Steamdeck-recensie

Ons oordeel

Het Steam Deck is omvangrijk voor een handheld, maar maakt dit goed met ongeëvenaarde veelzijdigheid en een geweldige prijs.

Voor

  • Goede prijs
  • Ongelooflijk veelzijdig
  • Goed gebouwd
  • Kan de manier waarop je speelt veranderen

Tegen

  • Omvangrijk
  • De levensduur van de batterij kost werk

Game Geek HUB staat voor je klaarOns ervaren team besteedt vele uren aan elke beoordeling, om echt tot de kern te komen van wat voor u het belangrijkst is. Lees meer over hoe we games en hardware evalueren.

sim-cheats

Als ik het Steam Deck oppak, denk ik aan Leatherman-jongens.



Je kent waarschijnlijk een Leatherman-man: een vriend of (waarschijnlijker) een oom die graag een Leatherman-multitool tevoorschijn haalt om elk probleem op te lossen. Tangen nodig? Je hebt ze. Klein schaartje voor wat touw? Klaar om te knippen. Flesopener? Oh, je zult nooit dorst hebben als Doug in de buurt is. Met al dat gereedschap (en meer!) is een Leatherman te groot voor een broekzak, dus dragen ze hem – trots – aan een klein holstertje dat aan hun riem is vastgemaakt. Een Leatherman-man geeft je er een voor Kerstmis in het jaar dat je 16 wordt, en geeft je zijn eigen, kleine mesje uitgestoken, om door de cadeauverpakking te snijden.

De Steam Deck is een draagbaar spelsysteem waar een Leatherman-man dol op zou zijn. Het is mogelijk ontworpen door Leatherman-jongens bij Valve, die besloten dat een draagbare gaming-pc alleen zou werken als deze een groot scherm, twee grote analoge sticks, trackpads en toegang tot een echte Linux-desktop onder de gebruiksvriendelijke gebruikersinterface had. Het probleem dat ik altijd heb gehad met Leathermans (wees alsjeblieft niet boos op mij, Leatherman-jongens) is dat de miniatuurschaartjes en andere prullaria nooit zo goed zijn als het juiste gereedschap dat ze vervangen. En de Steam Deck is niet volledig immuun voor dat alleskunnerprobleem: na twee weken ermee is het geen vervanging voor mijn desktop-pc of zo draagbaar als een Nintendo Switch.

Maar voor mij is het precies in het midden op een goede plek terechtgekomen: het is de Switch Pro met turbocompressor die Nintendo nooit zal maken, en er zijn nu een aantal games die ik me niet kan voorstellen dat ik ze op een ander systeem zou spelen.

De Steam Deck-sweetspot

Tijdens mijn eerste paar dagen met het Steam Deck heb ik de extremen getest: het spelen van lichtgewicht, jaren oude indies zoals Into the Breach en gloednieuwe, grafisch veeleisende games zoals Deathloop. Hierdoor kon ik bepalen waarvoor ik dit apparaat precies wil gebruiken. Luchtige games als Monster Train en Into the Breach draaien met gigahertz over en leveren een uitstekende batterijduur, maar ik heb beide ook met veel plezier op mijn zes jaar oude ultralichte laptop gespeeld. Deathloop kon ondertussen soms op 60 fps draaien met lage instellingen en AMD's FSR ingeschakeld, maar de framerate kelderde zodra ik een dichte omgeving betrad.

