Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-recensie

Ons oordeel

Phantom Liberty vindt Cyberpunk 2077 niet opnieuw uit, maar het is CD Projekt die op alle cilinders draait om een ​​geweldig RPG-verhaal te vertellen.

Game Geek HUB staat voor je klaarOns ervaren team besteedt vele uren aan elke beoordeling, om echt tot de kern te komen van wat voor u het belangrijkst is. Lees meer over hoe we games en hardware evalueren.

Moet weten

Wat is het? De langverwachte uitbreiding naar CDPR's eerste niet-Witcher RPG
Datum van publicatie: 25 september 2023
Verwacht te betalen: $ 30/£ 25
Ontwikkelaar: CD-project rood
Uitgever: CD-project
Beoordeeld op: Intel i5-12600K, RTX 3070, 32 GB RAM
Multiplayer: Nee
Stoomdek: Geverifieerd
Koppeling: Stoom / GOG



Gezien het superspionagethema van Phantom Liberty verwachtte ik, nee, eiste een goed high-society shindig-infiltratieniveau, en Cyberpunk 2077's eerste en enige uitbreidingspakket afgeleverd.

Het middelpunt van de soiree-missie was een lange, gespannen dialoogpuzzel waarbij ik het vertrouwen moest winnen van een heerlijk vreselijke Franse tweeling terwijl ik roulette met hoge inzetten speelde. Ik moest de internationale oplichters engageren, provoceren en er uiteindelijk vriendschap mee sluiten, terwijl ik mijn door de FIA ​​(Cyberpunk toekomstige CIA) verstrekte geld zag wegsmelten. Moet op zwart wedden . Op het laatste moment koos ik voor een bijzonder opruiende en beledigende dialoogoptie en mijn begeleider kauwde me preventief uit via de radio, maar de kleine freaks aten het absoluut op. Misschien ben ik wel geschikt voor dit superspionagegedoe.

Phantom Liberty is een extra verfijnde versie van Cyberpunk 2077: het uitbreidingspakket van een uitbreidingspakket. Het spel als geheel wordt niet opnieuw uitgevonden, maar het is een fantastisch laatste uitje voor V en Night City, evenals een van de beste individuele verhalen die CD Projekt Red tot nu toe heeft verteld. Ondertussen heeft de 2.0-update van Cyberpunk 2077, gratis voor alle spelers, de originele looter shooter-uitrusting en het '+5% gifresistentie'-achtige perks-systeem opnieuw vormgegeven, waardoor we een solidere RPG hebben waarvan de systemen onder de motorkap het schieten beter aanvullen. , snijden en sluipen.

Na een legendarisch beladen lancering en drie jaar van wederopbouw is Cyberpunk 2077 eindelijk de RPG die de wereld en personages verdienden, en Phantom Liberty is een mooi laatste hoera voor een game waar CD Projekt zo lang over heeft gedaan om aan te scherpen.

Baldur's Gate 3 bloemrijke sleutel

Valse Plissken

Het kostte me een seconde om de opzet van Phantom Liberty te begrijpen: de president van de Nieuwe Verenigde Staten redden nadat Space Force One (lol) wordt neergeschoten boven Dogtown, een nieuw toegevoegd district van Night City dat op de Thunderdome lijkt van Blade Runner: het angstaanjagende, bestraalde Las Vegas uit 2049.

CD Projekt is geweldig in het opzetten van een verhaal dat afgeleid of Spike TV-edgy lijkt, en je vervolgens absoluut te verrassen met onverwachte diepte en nuance, en dat is hier niet anders. President Myers komt over als een nuchtere, 'een voormalige soldaat van de jongens, zoals Harrison Ford van Air Force One, maar ze heeft een slangachtige ambitie die naar voren komt naarmate het verhaal vordert.

