Ik speelde 40 uur Sons of the Forest zonder de moordende kannibalen, en het was geweldig

Sons of the Forest - Kelvin en Verginia zitten rond een kampvuur aan de rand van een meer

(Afbeelding tegoed: Endnight Games)

Persoonlijke keuze

Spel van het jaar 2023

(Afbeelding tegoed: toekomst)



Naast onze belangrijkste Game of the Year Awards 2023, zet elk lid van het Game Geek HUB-team de spotlight op een game waar ze dit jaar van hielden. De rest van de maand zullen we, naast onze belangrijkste prijzen, nieuwe persoonlijke keuzes posten.

Als liefhebber van survivalgames voel ik me een van de weinige mensen die The Forest niet heeft gespeeld. Misschien is dat maar goed ook, want ik had geen enkele verwachting toen ik aan het vervolg begon: ik dacht dat er een paar kannibaal-gerelateerde angsten zouden gepaard gaan met wat ik aannam dat het binnenkort een hernieuwde ergernis zou zijn voor bepaalde aspecten van overlevingsspellen. In plaats daarvan was ik aangenaam verrast – of tenminste, toen ik de Peaceful-modus van Sons of the Forest ontdekte.

Ik weet het, ik weet het: het is een overlevingsspel: het hele punt is proberen te overleven in een vijandige wereld. Er wordt van je verwacht dat je een ruw wapen maakt van stokken en stenen en wat je nog meer rondslingert. Dan moet je onderdak en warmte, voedsel en water vinden, terwijl je de zeer reële dreiging loopt aangevallen te worden door de lokale fauna en, erger nog, de meer monsterlijke bewoners van het eiland. Maar het kan allemaal een beetje voelen veel . Schakel over naar de Peaceful-modus en de hele sfeer verandert – en ik denk dat dit ten goede is.

Als ik nog steeds te maken zou krijgen met de constante aanval van de griezelige bewoners van het eiland, denk ik niet dat ik nog steeds elke paar weken in het spel zou springen. Gelukkig verwijdert de Peaceful-modus alle vijandige mensen uit het spel, terwijl jij de rest van de overlevingsmechanismen overhoudt.

Ik ben tot het besef gekomen dat ik mijn overlevingsspellen rustiger en ontspannender vind - proost daarvoor, Valheim. Ik hoef er niet voortdurend aan te worden herinnerd dat alles erop uit is om mij te pakken te krijgen. Ik heb al genoeg moeite om de honger te bezweren zonder de boel te moeten vertroebelen met bedreigingen van buitenaf. Laat mij in alle rust mijn basis opbouwen, alsjeblieft!

vashonir

Zonen van het bos

(Afbeelding tegoed: Endnight Games)

pcie 5.0

Er is nog veel te doen in de Peaceful-modus als je wilt overleven; het is bijvoorbeeld niet zo soepel als de Creative-modus van Minecraft. Je moet nog steeds voedsel vinden, water verzamelen en, belangrijker nog, een mooie basis voor jezelf bouwen. Je moet alle materialen verzamelen die je voor de constructie gebruikt, en het meubilair maken. En verkennen is ook van cruciaal belang, net als in de normale modus, om die gereedschappen en andere handige items op te pakken.

Dus hoewel de Peaceful-modus ongetwijfeld de grootste dreiging in het spel wegneemt (krijsende gemuteerde kannibalen), is het niet alleen een kwestie van op een knop klikken en alles wordt voor je gedaan. Je moet nog steeds daadwerkelijk overleven op een eiland. Wat het doet, is dat je een volkomen plezierige (meestal) veilige sandbox achterlaat waarin je je vaardigheden op het gebied van basisopbouw goed kunt testen. En als je het gevoel hebt dat het op de een of andere manier vals spelen is, doe dat dan niet. De modus staat als optie in het hoofdmenu: hij is niet verborgen achter een heleboel console-opdrachten. En zelfs als dat zo zou zijn, fuck it, het is jouw spel.

De vreedzame modus roept dezelfde kriebels op als de Creatieve modus van Minecraft of de vroege game van Valheim.

De Peaceful-modus van Sons of the Forest roept dezelfde jeuk op als de Creative-modus van Minecraft of de vroege game van Valheim. Het is een hele wereld – nou ja, een eiland – die ik op mijn voorwaarden mag ervaren. Als ik de hele dag in mijn basis wil rondscharrelen en kleine verbeteringen wil aanbrengen, kan ik dat doen. Of als ik liever het hele eiland rond ga wandelen, op zoek naar nuttige spullen, dan kan dat ook. Het ergste dat ik tegenkom is een boze eland.

Het lijkt misschien een eenzaam bestaan, maar ik heb Kelvin die me gezelschap houdt – of onder het huis blijft hangen, afhankelijk van zijn humeur. Virginia komt vaak langs met een schijnbaar eindeloze voorraad housewarmingcadeaus, en ze blijft een avond rond het vuur hangen voordat ze verdwijnt naar waar ze ook heen gaat.

De vredige modus is de perfecte manier om Sons of the Forest te verkennen als je het spelen uitgesteld hebt vanwege het horroraspect, hoewel je nog steeds af en toe een stoofpot van lichaamsdelen zult zien of hier en daar een vreemd lijk zult tegenkomen. Hiermee kun je doorgaan met verkennen en basisbouwen zonder te worden onderbroken door vreselijke freaks die je ritueel willen afslachten en je willen klaarmaken voor het avondeten, wat ik altijd een bonus vind.

Zonen van het Bos bedriegt : Spawn meer Kelvins
Sons of the Forest schoplocatie : Hoe te graven
Sons of the Forest keycard-locaties : Toegang verkrijgen
Sons of the Forest touwgeweerlocatie : Kabelbanen online
Sons of the Forest rebreather-locatie : Duik dieper

' >

Zonen van het Bos bedriegt : Spawn meer Kelvins
Sons of the Forest schoplocatie : Hoe te graven
Sons of the Forest keycard-locaties : Toegang verkrijgen
Sons of the Forest touwgeweerlocatie : Kabelbanen online
Sons of the Forest rebreather-locatie : Duik dieper

Populaire Berichten