De specificaties

CPU: 4-core AMD Zen 2 (2,4-3,5 GHz)
GPU: 8 rekeneenheden AMD RDNA 2 (1–1,6 GHz)
RAM: 16 GB LPDDR5 @ 5.500 MT/s 32-bit quad-channel
Opslag: 64 GB eMMC / 256 GB of 512 GB NVMe SSD
Weergave: 1280 x 800, 60 Hz 7-inch IPS LCD-touchscreen
Connectiviteit: Wi-Fi, Bluetooth, USB Type-C met DisplayPort 1.4
Accu: 40 Wh
Maat: 11,7 x 4,6 x 1,8 inch (298 x 117 x 49 mm)
Gewicht: 1,48 pond (673 gram)
Prijs: $ 399 (64 GB) / $ 529 (256 GB) / $ 649 (512 GB)

Voor de meeste nieuwe games met een groot budget zal het vergrendelen van de framerate op 30 fps verplicht zijn voor stabiele prestaties en een praktische levensduur van de batterij. Met een framerate van 60, leegde Deathloop de batterij in een uur en 10 minuten van vol naar 20% bij een helderheid van ongeveer 60%. Onze andere tests voor de levensduur van de batterij hadden vergelijkbare resultaten. Met een gemiddelde snelheid van 51 fps en een helderheid van 50% zou God of War de batterij in 83 minuten leegzuigen, volgens onze berekeningen tijdens het testen; met een vergrendeling van 30 fps sprong die tijd naar ongeveer 200 minuten.

GTA 5 zou zelfs op 60 fps kunnen draaien met hoge instellingen en een batterijduur van twee uur kunnen uitsluiten, maar door terug te gaan naar een lock van 30 fps werd de batterijschatting bijna verdubbeld tot 214 minuten.

De fantastische Resident Evil 2 Remake is een opmerkelijke uitzondering: met een mix van lage en middeninstellingen kon ik hem op 60 fps draaien, wat een echte 'wauw, werkt dit echt?' moment voor zo'n relatief nieuw en prachtig spel. Er was echter een nadeel: ik moest 's middags op maximale helderheid spelen En zet de helderheidsinstelling in de game hoger om het scherm in mijn helder verlichte woonkamer duidelijk te kunnen zien, zodat de game er een beetje flets uitzag en de batterij binnen een uur van vol naar 44% daalde.

Dit is echter geen domper op het display van het Steam Deck, wat volgens mij erg goed is. Het is levendig voor een IPS-paneel, zelfs als je er van buiten de as naar kijkt, en ongeveer net zo goed als ik zou verwachten van een niet-OLED-paneel. Resident Evil 2 is een donker spel en gemaakt voor een extreme testcase. Over het algemeen had ik er geen probleem mee om binnenshuis bij daglicht te spelen en kon ik het 512 GB-model, met zijn antireflectiecoating, zelfs buiten spelen op een zonnige dag. Verwacht 's nachts comfortabel op het Steam Deck te kunnen spelen met een helderheid van ~50%. Maximale helderheid in het donker is oogverblindend.

Ik zou zeggen dat de twee uur batterijduur bij maximale helderheid die ik in een spel als Resi 2 kon krijgen acceptabel is, maar toen ik eenmaal onder de indruk was van hoe goed het Deck het spel kon uitvoeren, besefte ik dat dit niet echt was hoe ik het spel wilde spelen. wilde het ervaren. Het was de rustige sleutel 'Jullie wetenschappers waren zo druk bezig...' realisatie die de rest van mijn testtijd met het Steam Deck vergde.

Resident Evil 2 is zoveel humeuriger als de verlichting maximaal is en je zaklamp elk stukje omgevingsdetail in dat politiebureau opmerkt – je verliest een deel daarvan op het kleinere scherm. De trackpads van de Steam Deck maken het mogelijk om muis-/toetsenbord-georiënteerde games te spelen, maar sommige, zoals Cities: Skylines, vereisen dat je jezelf in bochten wringt als een Cirque du Soleil-artiest die had gewed dat hij nooit meer aan een bureau zou zitten. Er zijn maar heel weinig first-person shooters die ik op een controller wil spelen en nog minder shooters speel ik graag met 30 fps als ik ze op 60 (of 144) op mijn pc kan spelen.

