Miyazaki zegt dat Bloodborne ‘een titel is die ons zeer dierbaar is’, maar blijft gekmakend vaag over de vraag of deze ooit naar de pc zal komen

Bloedgedragen in de hoogte.

(Afbeelding tegoed: Fromsoftware.)

Deze week kregen we onze eerste serieuze blik op Shadow of the Erdtree, en het lijkt erop dat FromSoft erop uit is zijn eigen ongelooflijk hoge DLC-normen te overtreffen. Maar laten we de populairste titel van 2022 even opzij zetten, want waar het om gaat is dat de Erdtree-trailer vergezeld is door Hidetaka Miyazaki, CEO van FromSoftware, die enkele interviews over de game gaf: tijdens sommige daarvan werd hem gevraagd naar mijn eigen witte walvis, de eindeloze geruchten en verzoeken voor een Bloodborne PC-release en/of remaster.

De exclusieve PlayStation 4 uit 2015 blijft gebonden aan dat platform (en 30 FPS), ondanks dat het in de ogen van veel mensen de beste game is die deze uitzonderlijke studio tot nu toe heeft geproduceerd. Het lijkt ondenkbaar, gezien het succes van de Souls-games, laat staan ​​Elden Ring, dat het op een gegeven moment niet het onderwerp zal zijn van een port- of remaster-inspanning (eerlijk gezegd: ik neem alles). Het is ook een onderwerp waarover Miyazaki, die de game schreef en regisseerde, zo raadselachtig mogelijk is geweest.



Maar dat houdt het vragen niet tegen. IGN ging als eerste omhoog en kwam regelrecht in een klassieke verkeerde richting terecht. 'Helaas, en ik heb dit in andere interviews gezegd, is het niet aan mij om specifiek over Bloodborne te praten' zei Miyazaki . 'Wij zijn simpelweg niet de eigenaar van het IP-adres bij FromSoftware. Voor mij persoonlijk was het een geweldig project en ik heb veel mooie herinneringen aan die game, maar we hebben niet de vrijheid om erover te praten.'

Het is altijd bekend geweest dat Bloodborne een IP van Sony is, en dus ligt de beslissing daar uiteindelijk bij, maar weet je, ik denk een beetje dat de naam van Hidetaka Miyazaki enige invloed kan hebben op het PlayStation-hoofdkwartier. Gezien Sony's beweging van de afgelopen jaren in de richting van meer platformonafhankelijke releases en een dubbele dip op de pc met zijn grote exclusives, zou je ook zeggen dat dit nu meer dan ooit het juiste moment voelt voor de Yharnam-avond.

microfoon het beste

Eurogamer had iets meer geluk, maar bij deze man is alles relatief. Ze vroegen rechtstreeks naar de mogelijkheid van een Bloodborne-remake en hoewel Miyazaki de deflectotron opnieuw aanzette, peinsde hij in ieder geval een beetje over de gepassioneerde fanbase van de game en wat remakes teweeg kunnen brengen.

'Het is een titel die ons zeer dierbaar is, net als onze fans' Miyazaki vertelde het aan Eurogamer . 'Het maakt mij heel blij om te zien dat er nog steeds zoveel mensen gepassioneerd zijn.'

Bijna tien jaar na de release is de beschikbare hardware ook sterk verbeterd, en het enige dat iedereen bij Bloodborne graag zou willen zien is een onbeperkte framerate. 'Ik denk dat het hebben van nieuwe hardware zeker een onderdeel is van wat deze remakes waarde geeft', zegt Miyazaki. 'Dingen die je niet kon bereiken op eerdere generaties hardware, manieren waarop je specifieke uitdrukkingen niet kon weergeven, [dit] maakt het soms mogelijk.

cheatcodes voor gta san andreas op ps4

'Ik zou echter niet zeggen dat dit alles is. Ik denk puur vanuit gebruikersperspectief dat moderne hardware ervoor zorgt dat meer spelers alle games kunnen waarderen. En dus is het uiteindelijk een simpele reden, maar als medespeler denk ik dat toegankelijkheid belangrijk is. Ik denk dat dat de drijvende kracht kan zijn tussen het brengen van een oud spel naar een nieuw platform.'

Ik bedoel, laten we hopen dat het zo is. Ik kan me alleen maar voorstellen dat Miyazaki zou willen dat zijn magnum opus een zo breed mogelijk publiek zou vinden, en hij besluit met te praten over de ontwikkelaars die eraan hebben gewerkt en de fans die er dol op zijn.

'Simpel gezegd: het maakt me erg blij om te zien dat het een titel is met veel specifieke herinneringen, zowel voor mij als voor het personeel dat eraan heeft gewerkt', zei Miyazaki. 'En als we die gepassioneerde stemmen in de gemeenschap zien, voelen we ons natuurlijk opgewonden, het geeft ons een heel gelukkig gevoel dat we dat hebben en die herinneringen hebben.'

Het is enigszins grappig dat een deel van Bloodborne's tactiek erin bestaat dat mensen langzaam gek worden en getransformeerd, vaak onherkenbaar verwrongen door hun verlangen naar het verbodene. En als iemand die deze game boven alle andere waardeert, is het absoluut gek om hem daar op PS4 te hebben staan, terwijl de rest van FromSoftare's spullen (buiten Demon's Souls) zo gemakkelijk beschikbaar is op pc. Kom op Sony: verbreek het internet.

Ik denk dat ik voor de oplossing van dit jaar gewoon op Shadow of the Erdtree zal moeten vertrouwen. Maar de verwachtingen kunnen terecht hooggespannen zijn: misschien wel het meest opvallende signaal van intentie is het maar liefst $ 40 prijskaartje naast Miyazaki die dit beschrijft als de 'grootste uitbreiding van het bedrijf tot nu toe'. Wat kun je anders zeggen dan dat FromSoftware zeker weet wat het doet, en hier zijn de onthullingen uit de trailer die ons deden trillen (als een blad) van opwinding.

Populaire Berichten