De hardcore-modus van WoW Classic was nog maar een paar dagen uit voordat deze vorstkabouter het maximale niveau bereikte

Verschillende avonturiers in World of Warcraft Classic

(Afbeelding tegoed: Blizzard Entertainment)

godzilla

World of Warcraft Classic kreeg vier dagen geleden zijn hardcore servers, een kans (?) voor spelers om te genieten van de ervaring met permadeath voor hun gekozen personage. Zoals het hoort, leidde dit onmiddellijk tot een race om 's werelds eerste WoW Classic-speler op maximaal niveau te worden. Maak een buiging voor VitochieR1 op Twitch, die level 60 bereikte met een Gnome Mage gespecialiseerd in vorst, een prestatie die hen precies 69 uur, 53 minuten en 34 seconden kostte.

Nee, ik zou het ook niet kunnen. De Frost-build is een veel voorkomende keuze onder hardcore spelers ( bedankt, WoWhead ), hoewel de meesten de voorkeur geven aan schade aan één doel boven AoE, waarbij de laatste veel voordelen heeft, maar uiteindelijk een beetje gevaarlijker is op hardcore (omdat vijanden niet zo snel sterven).

Vitochie bereikte niveau 60 op 28 augustus en als je een filmpje wilt zien van een kabouter die giert met al zijn vrienden in de buurt, heb ik de clip voor je.

WoW Classic hardcore werkt een beetje anders dan die van andere games: de dood is nog steeds permanent, maar hier blijf je hangen als een geest (waardoor spelers onafgemaakte zaken kunnen opruimen voordat ze zich afmelden en tegen de muren slaan). Je kunt je vrienden ook de schuld geven van het mislukken van de run en, als leuke bijkomstigheid, kun je het dode personage overbrengen naar een niet-hardcore Classic-server en doorgaan.

De modus biedt ook nog steeds PvP, hoewel Battlegrounds is uitgeschakeld, wat, gezien het aantal keren dat ik in Azeroth ben geslagen, eerlijk genoeg is om er inderdaad een ruime keuze aan te maken.

Het is misschien nog maar net vrijgegeven voor alle spelers, maar hardcore is al een tijdje live op de testservers, en spelers hebben zeker laten zien waarom je misschien op je hoede moet zijn. Een groep ongelukkige WoW Classic-spelers werd het slachtoffer van een trol in een plan dat een wreed niveau van toewijding, planning en sociopathie vergde: het wordt het 5th Horseman-incident genoemd en is misschien wel 'misschien wel het grootste verdriet in de hele MMORPG-geschiedenis' .

Populaire Berichten