Steam Deck-knoppen

(Afbeelding tegoed: toekomst)

Dit zal uiteraard voor elke Game Geek HUB verschillen, en als de Steam Deck je eerste gaming-pc wordt, zijn er waarschijnlijk heel veel games die je op het systeem zou spelen die ik niet zou spelen. Voor mij is het Steam Deck uitstekend geschikt voor redelijk veeleisende indies zoals Death's Door en Hades die niet op 60 fps kunnen draaien op de Switch (echt waar elk game die de Switch niet goed kan draaien, wat een lange lijst is). Het is geweldig voor controllervriendelijke games waarvan ik mezelf er niet van kan overtuigen om aan mijn bureau te spelen nadat ik er de hele dag op heb gezeten (ik zullen speel dit jaar Metal Gear Rising: Revengeance, bij god).

Hier zijn enkele games die ik heb getest en waar ik nu graag naar terug wil op het Deck, wat voor hen het perfecte thuis voelt:

  • Astalon: Tranen van de aarde
  • De deur van de dood
  • Dragon's Dogma: Dark Arisen
  • Hemelsblauw
  • Final Fantasy X/X-2-remaster
  • Het verhaal van Kleine Koning
  • Monstertrein
  • Thronebreaker: de Witcher-verhalen
  • Yakuza 0 (en oh god, nog zoveel meer Yakuza's)

Naast dit soort pc-games is de Steam Deck een geweldig emulatiesysteem - zo erg zelfs dat ik daar een heel apart artikel over heb geschreven - wat me erg enthousiast heeft gemaakt om eindelijk retro-games te spelen die ik jaren geleden heb gekocht en nooit aan toegekomen. Als ik het Steam Deck zou verkopen, zou 'Je kunt RPG's van 100 uur op de bank spelen zonder de tv in beslag te nemen' mijn nummer 1 back-of-the-box-punt zijn.

De bank (en het bed) zijn eigenlijk de enige plaatsen waar ik verwacht dat ik het Steam Deck zal gebruiken. Het is draagbaar genoeg om het in te pakken voor een langere reis, maar te dik om in een rugzak te gooien voor een dagje uit en over, wat ik soms met een Switch zal doen. 'Draagbaar' kan veel dingen betekenen, en het Steam Deck is als een Leatherman in een riemholster naast het 2-inch zakmes dat de Switch is.

Handen aan dek

Steam Deck ingesteld als pc

(Afbeelding tegoed: toekomst)

Er zal een hele huisindustrie van Steam Deck-accessoires komen – het meest veelzijdige USB-C-dock, de snelste micro SD-kaart, het handigste reistoetsenbord en de handigste muis – maar ik ben hier om je te vertellen dat het beste Steam Deck-accessoire is een sierkussen. Die kleine, veel te stevige sierkussentjes die al die tijd op onze banken op de loer lagen, zaten stiekem te wachten op een hogere roeping: een Steam Deck om er bovenop te ploffen. De Steam Deck is een ongelooflijk capabele handheld-pc, maar die kracht heeft een hoge prijs.

Letterlijk. Het Steam Deck is erg zwaar.

Het Steam Deck weegt 68% meer dan een Nintendo Switch en 38% meer dan de nieuwste iPad. Hij weegt meer dan twee Switch Lites of drie PlayStation Vitas aan elkaar geplakt (tenzij je veel ducttape gebruikt). Hij weegt net iets minder dan de vier bananen die ik in mijn keuken heb en bevat 100% minder kalium, maar de Steam Deck heeft 100% meer GPU-kernen dan de bananen, dus ik denk dat het in evenwicht is.

hoe je de erfenis van fluxweed-stengel Zweinstein kunt krijgen

Terwijl ik het Steam Deck hoog genoeg hield om mijn nek tevreden te houden, begon ik een steek in mijn onderarmen te voelen na 20 minuten Resident Evil 2 Remake en had ik absoluut een pauze nodig voordat een uur om was. Langdurig spelen op het Steam Deck vereist een meer bewuste positionering dan met de Switch, waardoor ik nooit vermoeide armen heb gekregen. Het Steam Deck op een kussen laten rusten werd al snel mijn favoriete manier van spelen.

