(Afbeelding tegoed: FromSoftware)
Als je zou worden gevraagd om op het podium te komen en een nog niet uitgebrachte game te spelen voor een heel publiek, denk je dan dat je het hoofd koel zou kunnen houden? Een speler met de naam Fireworks deed dat zeker en heeft zijn naam in de legendarische geschiedenis van de serie gegrift.
Eerder deze maand organiseerde PlayStation Japan een pre-release evenement . Hierbij werd een speler geselecteerd (door middel van een loterij) om een nog nooit eerder vertoonde missie uit Armored Core 6 te spelen. Een man uit Shibuya (een speciale wijk in Tokio) werd geselecteerd om achter de pilotenstoel te komen zitten. Onder de naam 'Fireworks' onthulde hij tijdens een kort interview dat hij een Armored Core-dierenarts was en alle games in de serie eerder had gespeeld.
Fireworks had een verschrikkelijke missie gekregen – een statement vertaald en samengevat door Twitter-gebruiker steelballrunner . Hij kreeg slechts 60 seconden de tijd om een mech te bouwen waarmee hij drie gigantische raketten vijf minuten lang kon beschermen, in een spel dat hij nog nooit had aangeraakt.
Als een man die bezeten was door de geesten van de mecha-buitenbeentjes die er eerder waren, koos Fireworks er onmiddellijk voor om gatling-kanonnen met twee hanteringen te gebruiken, in combinatie met een zwaar stel tweevoetige benen en tankarmen om het pantser van zijn eenheid te versterken. Nadat hij over de keuzes van zijn generator en richtsysteem (FCS) had gerommeld, raakte zijn tijd op en was het tijd om in te zetten.
14700k
In eerste instantie werpt zijn instinct zijn vruchten af: wapengeweren zijn brutaal effectief maar onnauwkeurig, en deze missie zit boordevol langzaam bewegende vliegtuigen, dus de grote, logge doelen passen perfect bij zijn favoriete wapen. Vuurwerk schiet rond vijandelijke eenheden, vuurt raketten af en ontwijkt boosts terwijl hij de nieuwere systemen van het spel onder de knie krijgt.
Je kunt echter maar een beperkt aantal kogels dragen. Hoewel hij een bewonderenswaardige verdediging voert, heeft Fireworks, wanneer een enorm luchtschip de lucht verduistert met zijn schaduw, minder dan 200 kogels in beide wapens, en dat schip moet snel neerstorten voordat het door de raketten heen schiet die hij moet beschermen.
Tragisch genoeg verspilt hij zijn resterende munitie door naar de onderbuik van het luchtschip te spuiten voordat hij beseft dat hij de commandobrug van het luchtschip moet raken om het uit de lucht te halen. Met nog 40 seconden te gaan en de gezondheid van de raketten snel afneemt, zuivert de mech van Firework automatisch zijn lege wapens.
Dan valt hij de brug van het schip frontaal aan.
Zonder de munitie (of de tijd) om de verdediging aan te pakken, tankt de mech van Firework eenvoudig granaat na granaat en botst tegen een brug vol doodsbang personeel totdat het hele luchtschip in vlammen opgaat. Twee van de drie raketten die hij moet beschermen, worden vernietigd, maar één blijft op de helft staan, en nu het luchtschip is neergehaald, is er niemand meer om de klus te klaren. Missie geslaagd.
Deze prestatie heeft hem van de Japanse gemeenschap de titel 'Vuurwerk van Shibuya' opgeleverd, wat een geweldige stap vooruit is ten opzichte van 'Let Me Solo Her'. Mechanisch concept en striptekenaar LAS91214 herdacht zijn optreden zelfs met een geweldig kunstwerk, waarbij hij zijn gammele mech over het vijandelijke luchtschip liet zien als een engel van toorn gestuurd door een god van staal.
Sparkmaster / Het vuurwerkvuurwerk #ARMOREDCOREVI #ArmoredCore6 #ArmoredCore pic.twitter.com/JQV9dd29NT 18 augustus 2023
Als je de volledige run zelf wilt bekijken, kun je dat hieronder doen. Deze begint rond 1:03:00 (één uur en drie minuten). Hoewel het al bewezen is dat je Armored Core 6 zonder wapens kunt verslaan, je hoofd koel kunt houden op een live podium, een game kunt spelen die nog niet eens is uitgebracht, en de mentale helderheid hebt om te beslissen: 'Ja, ik denk dat het slaan van de brug van dit luchtschip de dood zal werken' is eigenlijk iets anders. Van waar ik zit, kan het 'Vuurwerk van Shibuya' met trots zijn plaats innemen tussen de hal van FromSoftware-legendes.