(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Spring naar:De Adamantijnse smederij wordt gevonden aan het einde van het eerste bedrijf van Baldurspoort 3 , ervan uitgaande dat je ervoor hebt gekozen om door de Donker om bij de Moonrise Towers te komen, tenminste. Als je in plaats daarvan via de Bergpas bent gegaan, zul je deze tijdens het spelen niet op natuurlijke wijze vinden, maar je kunt die kant op teruggaan als je zelf wilt zien wat daar is.
Zodra je Grymforge bereikt, kun je de Adamantine Forge in de verte zien liggen. Het lijkt onmogelijk te bereiken, en de manier om er te komen is niet bepaald duidelijk, dus ik zal alles uitleggen wat je moet weten om aan de slag te gaan, inclusief tips om de baas die je tegenkomt te verslaan. Met dat in gedachten, hier is hoe je de Adamantine Forge ontgrendelt in Baldur's Gate 3.
Hoe de Adamantine Forge te ontgrendelen
Afbeelding 1 van 4Skarjall's locatie in Grymforge.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Vraag hem wat er achter het puin zit.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Praat met de Rothe met behulp van de Praat met Dieren-spreuk.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Spring naar het platform om de loopbrug te bereiken.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Ga vanaf het Grymforge-waypoint de trap naar links op en dubbel terug naar jezelf bovenaan, zodat je de tegenovergestelde kant op gaat. Als je twee Rothes passeert, ga je de goede kant op. Ga aan het einde nog een trap op en zoek naar Skarjall. Vraag wat er achter het puin zit als daarom wordt gevraagd. Als je overreding gebruikt, zal hij je vertellen dat het onvermurwbaar is, en dat het gemaakt is en niet gedolven.
U kunt gebruik maken van de Praat met dieren spreuk om de Rothe te overtuigen het puin op te ruimen. Als je dat doet, zal Skarjall aanvallen, dus wees klaar om te vechten. De Rothe zullen aan jouw kant staan als je deze route kiest, dus zorg ervoor dat je ze niet als doelwit neemt; het gevecht zou relatief eenvoudig moeten zijn. Zodra het gevecht voorbij is, kun je je een weg banen naar de Adamantine Forge door deze stappen te volgen:
- Ga door de nieuw gemaakte opening en volg de trap naar boven. Wees voorzichtig bovenaan, want rechts vind je een waterspuwerval die je kunt ontwapenen en verderop nog meer vallen, hoewel ze wel lang genoeg stoppen met het spuwen van vuur zodat je er voorbij kunt komen.
- Wanneer je voorbij de eerste valstrik bent, neem je de ladder links zodra je deze bereikt hebt. Onderaan vind je twee hendels. Test deze gerust om te zien wat ze doen. Je wilt op het platform springen en dan op de loopbrug aan de andere kant.
Als je een omweg wilt maken om de Schildvorm Voordat je afstapt, gebruik je een afstandsaanval om de hendel aan de rechterkant te raken als je met je rug naar de ladder staat, voordat je er aan de andere kant af springt en de grote deur vergrendelt. Je vindt een Schildvorm op een skelet bovenaan de trap hier.
Afbeelding 1 van 5Plunder de Shield Mold van een skelet.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
De Langzwaardschimmel bevindt zich op de loopbrug.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Deze mal wordt geplunderd uit een skelet naast de twee hendels.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
De Mace Mold staat op een tafel dichtbij het waypoint.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Vind de Scale Mail Mold op de vloer aan de rechterkant.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
- Terug bij de centrale loopbrug vind je een Langzwaard schimmel vlakbij waar je afspringt, dus raap dit ook op. Blijf de loopbrug volgen tot je het einde bereikt, kijk dan naar links en je ziet nog een beweegbaar platform.
- Zoek naar de twee hendels aan de overkant. Ernaast staat een skelet dat de hendels vasthoudt Kromzwaard schimmel . Je kunt het beweegbare platform gebruiken om daar te komen, maar het is veel gemakkelijker om Misty Step te gebruiken. Zodra je de mal te pakken hebt, spring je naar het platform en schiet je vervolgens op de hendel die het verst van je af is om hem in beweging te krijgen.
- Spring naar het volgende platform en dan naar de rots aan de andere kant. Je zou de Underdark: Ancient Forge-waypoint als je landt. Als je dat niet doet, kun je het net om de hoek aan de linkerkant vinden.