Als ik gezellig op de bank ga zitten met een kussen op schoot, is het gewicht van het Steam Deck geen probleem, maar het is nog steeds een dik apparaat om urenlang vast te houden. Hij heeft comfortabele contouren, maar de lengte- en gewichtsverdeling maken het lastig om hem vast te houden terwijl hij zijwaarts ligt of met één hand ligt, iets wat ik routinematig doe als ik games speel met een controller als ik door een heleboel dialogen tik.

Stoomdek close-up

(Afbeelding tegoed: toekomst)

wat zijn zaden in minecraft

Ik hoop echt dat er een dunner en lichter vervolg komt in de toekomst van het Steam Deck, maar nadat ik er uitgebreid op heb gespeeld, denk ik dat Valve de juiste beslissing heeft genomen: de grootte van dit eerste model is een noodzakelijk kwaad. Het zou nooit zo dun en licht worden als een switch, terwijl het zou passen in de krachtige AMD-hardware, koeling en batterij die nodig zijn om het te laten werken. Ik waardeer vooral de royale analoge sticks, knoppen en D-pad van volledige grootte op het Steam Deck in vergelijking met de kleinere op de Switch. Ze voelen allemaal geweldig aan onder mijn duimen en helpen de lengte van het deck te rechtvaardigen.

De koeling op het Deck is capabel en het systeem zal nooit heet worden in je handen zoals een gaming-laptop je kruis kan roosteren. Het nadeel is dat de ventilator zelfs onder relatief lichte belasting een vervelende toonhoogte bereikt. Tijdens het testen heeft Valve het ventilatorprofiel bijgewerkt om minder grillig te zijn en op een lager toerental te draaien in lichtere games, maar de Deck-fan is absoluut luider en irritanter dan de Switch.

Het ventilatorgeluid is mijn minst favoriete ding aan het Steam Deck, en dat is iets om in gedachten te houden als je van plan bent om het te spelen naast iemand die een hekel heeft aan hoog gezoem. Maar als we het vergelijken met een gaming-pc, is de ventilator waarschijnlijk minder irritant dan het mechanische toetsenbord waar ik momenteel op hamer. En als we het vergelijken met een console, dan heb ik PlayStations gehoord die klonken als bladblazers; het Deck lijkt meer op een van die draagbare fans die je meeneemt naar een zomerhonkbalwedstrijd.

Een console-UI (die is beter dan die van een console)

Afbeelding 1 van 5

(Afbeelding tegoed: klep)

(Afbeelding tegoed: klep)

(Afbeelding tegoed: klep)

(Afbeelding tegoed: klep)

(Afbeelding tegoed: klep)

Het lijkt wild dat de Steam Deck consoles zou kunnen verslaan in datgene waar ze beter in zouden moeten zijn dan pc's, maar de interface van de Steam Deck is geweldig.

Ik zou deze nieuwe versie van SteamOS vergelijken met een van de huidige consoles vanwege functionaliteit en gebruiksgemak, en als je van Steam op de desktop komt, zal het meestal een tweede natuur zijn. De Steam-knop biedt toegang tot een reeks basisfuncties van het systeem, waaronder de bibliotheek, de winkel, je downloads en systeeminstellingen, terwijl een meer smartphone-achtige '...'-knop snelle instellingen weergeeft, zoals helderheid, energiebeheer en meldingen.

Buiten die menu's lijkt het op Steam: ik hou van de grote, verticale speldooskunst en hoe gemakkelijk ik tussen de categorieën van mijn bibliotheek kan schakelen met de schouderknoppen, hoewel ik wou dat ik het kleurenschema kon veranderen van het saaie blauwgrijs van Steam naar iets helderder. Afgezien van de kleur, heeft Valve er een indrukwekkende hoeveelheid in gepast spullen in deze gebruikersinterface zonder dat het overvol aanvoelt. Een aantal dingen die ik erg ben gaan waarderen:

