouw je feest
Hoe je het uiterlijk kunt veranderen : Make-over

Populaire Berichten