In Baldur's Gate 3 is, zoals zoveel RPG's, de mod om de limiet voor de groepsgrootte te verwijderen essentieel

Een meer dan legale groep avonturiers staat in een magische lift

(Afbeelding tegoed: Larian)

Dragon Age: Origins gaf je een hond: een mabari-oorlogshond met een kreukelig gezicht die items kon opgraven, territorium kon markeren om verbeteringen te verdienen en naast je kon vechten. Hij was geweldig, en ik hield van hem. Maar hij nam een ​​van dezelfde plekken in beslag als partijleden die echte mensen waren, die konden praten en geromantiseerd konden worden en die tijdens ons avontuur langzaam hun hele achtergrondverhaal in mijn hoofd konden druppelen.

Dat is de reden waarom, zodra ik een volledige groep van vier metgezellen had gerecruteerd die al deze dingen konden doen, de hond weer in het kamp werd achtergelaten. Dat is rot. Het is zo erg dat de Extra hondenslot-mod , waarmee je de hond gratis aan je gezelschap kunt toevoegen, is al meer dan een miljoen keer gedownload. Dat zijn een miljoen honden die overal in Ferelden vrolijk tegen de bomen pissen in plaats van op de bank te zitten, omdat mensen liever met Morrigan omgaan.



De Fellowship of the Ring groeide uit tot negen leden voordat de DM hen begon te vermoorden, alleen maar om de zaken beheersbaar te houden, maar videogames zijn meestal een stuk gieriger. Vroeger was zes meestal je lot, maar RPG's met beweegbare camera's over de schouder of first-person camera's zullen je eerder afsnijden op vier, als dat zo is. Met de RPG's van Bethesda kun je slechts één volger meenemen, hoewel ze tenminste een bonusslot hebben voor Dogmeat of een lokaal equivalent. Het is niet verwonderlijk dat mods waarmee je die beperking kunt verwijderen, zoals Nether's Follower Framework voor Skyrim Special Edition zijn enorm populair. (1,5 miljoen downloads, wat een heleboel Lydias is die niet worden gedropt ten gunste van die ene schattige vampier.)

alle epische gratis games december 2023

Er zijn genoeg mensen die de mogelijkheid willen hebben om diep in RPG's te duiken, in plaats van de helft van hun vrienden thuis te moeten laten omdat de ontwikkelaars bang waren dat dit de interface onoverzichtelijk zou maken en de balans uit balans zou brengen. Maar de game die mij het meest deed verlangen naar een onbeperkte groepsgrootte is Baldur's Gate 3.

Zijn voorganger Baldur's Gate 2 vond het moderne paradigma uit van NPC-metgezellen met loyaliteitsmissies, romances en geklets (uiteraard voortbouwend op de uitstekende basis van Planescape: Torment en andere RPG's), en Baldur's Gate 3 blijft daar trouw aan. Als je het startgebied grondig verkent, kun je meteen aan het begin van het eerste bedrijf vier nieuwe beste vrienden werven. Er volgen er nog twee als je niet langs Wyll loopt zoals een schokkend aantal mensen doet. Ervan uitgaande dat je je eigen aangepaste personage hebt gemaakt in plaats van een oorsprong te kiezen, betekent dit dat je zes personages hebt die strijden om de drie open slots voordat je Halsin of Minthara zelfs maar ontmoet, om maar te zwijgen van Jaheira en Minsc.

Minsc en Jaheira voeren een verhit gesprek

(Afbeelding tegoed: Larian)

De eerste keer dat ik Baldur's Gate 3 speelde, jongleerde ik net zo verwoed met die drie feestslots als een ren-faire straatartiest. In een kerker met veel vallen en sloten? Astarion, de meester van het lockpicken, komt binnen. Gortasj ontmoeten? Karlach, zijn voormalige werknemer, gaat voor maximaal drama. Wylls vader redden? Wyll gaat natuurlijk mee. Maar ik was voortdurend verrast welke personages een zinvolle bijdrage zouden leveren aan welke scènes. Het is duidelijk dat je Shadowheart moet meenemen om de moeder-overste te confronteren die haar heeft grootgebracht, maar die moeder-overste blijkt iemand te zijn waar Jaheira en Minsc ook geschiedenis mee hebben. Als ze toevallig niet in jouw gezelschap zijn, mis je een sappig conflict.