Je vindt de Mace-schimmel op de tafel rechts van waar je landt, en je ziet de Schaal postvorm op de vloer rechts. Als je die kant van de kamer nadert, kom je in een gevecht terecht met verschillende geanimeerde pantsers, maar zodra je ze hebt afgehandeld, ben je klaar om te pakken wat je nodig hebt voor de smidse.
gaming-hoofdtelefoon pc
Hoe de Adamantine Forge te gebruiken
Afbeelding 1 van 4Met de meeste wapens kun je Mithral-aders breken.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
De spalkvorm bevindt zich links van de treden.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Plaats de vorm die u wilt gebruiken.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Voeg het Mithral-erts toe aan de smeltkroes.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Om de Adamantine Forge en alle mallen die je hebt verzameld daadwerkelijk te gebruiken, heb je wat Mithral nodig. Ga de helling af richting de lava, naast waar je tegen het pantser vocht, en je zou aan de andere kant een grote ader van Mithral moeten zien.
Spring eroverheen en maak je geen zorgen als je geen houweel hebt, want elke wapenschade zou het moeten opbreken. Als je er een paar hebt, ga dan terug naar boven en naar de rechterkant van de kamer (als je met je gezicht naar het waypoint kijkt) en zoek naar de Spalk schimmel op een platform de trap op en naar links naar beneden. Nu kun je via de kapotte trap bij het waypoint naar de smidse zelf gaan. Zorg ervoor dat u opslaat , aangezien je op weg bent naar een baas.
Het gebruik van de smederij is vrij eenvoudig. Je moet:
- Plaats een van de mallen , afhankelijk van wat je wilt maken
- Steek de Mithraal
- Gebruik de smeden hendel om de Forge Hammer te activeren en het platform te laten zakken
- Gebruik de lava klep om lava in de kamer vrij te laten
- Gebruik de smeedhendel om de smeedhamer nogmaals te activeren
Normaal gesproken zou dit je tot een wapen maken, maar de eerste keer dat je de lava klep op het lagere niveau moet je de Grym-baas bevechten. voordat je door kunt gaan met het smeden van je eerste onvermurwbare wapen of pantserstuk.
: Alles wat je nodig hebtBaldur's Gate 3 Mayrina : Red de zus
Baldur's Gate 3 Necromantie van Thay : Open het boekdeel
Baldur's Gate 3 donker : Hoe kom je binnen?
Baldur's Gate 3 sierlijke spiegel : Open de kelderdeur
Baldur's Gate 3 handschoen van Shar : Umbral-edelsteenlocaties'>
Baldur's Gate 3-gids : Alles wat je nodig hebt
Baldur's Gate 3 Mayrina : Red de zus
Baldur's Gate 3 Necromantie van Thay : Open het boekdeel
Baldur's Gate 3 donker : Hoe kom je binnen?
Baldur's Gate 3 sierlijke spiegel : Open de kelderdeur
Baldur's Gate 3 handschoen van Shar : Umbral-edelsteenlocaties
Hoe Grym te verslaan
beste pc-microfoons
Aan het begin van het gevecht zal de vloer overstromen met lava.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Grym ziet er misschien stoer uit, en je hebt gelijk. Als het een van je personages raakt, ga je dood, of ben je heel dicht bij de dood - idealiter wil je niet dat dat gebeurt. In het kort:
- Gebruik de lava om Grym te maken oververhit anders loopt hij geen schade op
- Hij loopt grote schade op Knuppelen aanvallen
- Ruil aggro tussen karakters lok hem naar de Crucible in het midden en gebruik de Forge Hammer om grote schade aan te richten Houd de vloer bedekt met lavadoor de lavaklep te gebruiken wanneer deze verdwijnt
- Gebruik aanvallen op afstand om de hendels te activeren wanneer dat nodig is
- Ga niet zelf in lava staan - serieus, het doet pijn
Je hebt waarschijnlijk veel genezing nodig voor dit gevecht, en verbeteringen zijn ook welkom, zodat je langer kunt overleven en meer schade kunt aanrichten. Het kan een paar pogingen kosten om zijn aanvallen te bepalen en te bepalen waar je iedereen wilt positioneren. De lava zal een enorme hoeveelheid schade aanrichten aan personages die hem aanraken, dus het is handig om van tevoren een positionering te plannen.
Behalve dat je hem doodknuppelt met een hamer of een knuppel-zwaaiend personage, kun je ook de Forge Hammer goed gebruiken. Als je Grym naar het midden van de kamer kunt lokken, je kunt de andere hendel gebruiken om de smeedhamer naar beneden te halen en hem kapot te slaan . Het klinkt misschien ingewikkeld, maar dit wordt veel gemakkelijker gemaakt door het feit dat je afstandsaanvallen kunt gebruiken om de hendels om te draaien. Je kunt ook zien wie Gryms voornaamste doelwit is aan de rode gloed boven hun hoofden, zodat je deze kunt gebruiken om hem naar zijn dood te lokken. Als u deze methode kiest, gebruikt u een teken met Mistige stap en een soort beschimping, zoals Lae'zel, helpt enorm.
Zodra je Grym hebt verslagen, krijg je toegang tot de smederij waar je zo vaak als je wilt items kunt maken, op voorwaarde dat je Mithral Ore over hebt.