Ik heb een kijkje genomen in de nieuw aangekondigde tweede DLC van Remnant 2: The Forgotten Kingdom, die de bossen van Yaesha invult met prachtige vergezichten en machinegeweeraardewerk

Remnant 2 heeft nog steeds een speciaal plekje in mijn hart, en daarom heb ik ervoor gevochten toen we de beste games van vorig jaar moesten bepalen. Het is een titel die gedeeltelijk geleden heeft omdat hij uitkwam in een jaar dat absoluut volgepropt was met spraakmakende releases, maar ik denk nog steeds dat het een must-play is voor soulachtige fans.

Het heeft ook DLC gekregen die de wereld aanzienlijk heeft uitgewerkt. The Awakened King, de eerste uitbreiding van het spel, was een geweldige tijd, maar het maakte het basisspel ook beter. Kijk, Remnant 2 werkt op een procedureel gerangschikt systeem van kerkers en verhaallijnen. Hoewel het merendeel van de werelden met de hand is gemaakt, is de volgorde waarin je ze ervaart willekeurig.

beste streaming-webcams

De Awakened King had een vast verhaal dat je kon spelen (een 'one shot' genoemd), maar door het te kopen werden ook de meeste baasgevechten, kerkers en zones toegevoegd als potentiële bestemmingen in Losomn. In wezen krijg je zowel een korte singleplayer-campagne (het kostte me ongeveer acht uur om The Awakened King te verslaan) als een inhoudsuitbreiding voor $ 10. Niet te armoedig.



Het vergeten koninkrijk zet deze gezonde strategie voort door de wereld van Yaesha vorm te geven, een groene jungle geteisterd door de grote boze wortel en gevuld met saters. Ik kreeg zo vriendelijk een voorproefje te krijgen van ontwikkelaars Ben Cureton (hoofdontwerper) en Cindy To (hoofdniveauontwerper).

'Net als in de Awakened King vertelt dit gebied je meer over Yaesha,' informeert Cureton me terwijl hij opstaat om wat Root te schieten met het Explorer-archetype. De bossen hier hebben een nieuwe verflaag gekregen, metselwerk en aardewerk komen tot leven, maar terwijl Cureton begint te klimmen, is het meest opvallende voor mij hoe verticaal de bovenwereld is.

Een dodelijke pot in Remnant 2

(Afbeelding tegoed: geweervuurspellen)

Net als de eerste DLC van de game gebruikt het team van Gunfire Games de nieuwe one-shot-structuur als excuus om veel meer verbonden gebieden te creëren. Hoewel een playthrough van Remnant 2 in het basisspel een beetje kan aanvoelen Duivel, The Awakened King, en dus ook The Forgotten Kingdom, leidt je door een reeks spinnenwebachtige procgen-corridors die belangrijke decorstukken met elkaar verbinden en geeft het team de kans om iets handgemaakts te maken.

geweldige internetspellen

'Het team gebruikt dit als experiment om nieuwe dingen te proberen, toch? Zoals we de procedurele dingen al eerder hebben gedaan, maar dat betekent niet dat het altijd volledig procedureel moet zijn', merkt Cureton op, en zegt dat het doel is om je de eerste keer 'die [handgemaakte] ervaring te geven', 'maar dan: 'Wacht, dit is nieuw, dit is niet hetzelfde, deze buit is anders, deze deur brengt me ergens anders'… Het is echt een coole kans.'

Cindy To is het daarmee eens: 'We wilden echt een grotere statische bovenwereld pushen, omdat we het gevoel hadden dat dat bevorderlijker was om het verhaal te vertellen dat we wilden vertellen... in deze DLC is het grotendeels dezelfde aanpak als 'als ik het zie'. iets, daar kan ik heen'.' Later merk ik op dat ik 'eau de Blighttown' krijg door de enorme hoogtevariaties die ik zie, waar Cureton om lacht:

maak een sim-cheat

'Wij hebben geen probleem met Blighttown. Ik heb hele goede herinneringen aan het in zielen door Blighttown reizen, honderden en honderden uren... het is leuker om een ​​equivalent te draaien met een iets hogere framesnelheid', zegt hij met een tong stevig in zijn wang. Vervolgens gaat hij verder met het bevechten van een gigantische pot die enorme hoeveelheden projectielen naar je gooit, wat volgens mij persoonlijk een verbetering is ten opzichte van het beruchte gifmoeras van FromSoftware.

Een nieuw gebied in The Forgotten Kingdom, een nieuwe DLC in Remnant 2: een prachtig, groen bos badend in iriserend licht.

(Afbeelding tegoed: geweervuurspellen)

Wat de inhoud van de DLC zelf betreft, ik heb er slechts een korte glimp van twintig minuten van gezien: er zijn nieuwe soorten vijanden, nieuwe kerkers, nieuwe bazen, de hele boel. Maar ik merk dat ik niet veel te zeggen heb over wat ik zag: het nieuwe Yaesha-bioom ziet er prachtig uit, de nieuwe vijanden zijn inventief en cool, maar over het algemeen is het Remnant 2 die doet waar hij goed in is: uitzoeken wat werkt en er dan meer van toevoegen. en doe het beter. Het wiel is niet zozeer opnieuw uitgevonden als wel gesmeerd en voorzien van velgverlichting, en dat vind ik prima.

stuur voor gaming-pc

Wat het nog niet aangekondigde Archetype betreft, kon Cureton niet met mij in de details duiken, maar hij vermeldt dat het team probeert 'elk Archetype een thema te geven... het meeste dat we kunnen zeggen over de [ new archetype] is dat het de klasse is die je kunt gebruiken om te profiteren van builds die echt afhankelijk zijn van het gebruik van vaardigheden.' Dat zou leuk moeten zijn bij de rituelen van The Awakened King, en daarnaast nog een heleboel andere builds.

Een sater in Remnant 2 houdt een lantaarn omhoog terwijl hij naar houtsnijwerk op een muur kijkt in The Forgotten Kingdom, de nieuwe DLC voor Remnant 2.

(Afbeelding tegoed: geweervuurspellen)

Wat de volgende DLC in het trio betreft, vroeg ik of deze het gevestigde patroon zou volgen en ons naar de sciencefiction-woestenij van N'Erud zou brengen. De game krijgt tenslotte drie DLC's en er zijn drie basiswerelden. Cureton kon niet volledig bevestigen waar het team naartoe zou gaan overduidelijk redenen, hoewel hij toegeeft: 'Ik zou zeggen dat je een goede inschatting kunt maken, en dat je er waarschijnlijk dichtbij zou zitten.'

The Forgotten Kingdom komt op 23 april uit een andere wereld en kost een royale $ 10. Als je al fan bent van de game, is er een bundel van $ 25, inclusief The Forgotten Kingdom, The Awakened King en een nog niet aangekondigde DLC. Net als bij de eerste uitbreiding van de game kun je ook een vriend meenemen, zelfs als hij of zij de game niet heeft gekocht. Hij of zij kan alleen de DLC-specifieke spullen die ze plunderen niet gebruiken.

Populaire Berichten