Afbeelding 1 van 4

Vreselijke, vreselijke tweeling.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Het was een geweldig feest.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Een verrassend sereen deel van Dogtown.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Deze man verkoopt je alle iconische wapens die je misschien bent kwijtgeraakt of gemist in het hoofdspel.(Afbeelding tegoed: CD-project)

aanmeren bij de ijzeren troon bg3

Idris Elba is een echte traktatie als Solomon Reed, een onwillige moordenaar die uit zijn diepe dekking is gewekt om 'zijn land te dienen', ook al haat hij Myers' lef en werd hij jaren geleden door zijn eigen bureau verbrand. Ze hebben allebei een verleden met Songbird, een broze, emotioneel gecompromitteerde hacker met het vreemde vermogen om in te grijpen in je door Keeanu Reeves bewoonde hersenrelikwie, die ook beweert een geneesmiddel te hebben voor de hersenrot van die slechte jongen. Johnny Silverhand van Reeves is ook terug voor de rit, en hoewel hij een beetje een verworven smaak lijkt te zijn (voormalig PCG-redacteur James Davenport noemde hem 'John Prick'), zorgt hij voor een geweldig Grieks refrein in Phantom Liberty.

CD Projekt pleit hier voor een meer filmisch, begrensd RPG-ontwerp.

De hoofdrolspelers in Phantom Liberty denken allemaal dat ze het juiste doen en dat ze geen andere opties hebben, terwijl ze verwachten dat jij achter hen staat, en dat mondt uiteindelijk uit in een van de moeilijkste keuzes die ik heb gehad. maken in een RPG: je moet verraden iemand , en beide eindpaden hebben hun eigen triomfen en onderbuikstoten.

Het pad dat ik koos bestond uit veel meer buikslagen dan triomfen, dus ik denk dat ik voor het 'slechte' einde heb gekozen. Maar als ik met mijn collega's praat, klinkt de andere optie op zijn minst bitterzoet, en mijn RPG-perfectionistische drang om het best mogelijke einde te bereiken is in strijd met hoe Goed dat slechte einde was. In The Darkest Timeline had ik het gevoel dat mijn maag een loodgewicht had vanaf het moment dat de credits niet meer konden rollen, en tegen het einde kwamen de klootzakken met alles weg. Vergeet het maar V, het is Dogtown.

De belangrijkste speurtochten van Phantom Liberty zijn een reeks echte dingers. Ik vroeg me af hoe het zich zou verhouden tot post-Baldur's Gate 3, maar CD Projekt pleit hier voor een meer filmisch, begrensd RPG-ontwerp. Setstukken zoals die roulettetafel of de spannende aanloop naar het point of no return kwamen gewoon voor mij tevoorschijn. CD Projekt zit echt in dezelfde klasse als Naughty Dog of Sony Santa Monica als het gaat om het leveren van draw-dropping momenten, maar onderscheidt zich door de RPG-keuze, consequentie en interactiviteit waar ik naar hunker.

Gig-economie

Ik heb ook altijd genoten van de kleinere zijmissies of ‘optredens’ van Cyberpunk. Velen zijn eenvoudige maar leuke ‘ga hierheen en vermoord iedereen zoals bij je speelstijl past’-deals, maar sommige voelden meer als volledige zijverhalen met stemacteurs, een twist en misschien zelfs een gameplay-curveball.

Afbeelding 1 van 4

Het heet 'opsec.'(Afbeelding tegoed: CD-project)

Drugs gebruiken met deze doofuses was verrassend leuk en zonder gevolgen.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Het eerste gebied van Phantom Liberty is een drukke overdekte marktplaats.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Ziet er helemaal niet sinister uit. Hoe heet dit bedrijf ook alweer? 'Militech?'(Afbeelding tegoed: CD-project)

De optredens van Phantom Liberty vallen duidelijk in het laatste kamp, ​​en ik vond ze allemaal geweldig. Een reddingsoperatie voor een dokter uit de onderwereld wordt gecompliceerd door zijn geschiedenis van onsmakelijke praktijken in het ene optreden, terwijl je in een ander optreden de jeugdsportacademie van de toekomst ziet infiltreren, gespecialiseerd in cybernetisch verbeterde 12-jarigen.

Mijn favoriet gaf mij de opdracht om een ​​paar ongelukkige, grinnikende rechercheurs te helpen die met hun spreekwoordelijke broek in Dogtown werden betrapt en in paniek raakten voor hun leven. Ik had het gevoel dat Harvey Keitel binnenstormde om de boel te redden als de Wolf in Pulp Fiction, en het geheel had van begin tot eind die slapstick-absurditeit waar ik dol op was.

