Paradox verontschuldigt zich voor de nieuwste Cities: Skylines 2 boondoggle, geeft restitutie voor de Beach Properties DLC: ‘[We] hopen dat we in de toekomst uw vertrouwen kunnen herwinnen’

Steden: Skylines 2 Beach Properties screenshot - balkon met strandstoelen en parasols met uitzicht op een straat die langs een met palmbomen omzoomde kust loopt

(Afbeelding tegoed: kolossale orde)

De eerste DLC na de lancering voor Cities: Skylines 2, Beach Properties, arriveerde in maart en verliep niet goed. Spelers die al geïrriteerd waren door de staat van het spel, waren van mening dat de DLC (een activapakket zonder nieuwe functies) de prijs van $ 10/£ 8,49 niet waard was, en voorspelbaar stroomde er een nieuwe golf van negatieve recensies naar Steam. De Beach Properties DLC zelf wordt beoordeeld als ‘overweldigend negatief’, met slechts 4% positieve gebruikersrecensies Stoom .

Drie weken na de release hebben Colossal Order CEO Mariina Hallikainen en Paradox adjunct-CEO Mattias Lilja een gezamenlijke verklaring verontschuldigen voor, nou ja, vrijwel alles eigenlijk, en beloven een vernieuwing van de Beach Properties DLC door een terugbetaling te geven aan de meeste spelers die het hebben gekocht en het gratis te maken voor alle spelers. Degenen die de DLC hebben gekregen als onderdeel van de Cities: Skylines 2 Ultimate Edition krijgen geen restitutie vanwege de 'aanzienlijke complexiteit' die gepaard gaat met het verlenen van een gedeeltelijke restitutie; in plaats daarvan krijgen ze drie Creator Packs en drie radiostations met een gezamenlijke waarde van $ 40, die naar verwachting eind 2024 klaar zullen zijn.



“Vooruitkijkend willen we ook onmiddellijke en betekenisvolle veranderingen aanbrengen in de manier waarop we de ontwikkeling van het spel benaderen en onze communicatie met jullie”, aldus Hallikainen en Lilja. ‘Ten eerste betekent dit een volledige focus op het verbeteren van het basisspel en de modding-tools, en ten tweede willen we jullie, de gemeenschap, beter betrekken bij het kiezen van onze prioriteiten in de toekomst.’

Daartoe zullen Paradox en Colossal Order een ‘adviesvergadering’ houden met een kleine groep spelersvertegenwoordigers, ‘gekozen vanwege de omvang van hun aanhang binnen de gemeenschap om zoveel mogelijk mensen te vertegenwoordigen’, om het plan voor de rest te bespreken. van 2024. 'De teams van Colossal Order en Paradox Interactive zullen hen volledige transparantie bieden en alle geuite vragen en kritiek beantwoorden. Onze hoop is dat we er samen met jullie, onze gemeenschap, voor kunnen zorgen dat we niet dezelfde fouten maken die we in het verleden hebben gemaakt en dat we dit spel een mooie toekomst kunnen bieden.'

In zekere zin zou die beloofde ontmoeting met Cities: Skylines 2-influencers gezien kunnen worden als een soort ommekeer voor Colossal Order: in januari waarschuwde Hallikainen dat steeds giftiger gedrag onder spelers ontwikkelaars zou kunnen dwingen zich 'terug te trekken' uit de gemeenschap. Tegelijkertijd sprak Hallikainen ook de hoop uit dat 'we allemaal kunnen samenwerken zodat onze ontwikkelaars kunnen blijven en continu actief kunnen zijn', dus misschien werd er gehoor gegeven aan haar voorzichtigheid.

Meer praktisch betekent de verandering dat de aankomende Bridges and Ports-uitbreiding is uitgesteld tot ergens in 2025. De console-release van Cities: Skylines 2 is ook uitgesteld, maar om niet-gerelateerde (maar bekend klinkende) redenen: ontwikkelaars hebben 'worsteld om breng Cities: Skylines 2 naar het noodzakelijke optimalisatieniveau, en dus in plaats van dit voorjaar te lanceren, hopen we het nu klaar te hebben voor oktober. Hallikainen en Lilja merkten op dat het console-ontwikkelteam gescheiden is van het pc-team, dus problemen op dat front hebben geen invloed op het pc-plan.

‘Ter afsluiting willen we onze toewijding herbevestigen om van Cities: Skylines 2 de beste stadsbouwer te maken die er kan zijn’, besluit het bericht. 'We stellen uw steun en feedback op prijs en hopen dat we uw vertrouwen in de toekomst kunnen herwinnen. Het is onze verantwoordelijkheid om dit te verdienen en we hopen dat deze acties een eerste stap in de goede richting zijn.'

De eerste reacties op de verklaring zijn over het algemeen positief. Op Stoom En Reddit Er is enige woede over de manier waarop Paradox en Colossal Order Cities: Skylines 2 tot nu toe hebben verpest, en een begrijpelijk sentiment dat praten goedkoop is, maar er is ook enige duidelijke hoop dat dit misschien is waar het allemaal eindelijk omgedraaid wordt.

De grote uitdaging waarmee Paradox en Colossal worden geconfronteerd, is dat ze Cities: Skylines 2 absoluut slecht hebben verprutst, en praten is erg goedkoop. In oktober 2023, de dag na de lancering, zei Colossal Order dat de prestatieproblemen van de game 'niet diep geworteld zijn in de basis van de game', en een paar weken later beloofde de studio geen betaalde DLC uit te brengen totdat 'prestatieproblemen zijn opgelost'. ' Toch zijn deze problemen blijven bestaan: patches na de lancering hebben de prestaties verbeterd, maar voor veel spelers is het nog steeds niet geweldig.

Erger nog is het ongelooflijke verlies aan goede wil dat door dit alles is veroorzaakt. Cities: Skylines is een hoog aangeschreven stedenbouwer met een toegewijde community die duizenden spelers per dag blijft aantrekken. Het vervolg is echter vanaf het begin een puinhoop geweest en lijkt alleen maar erger te worden. De cijfers vertellen het verhaal: het maximale aantal gelijktijdige spelers in Cities: Skylines 2 is ruim 104.000, bijna het dubbele van dat van de eerste game, maar het huidige aantal gelijktijdige spelers is iets meer dan 6.000 – minder dan de helft van het aantal mensen dat momenteel Cities: Skylines speelt. Er waren duidelijk veel mensen die graag het nieuwe spel wilden spelen, maar de daling was plotseling en aanzienlijk.

Dat gaat het nog moeilijker maken voor Cities: Skylines 2 om een ​​verlossing 180 binnen te halen in de stijl van No Man’s Sky of Cyberpunk 2077. Er is nog steeds ruimte dat dit kan gebeuren, maar er bestaat op dit moment geen twijfel over dat het gat om uit te klimmen dieper is dan nodig was.

Een veelgestelde vraag over restituties en de nieuwe ontwikkelingstijdlijn voor toekomstige Cities: Skylines 2-content staat nu op de website Paradox-forums .

Populaire Berichten