  • De ongelooflijk krachtige besturingsconfigurator, toegankelijk in-game
  • Steam + R1 om in-game schermafbeeldingen te maken
  • Door op de aan/uit-knop te tikken om het Steam Deck in de sluimerstand te zetten, en vervolgens een spel naadloos te kunnen hervatten
  • Holding Power om over te schakelen naar de Linux-desktop
  • Tik op de batterij-indicator op het touchscreen om het prestatietabblad te openen
  • De ‘geavanceerde weergave’ van het tabblad Prestaties bevat een framerate-begrenzer en andere functies als je ermee wilt rommelen
  • Nachtmodus vermindert vermoeide ogen 's nachts (en heeft instelbare tint en verzadiging)
  • Meldingen zijn compact maar nog steeds leesbaar, maar ik heb de meeste nog steeds uitgeschakeld
  • Druk lang op de Steam-knop voor een spiekbriefje met alle systeemsnelkoppelingen

Alleen al de slaapmodus geeft me nog steeds een beetje spanning: het is een van de weinige console-/handheld-functies waar je jaloers op kunt zijn op de pc, en hier werkt het gewoon. Het werkt zelfs bij het draaien van niet-Steam-games en -emulators, en zo ben ik ertoe gekomen om Persona 3 vrijwel non-stop op mijn Steam Deck te laten draaien.

Ik ben een aantal bugs tegengekomen tijdens mijn tests en een aantal Steam-functies die nog niet lijken te werken: Het instellen van aangepaste illustraties voor games werkt niet op het deck. Soms blijft de knop 'controleren op updates' hangen totdat ik opnieuw opstart en er een update op me wacht. Opgeslagen bestanden in de cloud worden niet altijd automatisch gedownload, wat leidt tot een conflict tussen mijn deck en pc. De helderheidsschuifregelaar werkt soms verkeerd nadat het systeem uit de slaapstand is gehaald.

Het zijn kleine problemen waar ik niet zoveel last van heb, en Valve brengt bijna dagelijks updates uit sinds ik het apparaat heb; een patch van slechts een dag geleden loste het probleem met cloudopslagconflicten op. Ik verwacht dat deze problemen niet lang zullen duren.

Resident Evil 2 draait op Steam Deck met lage/med-instellingen

skyrimmods

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Kan het Steam Deck echt al mijn games spelen?

Wat moeilijker te voorspellen is, is hoe snel Valve zijn selectie van 'Geverifieerde' games zal uitbreiden die het heeft getest en uitgeroepen tot 'Great on Deck'. Van de 540 games in mijn Steam-bibliotheek is het aantal geverifieerde games gestegen van 40 naar 59 sinds ik het Deck kreeg. SteamDB merkt op dat minder dan 500 van Steam's bijna 65.000 games de badge hebben verdiend. Nog eens 350+ games zijn gemarkeerd als Niet-ondersteund. Het Deck komt eenvoudigweg niet in de buurt van Valve's doel om in de nabije toekomst elke game op Steam te spelen.

Toch kun je met Valve elk spel in je bibliotheek installeren en het proberen. Je kunt er zelfs voor kiezen om een ​​spel op te starten met een specifieke oudere versie van Proton (de software die ervoor zorgt dat Windows-spellen op SteamOS werken) als je van het type bent om bugforums door te lezen en te denken dat Dragon's Dogma bijvoorbeeld beter zal werken op Proton 5.13-6. Van de tientallen games die ik heb geprobeerd en die Valve nog moet verifiëren, hebben ze bijna allemaal prima gewerkt.

Lancering mislukt

Een paar games die ik heb getest en die gewoon niet werkten op het Deck:

🚫 Warhammer 40K Space Marine: Crasht bij opstarten
🚫 Tomb Raider-onderwereld: Enorm stotteren op het eerste niveau
🚫 Marmer het op!: Zegt dat het onmiddellijk wordt geïnstalleerd, maar installeert niet daadwerkelijk

SteamDB haalt uit de lijst met alle games gemarkeerd als Niet ondersteund , maar het is op het moment van schrijven verouderd en sommige populaire items zoals Persona 4 werken nu prima.

