Baldur's Gate 3's Patch 7 brengt de bloedstollende horror die de slechte eindes van de game verdienen

BG3 Durge close-up met zwarte lijnen op het gezicht en ziet er verward en kwaadaardig uit

(Afbeelding tegoed: Larian)

Larian is nog steeds aan het nagenieten van de post-BAFTA en heeft een update op Steam gedeeld waarin hij beschrijft wat hij in de nabije toekomst kan verwachten van Baldur's Gate 3, en van de studio verderop in de rij. De grote insluitsels van Baldur's Gate 3's komende patch 7 zijn de uitgebreide, kwaadaardige einde-tussenfilmpjes van de game, een uitvloeisel van het feel-good-feestje dat alle goed aangepaste en gelukkige gamers al kregen. Spoilers voor al die eindes die voor ons liggen.

verdriet moonrise torens algemeen

De post deelde drie teasers van wat de nieuwe eindes inhouden. Het lijken uitgebreide tussenfilmpjes te zijn in plaats van het kleine speelbare deel van Withers' Party, maar dat past bij de toon en de inhoud denk ik – met wie ga je praten nadat het stof is opgetrokken als je de duistere heer van alles bent? ? De eerste visuele teaser is een korte opname van Absolute Tav die een menigte onschuldige Baldurianen domineert met hun nieuwe hersengod-geestkrachten. Behoorlijk ziek, behoorlijk slecht, logisch.



BG3 durge wandelend in een oceaan van lijken onder de zwarte zon

(Afbeelding tegoed: Larian)

linkshandige muis

Het tweede beeld paste echter helemaal in mijn straatje: het komt vrijwel zeker uit het Bhaalist-einde van Dark Urge, waarin je je erfgoed als kind van de god van de moord omarmt en het Absolute gebruikt in naam van een soort brute, allesdodende apocalyps. De opname toont de standaard Durge, een albino-draakgeboren tovenaar, die door een meer van bloed en lijken dwaalt onder een zwarte zon. Het is het soort openlijke Belachelijk eerbetoon waar ik maar al te blij mee ben, en ik kan niet wachten om deze op YouTube te bekijken (ik ben te veel een softie om hem zelf te spelen).

De post bevatte ook een fragment nieuwe muziek voor de eindes van de nu BAFTA-winnende componist Borislav Slavov. Het heeft absoluut nog steeds een Baldur's Gate 3-sfeer, maar jongen is ' Maart van de duisternis ' staat ver af van het hoopvolle en fragiele hoofdthema van de game, ' Ik wil leven .' Ik ben vooral dol op het misselijkmakende vioolgedeelte in het nieuwe nummer: het brengt echt een gevoel over van 'Ik weet niet of ik de moreel oprechte dialoogopties heb gekozen om hier te komen.'

We hebben al een voorproefje gekregen van hoe slecht de dingen kunnen worden in deze nieuwe eindes. De epilogen van de Withers Party zijn meestal een vrolijke beloning voor het feit dat je een goede kerel bent en alles goed doet, maar als je speelt als de Dark Urge, slaag er dan niet in je vloek te verbreken en kies er ook voor om niet de kant van Bhaal te kiezen voor het megabad-einde dat hierboven is beschreven , jij bent getrakteerd op een huiveringwekkende epiloog van je karakter gereduceerd tot een moordzuchtige, brabbelende schil zes maanden na het einde van het spel, klaar en bereid om al die metgezelpersonages waar we zoveel van houden op brute wijze te vermoorden.

Ik schreef al eerder hoeveel ik hou van de ondubbelzinnig vrolijke epiloog van Baldur's Gate 3 die eind 2023 werd toegevoegd, omdat hij voelde alsof hij verdiend was door de game. Nu krijgen we de absoluut brutale ontknopingen die zijn kwade keuzes verdienen. In de post waarin Patch 7 werd geschetst, plaagde Larian ook wat er gaat gebeuren voor de studio: twee projecten gebaseerd op zijn eigen IP (ze hebben nog niet 'Divinity' genoemd) in de vroege stadia van de pre-productie. In Patch 7 zullen ook officiële modding-tools worden geïntroduceerd (hoewel we reden hebben om aan te nemen dat deze niet zo uitgebreid zullen zijn als die van Original Sin 2), terwijl console-crossplay en een fotomodus gepland zijn voor een toekomstige update.

Populaire Berichten