Ik heb Fake Joel gevonden, de virale Helldivers 2-hacker die niet-uitgebrachte voertuigen uit de lucht laat regenen en zegt dat spelers hem betalen om de sleur over te slaan

helldivers 2

(Afbeelding tegoed: Arrowhead Game Studios)

Deze week werd een clip waarin gamemeester Joel van Helldivers 2 de wedstrijd van een speler betreedt, een nog niet vrijgegeven voertuig voortbrengt en vervolgens vertrekt zodat hij 'weer aan het werk kan', meer dan een miljoen keer bekeken op Twitter. Hoewel velen geloofden dat de video de zoveelste tactiek van Arrowhead was om nieuwe functies in het spel te sluipen, wezen alle tekenen erop dat '[AH] Joel' in de clip een bedrieger was die toegang had tot niet-uitgebrachte listige plannen.

Ik wilde zeker weten wat er aan de hand was, dus spoorde ik een paar Steam-gebruikers op die onlangs dezelfde gebruikersnaam hadden gebruikt en een misstap voor pc-gaming hadden begaan: vriendschapsverzoeken sturen naar volslagen vreemden. Verrassend genoeg raakten een paar van hen weer bevriend met mij, en een van hen had een interessant verhaal te vertellen.



baldur's gate 3 gratis schaduwhart

'Ik was persoonlijk de Joel in de clip', vertelde de bedrieger, die Steve heet, tegen mij. Steve en minstens één andere vriend dragen al een tijdje de Joel-vermomming, bezoeken willekeurige spelerslobby's en droppen onuitgegeven speelgoed op het slagveld. Ze pronken niet alleen maar, zegt hij, maar ze promoten ook hun groeiende bedrijf.

'We probeerden wat ideeën te bedenken om een ​​aantal van onze boosting-dingen die we doen organisch te promoten, zonder in een lobby te springen en monsters te dumpen om het te verpesten voor mensen die graag vooruitgang boeken in een spel,' zei Steve.

Het deel van de virale clip dat het niet haalde, zei hij, was dat zijn vriend de nietsvermoedende speler vertelde dat hij niet de echte Joel was voordat hij reclame maakte voor hun diensten.

'We hadden niet verwacht dat het zou worden geknipt en hadden zeker niet de populariteit ervan verwacht, zelfs als dat wel het geval was geweest.'

waar is hopetown starfield

De aanjager van hun cheats is een trainer waarvan Steve me vertelt dat hun outfit speciaal voor Helldivers 2 is ontwikkeld. Hij zegt dat hun trainer anders is dan de cheats die iedereen kan downloaden van Nexus Mods, omdat deze 'eigenlijk de spelbestanden parseert om nieuwe dingen te zoeken elke keer dat deze wordt geactiveerd dus we zullen zien zodra er iets is gepatcht.'

helldivers 2

Zie: een auto.(Afbeelding tegoed: Arrowhead Game Studios)

Meerijden

Ik wilde er zeker van zijn dat Steve niet alleen maar praatte, dus ging ik op zijn aanbod in om mee te rijden. Ik sloot me aan bij de groep van twee voor wat in eerste instantie een standaard Automaton-missie leek, maar de onregelmatigheden begonnen op het uitrustingsscherm. Terwijl ik mijn favoriete ondersteuningswapens en luchtaanvalstrategieën uitrustte, rustte Steve een heleboel dingen uit die niet bestaan: twee voertuigen (een APC en een buggy die inmiddels goed gedocumenteerd zijn) en een paar andere wapens die ik niet herkende .

Ik was persoonlijk de Joel in de clip.

Valse Joël

Panama-romantiek

Het werd nog vreemder toen onze hellpods het vuil raakten. Steve en zijn vriend begonnen met Mach-snelheid door de zandduinen te schaatsen en door de lucht te vliegen. Ze hanteerden ook machinepistolen die nooit zonder munitie kwamen te zitten en 100x sneller vuurden dan normaal. Onmiddellijk begon het paar geheime goodies op te roepen. Een van die geheimen was het Quasar-kanon, een ondersteuningswapen waarvan niemand van ons destijds wist dat het een paar dagen later op legitieme wijze zou worden vrijgegeven.

Ik zal niet alles bederven wat ik heb gezien, want wie weet hoeveel ervan daadwerkelijk uitkomt, maar het volstaat te zeggen dat er veel werk-in-uitvoering verborgen zit in de bestanden van Helldivers 2 (een groot deel ervan kun je elders online vinden ), en ik ben blij om te zien dat deze ideeën werkelijkheid worden zodra ze klaar zijn voor primetime. Ik denk dat spelers verrast zullen zijn door hoe zwaar de voertuigen zijn om te besturen. Zoals gesuggereerd door de gelekte video's die er zijn, moet je inderdaad handmatig op en neer schakelen. Dat betekent dat achteruit drukken niets doet. Om achteruit te gaan, moet je naar 'R' schakelen en dan naar voren drukken.