Net als bij het gewicht van het Steam Deck heeft Valve hier een andere afweging gemaakt, waarbij het Steam Deck net zo open is gebleven als elke andere pc, ook al zullen sommige games kapot gaan of verwarrende fouten in je gezicht opleveren. Opnieuw denk ik dat ze de juiste beslissing hebben genomen: de gebruikersinterface doet opmerkelijk werk bij het spelen van console-aankleding, maar het Steam Deck zou nooit het strak gecontroleerde ecosysteem van een Switch of PlayStation hebben. Het is beter om niet te doen alsof. Ik heb meerdere games getest die werken en die zouden worden geverifieerd als ik niet het schermtoetsenbord moest gebruiken om een ​​naam in te typen of een trackpad als muis moest gebruiken om bepaalde grafische opties in een opstartprogramma in te stellen; Ik ben blij dat ik die opties nog steeds heb, iets wat ik leuk vind aan pc-gaming, en dat het Deck de besturing bood die ik nodig had om die kleine obstakels gemakkelijk te overwinnen.

Ik negeerde meestal geverifieerde spellen om spellen te spelen waarvan ik niet zeker wist of ze goed zouden werken op het deck, en ik bleef spellen vinden die ik erg leuk vond om erop te spelen.

De muisbediening van 80 dagen is geweldig op een trackpad. Dat geldt ook voor point-and-click-avontuur The Blackwell Epiphany's. Ik zal nooit tijdritscores van muiskaliber behalen in Lovely Planet Arcade on the Deck, maar ik vond het verrassend leuk om het te spelen met een combinatie van trackpad en gyro-richten. Deep Rock Galactic draait op een mooie 60 fps op het deck, met als enige probleem kleine tekst op een paar plekken.

Het is een pc

Stoomdek

(Afbeelding tegoed: toekomst)

Het kleine beetje gedoe dat nodig is om precies de juiste besturingsinstellingen te krijgen, is een goede herinnering dat bijna geen enkele pc-game kant-en-klaar voor het Deck zal worden geconfigureerd, zelfs niet de geverifieerde games. Het kan en moet aan ieder van ons zijn om te beslissen over een limiet van 30 of 60 fps, of we afzien van anti-aliasing voor een extra batterijduur van 20 minuten of dat we op beeldkwaliteit fotograferen. Deze beslissingen zijn altijd een onderdeel geweest van pc-gaming, maar in sommige opzichten maakt het Deck ze eenvoudiger dan op een desktop. De mogelijkheid om een ​​vergrendeling van 30 fps in te schakelen vanuit het menu met snelle instellingen zal talloze situaties dekken, en het Deck heeft systeembrede Vsync ingeschakeld om ervoor te zorgen dat games niet draaien op energievretende ontgrendelde framerates (hoewel ik heb gemerkt dat sommige games daar doorheen breken plafond onverschrokken). Tenzij je iets probeert te spelen dat zo nieuw en veeleisend is als Deathloop en dat een meer leergierige configuratie vereist, ben je alleen maar aan het verfijnen.

Voor nieuwe Game Geek HUB's hoop ik dat deze opties een natuurlijke stap vooruit zullen zijn ten opzichte van het kiezen tussen de modi 'Prestatie' en 'Kwaliteit' op consoles.

Valve's implementatie van de Linux-desktop is de functie die het Deck echt onderscheidt van elk ander spelsysteem dat er is. Het is gemakkelijk toegankelijk via het power-menu, maar je zou het Steam Deck met plezier kunnen gebruiken zonder het ooit te zien, wat zorgt voor een veel betere game-ervaring dan het opstarten van Windows op andere draagbare pc's.