Als je maar een beperkt gezelschap hebt, zijn er goede redenen om ze niet bij je te hebben. Misschien heb je al een uitgebalanceerde crew, en D&D is zeker een regelset die een uitgebalanceerd feest aanmoedigt. Idealiter heb je een goddelijke caster nodig voor genezing, een geheimzinnige caster voor spreuken met effect en magische counters, een vaardigheidsaap voor het openen van kisten en het ontwapenen van vallen, en een krijgsvleesschild om schade aan te richten en van teen tot teen te gaan met grote gevaren. Er is niet veel ruimte voor verdubbeling, en toch geeft Baldur's Gate 3 je twee druïden.

beste gaming-laptop 2024

De belangrijkste reden waarom spelers geen nieuwe metgezellen inruilen, is natuurlijk een combinatie van traagheid en loyaliteit. De besties die al sinds het eerste bedrijf bij je zijn, krijgen uiteraard de voorkeur boven laatkomers. Ze hebben anciënniteit en deze nachtclub hanteert een strikt één-buiten-één-binnen-beleid. Als gevolg hiervan kan het derde bedrijf vreemd stil lijken. De homies van de act one hebben veel reispraatjes met elkaar, maar tegen de tijd dat je Baldur's Gate bereikt, zul je dit allemaal geactiveerd hebben.

Dame Aylin kijkt over haar schouder naar een gezelschap avonturiers

(Afbeelding tegoed: Larian)

Het is een van de redenen waarom Redditors ervan overtuigd zijn dat act drie ‘onvoltooid’ is en dat er ergens een ‘echte act drie’ verborgen zit die Larian kwaadwillig heeft achtergehouden. metgezellen om het te horen. Halsin moppert veel over de grote stad, en Minthara heeft veel grote ideeën over het aan het werk zetten van de vluchtelingen. Dit leidt ook tot meer regels van de oorspronkelijke metgezellen: als je Jaheira en Astarion in je gezelschap hebt, zal dit leiden tot een heerlijk gesprek over de vampier die ze op straat heeft uitgezet, terwijl Minsc van plan is zijn hamster als pruik te dragen om er precies zo uit te zien als in de mode. voorwaartse vampier, waardoor Astarion wanhopig wenste dat hij zijn spiegelbeeld in een spiegel kon controleren om er zeker van te zijn dat dit niet waar is.

1.21 releasedatum

Ik zou ongeveer de helft hiervan niet weten als ik Baldur's Gate 3 niet opnieuw zou spelen met de Partylimiet begon mod . Hoewel ik in deze playthrough de kant van Minthara heb gekozen en geen van de trucs heb gedaan waarmee je Wyll, Karlach en Halsin tegelijkertijd kunt rekruteren, nader ik het einde met een groep van zeven. Ik heb de moeilijkheidsgraad ter compensatie naar Tactician gebracht, en de strijd kan deze grotere groepsgrootte verrassend goed aan. (Voorraadbeheer is ook minder een nachtmerrie.)

Hoewel het belangrijkste voordeel van de mod is dat gesprekken levendiger aanvoelen als er een groter gezelschap is, waardoor het gevoel wordt uitgehold dat iedereen stil op de middellange afstand staat terwijl jij de meeste beslissingen alleen neemt, zijn de gevechten er ook beter door geworden. De aard van turn-based gevechten is dat wanneer je in de minderheid bent, het een tijdje duurt voordat je aan de beurt bent, maar wanneer Baldur's Gate 3 een horde goblins, sekteleden of skeletten naar je gooit, kan het aanvoelen als een absoluut tijdperk voordat het is jouw beurt. De zwaarste gevechten zijn nog steeds zwaar geweest – racen over een stenen brug naar een Bhaal-aanbidder die Power Word uitspreekt: Dood bijvoorbeeld terwijl hinderlagen pijlen op ons laten regenen – maar het gevoel de klok te willen controleren omdat sommige kwaadaardige struiken echt hun beurten uitslepen is niet meer.

Zes avonturiers, om maar te zwijgen van de hond

(Afbeelding tegoed: Larian)

Ik heb me verder niet beziggehouden met de wijdere wereld van Baldur's Gate 3-mods (hoewel ik graag wat meer kapselopties zou willen voor mijn volgende playthrough), maar Party Limit Begone is essentieel. Zoals de Zak vol trucs En Speelgoeddoos mods voor de Pathfinder-spellen voelt het als de juiste manier om te spelen, als een schakelaar die in het optiemenu zou moeten staan ​​voor ons zieke mensen die meer geven om het ervaren van elke regel van de dialoog van onze denkbeeldige vrienden dan om de moeilijkheidsgraad. Gezien de originele Baldur's Gate-spellen een groepsgrootte van zes hadden (nog steeds te klein, laat me niet kiezen tussen Imoen en Dynaheir) lijkt het bijzonder goedkoop voor Baldur's Gate 3 om ons willekeurig te beperken tot vier.

Hoewel Scratch the Dog tenminste als een oproep verschijnt in plaats van een volledig slot in beslag te nemen. Ik weet niet of ik het zou kunnen verdragen om te moeten kiezen tussen een hond en een druïde.

Populaire Berichten