Het was bijna beangstigend hoeveel controle Steve had over de sessie. Hij was niet alleen niet te doden, maar hij kon de regels van de missie ook naar zijn hand zetten, zoals het afroepen van een extractiebaken waar we ook stonden. Onze rit kwam abrupt tot een einde toen mijn spel crashte tijdens het besturen van een buggy, een bug waarvoor ik eerder was gewaarschuwd.

Het was een lastig einde van mijn eerste voertuigexcursie in Helldivers, en door de ervaring vroeg ik me af: wat is de aantrekkingskracht van je een weg banen door een PvE-game?

helldivers 2

Op een gegeven moment begon Steve zo hoog te vliegen dat hij onze schepen in een baan om de aarde kon aanraken.(Afbeelding tegoed: Arrowhead Game Studios)

Waarom boosten?

Het stimuleren, of het inhuren van spelers om je te 'boosten' via een voortgangssysteem door middel van vaardigheden of cheats, heeft onlangs wortel geschoten in Helldivers 2. Ik heb deze praktijk altijd geassocieerd met PvP-spellen als Rainbow Six Siege, waar het mogelijk is om valsspelers in te huren om op illegale wijze je ranking te verbeteren, maar het is ook prominent aanwezig in PvE-spellen, vooral in spellen met veel grinden. Door het gebruik van cheats die hen onbeperkte munitie, extra gezondheid, maximale schade en supersnelheid opleveren, vormen Steve en zijn cohorten een groep met klanten en voeren ze missies van niveau 9 uit, waarbij ze in één keer zoveel monsters opslokken als Helldivers toestaat. Als alles goed gaat, duurt een missie minder dan twee minuten.

gta 5 cheat voor alle wapens

Helldivers 2 zien door de lens van een almachtige god was verhelderend, maar ook behoorlijk saai.

Het kwam mij vreemd voor dat sommige mensen bereid zijn een premie te betalen en een mogelijk verbod te riskeren, simpelweg om de sleur over te slaan. Je kunt niveau 20 bereiken, waarmee je de meeste strategieën kunt ontgrendelen, binnen 20-30 uur na normaal spelen. Dat is geen wild getal, althans niet volgens videogamenormen. Het duurt veel langer om de monsters te verzamelen die nodig zijn voor de beste scheepsupgrades, zoals degene die de cooldowns van de strategie verlagen of een extra spervuur ​​toevoegen aan raketaanvallen, maar deze zijn volledig optioneel.

Het gaat ook niet om het vergaren van Super Credits, de premiumvaluta van Helldivers 2. Arrowhead is relatief genereus als het gaat om het uitdelen van gratis Super Credits tijdens missies, maar het aantal credits dat Steve in een uur kan verzamelen, weegt, zo is mij verteld, niet op tegen de prijs om hem in te huren. Voor zijn klanten komt de beslissing om te boosten neer op tijd.

'De meeste mensen die een boost willen, zijn mensen die niet veel speeltijd krijgen en het spel eigenlijk alleen maar sociaal met vrienden willen spelen', zei hij. 'We hebben een coole mix van mensen gehad, deze game heeft een geweldige community.'

In die context is boosten iets logischer. Ik heb de afgelopen maanden veel tijd vrijgemaakt om Helldivers 2 te spelen, dus het ontgrendelen van de nieuwste en beste uitrusting was geen probleem. Toen de mechs vrijkwamen, had ik het vereiste niveau 25 al bereikt en 20.000 Reqs in mijn zak gestoken. Mijn vrienden, die krappere speelvensters hebben, zijn er nog steeds niet. Ik vraag me af of ze ooit zouden overwegen om over de finish te komen voor de prijs van de lunch.

helldivers 2

hoe u een monitorscherm schoonmaakt

(Afbeelding tegoed: Arrowhead Game Studios)

Een boost geven in een PvE-game is misschien een misdaad zonder slachtoffers, maar het is niettemin in strijd met de servicevoorwaarden van Helldivers 2. Steve lijkt zich er niet al te druk over te maken om verbannen te worden, maar hij bewaart zijn hoofd Steam-account wel op een aparte machine, voor het geval dat. 'Ik heb persoonlijk bijna 130 uur legitiem gespeeld en ik ben absoluut dol op het spel', zei hij.

Helldivers 2 zien door de lens van een almachtige god was verhelderend, maar ook behoorlijk saai. We hadden al dat nieuwe speelgoed om mee te spelen, maar er was geen inzet die er iets toe deed.

Mijn ontmoeting met de bedrieger van Joel was een goed getimede herinnering dat de helft van het plezier van Helldivers 2 het resultaat is van het harde werk van Arrowhead bij het opbouwen van een meta-verhaal rond de behoefte aan krachtige wapens en escalerende actie. Het nieuwe Quasar-kanon is niet zomaar een willekeurige wapendropping, het is de antwoord tegen de groeiende Automaton-dreiging. Termicide-verdediging was niet alleen een leuk nieuw missietype, het was een verhaallijn die uiteindelijk leidde tot de geboorte van Shriekers. Mechs kwamen niet zomaar opdagen, we hebben zelf voor ze gevochten.

Dat is het soort magie dat je niet kunt repliceren met cheatsoftware.

Populaire Berichten