Op de desktop is Firefox vooraf geïnstalleerd voor surfen op het web en een app-browser genaamd Discover voor het installeren van apps die vooraf zijn ingebouwd in 'flatpaks', terminologie die alleen voor u van belang is als u graag uw handen vuil wilt maken met Linux . Veel programma's, waaronder Spotify, VLC Media Player en elke emulator die ik op het Deck wilde zetten, zijn beschikbaar als flatpaks en kunnen met een enkele klik worden geïnstalleerd. Het is geweldig. Maar als je iets wilt installeren dat niet via Discover beschikbaar is, moet je echt weten wat je doet.

Stoomdek

(Afbeelding tegoed: toekomst)

Ik heb een paar frustrerende uren besteed aan het installeren van een aantal programma's via de opdrachtregel en stuitte op problemen met de rechten, omdat Valve wijselijk delen van de schijf heeft vergrendeld om te voorkomen dat dummies zoals ik SteamOS kapot maken. Valve's Steam Deck FAQ geeft iedereen de informatie die ze nodig hebben om die bescherming uit te schakelen, wat je moet doen om zoiets als de Heroïsche lanceerinrichting , een alternatief voor de Epic Game Store. Ik wil zien hoe mijn Epic-games op het Deck draaien, maar ik ben bereid te wachten tot de flatpak van het Heroic-team het in de fabriek uitprobeert.

pc-streamcamera
De 3 Steam Deck-modellen

$ 399 - 64 GB eMMc-geheugen
$ 529 - 256 GB NVMe-SSD
$ 649 - 512 GB NVMe SSD, anti-flare geëtst scherm

Dankzij de hoge overdrachtssnelheden vanaf de microSD-kaartsleuf is zelfs het instapmodel Steam Deck een goede optie. Het antireflectiescherm is prettig, maar zeker niet essentieel als je vooral binnen speelt.

De basisbeginselen op het bureaublad uitvoeren is eenvoudig. Je kunt surfen op het internet door een toetsenbord aan te sluiten of Steam te openen en het schermtoetsenbord te gebruiken door op Steam+X te drukken; je kunt applicaties zoals emulators of muziekspelers toevoegen en deze vervolgens openen in SteamOS. SteamOS laat je graag meerdere programma's tegelijk draaien, dus startte ik een podcast-app op, voegde de RSS-feed toe voor 99% Invisible en begon toen een game te spelen, geen probleem.

Maar verder gaan dan dat is op dit moment beperkt. Valve en AMD werken nog steeds aan stuurprogramma's ter ondersteuning van de installatie van Windows. Het is mogelijk om het Deck op een externe monitor aan te sluiten en de Linux-desktop zal met plezier op hogere resoluties werken, maar we hadden problemen met SteamOS-uitvoer boven de oorspronkelijke 1280x800. Ik denk dat de Steam Deck op termijn zal zorgen voor een krachtige reis-pc en zelfs een handige manier om games met weinig specificaties op een tv in de woonkamer te draaien.

Op dit moment is het in de eerste plaats een handheld-gamesysteem, en dat doet het zo goed dat het bijna komisch is hoeveel goedkoper het is dan andere draagbare pc's, die doorgaans rond de $ 1.000 kosten. Het heeft niet eens zin om ze concurrenten te noemen. Het Steam Deck is een klasse apart.

Valve Steam Deck: prijsvergelijking Amazone Prime JSAUX ModCase voor Steam Deck,... £ 29,99 Weergave Amazone Prime Ventiel Stoomdek Handbediende... £ 49,99 Weergave Amazone VALVE Stoomdek - 256gb... £ 479,99 £ 372 Weergave Amazone Prime VALVE Stoomdek 64GB eMMC +... £ 410 £ 379 Weergave Amazone Prime £ 389 Weergave Toon meer aanbiedingenWe controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen, mogelijk gemaakt door The Verdict 85 Lees ons beoordelingsbeleidStoomdek

Het Steam Deck is omvangrijk voor een handheld, maar maakt dit goed met ongeëvenaarde veelzijdigheid en een geweldige prijs.

Populaire Berichten