Weg ermee

Het is logisch dat Dogtown fysiek is afgesloten van de rest van Night City, maar ik merkte dat ik wenste dat het ofwel beter geïntegreerd was in het hoofdspel, of zelfs meer een vijandige, buitenaardse, alternatieve zone was. Het ‘save the President’-plot lost zichzelf eigenlijk vrij snel op ten gunste van een diepere samenzwering, en je bent vervolgens vrij om te komen en gaan tussen Dogtown en Pacifica wanneer je wilt, maar door de DLC hoef je in Night echt niet veel te doen. De stad zelf, afgezien van het doen van snelle boodschappen, zoals het afleveren van procedureel voortgebrachte auto's voor zijn nieuwe, letterlijke auto-minigame voor grote diefstal.

Night City is gewoon niet tastbaar of uitnodigend zoals een goede meeslepende sim of zelfs de Elder Scrolls-games dat doen.

Het basisspel van Cyberpunk heeft een geweldige cast, en hoewel dit een apart verhaal is, voelt het raar om te zien dat het effectieve verloop van de game zo weinig interactie heeft met personages als Judy, Rogue, Kerry of zelfs Takemura. Het gebrek aan betrokkenheid van de vier romantische personages in de game vond ik bijzonder vreemd. Ik had de kans om mijn basisspelvriend te vertellen dat ik een gekke nieuwe baan had voor de Cyberpunk Intelligence Agency, maar het voelde eigenlijk alsof ik haar vertelde: 'Ik ga een tijdje in het uitbreidingspakket zitten, schat, doe maar' Wacht niet op.'

Afbeelding 1 van 4

Dogtown is absoluut een blikvanger, regen of zonneschijn.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Ik hou van deze gekke kleine disco in een oplichtende piramide.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Wij hier bij Underworld Doctors Inc. zijn 100% gelicentieerd en board-gecertificeerd.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Hotdogstad.(Afbeelding tegoed: CD-project)

Hoewel Dogtown er echt cool en anders uitziet dan de rest van Night City, heeft het nog steeds hetzelfde basisontwerp, en dat vond ik een beetje teleurstellend. Met de belofte van een dichtere, kleinere sandbox om in te spelen, hoopte ik dat CD Projekt zijn spieren zou kunnen buigen om iets dichter bij een Deus Ex-hub te komen.

black friday gaming-pc

Nu 2.0 de buit- en voortgangsproblemen van Cyberpunk heeft opgelost, is het grootste resterende probleem voor mijn ogen dat er geen echte oproep is om de wereld te verkennen of rond te snuffelen buiten de expliciete missiedoelstellingen. Night City is gewoon niet tastbaar of uitnodigend zoals een goede meeslepende sim of zelfs de Elder Scrolls-games dat doen: je hoeft niet in te breken in de appartementen van mensen en hun dagboeken te lezen, je kunt alleen rondsnuffelen in gebieden waar optredens/missies zijn toegestaan. Ik denk dat het kleinere, beter beheersbare canvas van Dogtown een kans had kunnen zijn om zoiets te creëren binnen Cyberpunk 2077. Het visuele feest van Night City is altijd in botsing gekomen met hoe oninteractief de wereld is.

Toch ben ik buitengewoon tevreden over Phantom Liberty⁠: CD Projekt kan zich meten met de grote honden als het gaat om filmische verhalen, met een schrijfkwaliteit en wereldopbouw die ik verkies boven die van Sony's geroemde first party line-up. Ik ben benieuwd wat CD Projekt zou doen met een Cyberpunk 2077-uitbreiding sinds de game eind 2020 voor het eerst werd verslagen, en Phantom Liberty is een prachtig afscheid voor de wereld waar CD Projekt het grootste deel van de tijd aan heeft gewerkt. laatste 10 jaar.

Het vonnis 87 Lees ons beoordelingsbeleidCyberpunk 2077

Phantom Liberty vindt Cyberpunk 2077 niet opnieuw uit, maar het is CD Projekt die op alle cilinders draait om een ​​geweldig RPG-verhaal te vertellen.

Populaire Berichten