The Day Before was een nog grotere ramp dan je dacht: ontwikkelaars moesten naar verluidt boetes betalen voor slecht werk, leerden uit de trailers dat het een MMO was en niemand weet zeker waar de bazen zijn

De dag van te voren

(Afbeelding tegoed: Fntastisch)

Een nieuwe documentaire van Duitse gamesites Spel twee En GameStar heeft wat meer licht geworpen op de rampzalige ontwikkeling van The Day Before, en jongen, het is erger dan je dacht. Game Two zegt dat het heeft gesproken met zestien voormalige Fntastic-medewerkers, een van de voormalige 'vrijwilligers' en zeven medewerkers van Mytona, de uitgever van The Day Before. Het beeld dat zij schetsen is onthutsend.

beste kantoorgamingstoel

Anoniem gesproken beweren de bronnen van Game Two dat het werken bij Fntastic – de inmiddels ter ziele gegane ontwikkelstudio van The Day Before – pure, megalomane chaos was. Zoals ze het vertellen, werd de ontwikkeling van het spel voortdurend geteisterd door de veranderende grillen van de Gotovtsev-broers, de oprichters van de studio, en de reikwijdte en stijl van het spel veranderden telkens wanneer een van hen de hand kreeg, wat het grote spel van de maand ook was. .



Bronnen beweren dat de karaktermaker van de game meerdere keren moest worden herzien om gelijke tred te houden met GTA Online, vervolgens Hogwarts Legacy en vervolgens Baldur's Gate 3. Terwijl de setting van de game – een rokerige, onderdrukkende stad – dramatisch moest worden veranderd om helderder en vriendelijker te worden nadat een van de broers Spider-Man 2 speelde. Een voormalige ontwikkelaar zei dat ze pas hoorden dat de game een MMO zou zijn toen ze er een trailer van zagen.

Maar dat verbleekt in vergelijking met berichten over hoe het personeel van de game werd behandeld. Fntastic heeft al kritiek geuit vanwege het gebruik van vrijwilligers bij zijn projecten, maar sommige details die door voormalig personeel worden aangevoerd zijn verbijsterend. Fntastic zou gebruik hebben gemaakt van veel jonge, onervaren arbeidskrachten, afkomstig uit de thuisbasis Jakoetsk en uit andere landen in de voormalige Sovjet-Unie, zoals Kazachstan en Armenië. Met andere woorden: werknemers die geen andere opties hebben. Bronnen zeggen dat er sprake was van veel 'vrijwillig' onbetaald overwerk en maanden van krapte – iemand zegt dat ze 'mezelf smeekten om een ​​pauze van een paar uur alleen maar om tijd te vinden voor een douche of een maaltijd' – maar dat is nog niet alles.

Eén claim, ondersteund door verschillende bronnen van Game Two, zegt dat werknemers boetes moesten betalen aan het bedrijf omdat ze ondermaats werk leverden, waarbij sommigen naar verluidt $ 1.930 moesten betalen voor stemopnames van slechte kwaliteit. Anderen werden scherp gehouden door het bedrijfsbeleid van spontane beëindiging: een van de vijf testers van The Day Before werd blijkbaar vlak voor de release bij het bedrijf ontslagen nadat een van de Gotovtsevs een bug was tegengekomen.

woord.872

Wat de Gotovstevs zelf betreft, het lijkt erop dat niemand precies weet waar ze terecht zijn gekomen in de nasleep van de sluiting van Fntastic. Het tweetal verdween rond de lancering van de game - een feit dat verschillende medewerkers toeschrijven aan de voorkennis dat de game zich in een slechte staat bevond - en verscheen pas weer om de studio te sluiten via Microsoft Teams. Verschillende bronnen van Game Two geloven dat het paar helemaal opnieuw is begonnen bij een nieuwe studio die mobiele games maakt, maar het blijft onduidelijk welke één, als dat al het geval is.

The Day Before was een van de meest chaotische lanceringen van vorig jaar, waarbij het erin slaagde om anticipatie op te bouwen (en een groot aantal pre-orders te krijgen) op basis van beeldmateriaal en beloften waarvan we nu weten dat ze de ware staat van het spel verborgen hielden. . Vóór de lancering kreeg de game te maken met ernstige vertragingen na een verbijsterende ruzie met een kalender-app, en deed het niet veel om iemands angsten weg te nemen toen de eerste gameplay-demo er bijna beslist generiek uitzag.

nieuwe vr

Toen het werd gelanceerd, stuitte het op voorspelbare spot en minachting, maar Fntastic sloot vier dagen later zijn deuren. Het spel zelf is nu uit het bestaan ​​gehaald. De overblijfselen van het management van de studio hebben de slechte prestaties sindsdien toegeschreven aan een 'haatcampagne' van 'bloggers'.

Als dat verbazingwekkend klinkt, heb je nog niet de helft gehoord. Het is zeker de moeite waard om te gaan bekijken De volledige documentaire van Game Two staat op YouTube (het is in het Duits, maar heeft Engelse ondertitels) om een ​​volledig beeld te krijgen van hoe rommelig en chaotisch het rommeligste en meest chaotische spel van vorig jaar werkelijk was.

Populaire Berichten