Na slechts vier maanden schrapt Blizzard een van de laatste PvE-modi van Overwatch 2 omdat deze ‘niet bij spelers weerklank vond op de manier waarop we hadden gehoopt’

Drie Overwatch-helden rennen naar het scherm in een blauw-witte abstracte omgeving

(Afbeelding tegoed: Blizzard)

jacht op de jadeïetbol

Een van de weinige Overwatch 2 co-op PvE-modi, Hero Mastery Gauntlet, zal het volgende seizoen worden verwijderd vanwege een gebrek aan interesse, zo maakte Blizzard bekend via een forumpost.

'Hero Mastery Gauntlet was bedoeld om de opwinding van het jagen op hoge scores van Hero Mastery-missies naar een multiplayer-formaat te brengen', schreef communitymanager Kaedi. 'Helaas heeft het niet de weerklank gevonden bij de spelers op de manier waarop we hadden gehoopt.'



Hero Mastery Gauntlet (niet te verwarren met de Hero Mastery Solo-cursussen) is een modus voor drie spelers waarin je torens verdedigt tegen golven robots met behulp van unieke gereedschappen zoals torentjes en explosieve vaten. Je eindscore is gebaseerd op hoe efficiënt je vijanden uitschakelt en munten oppakt die in het level verschijnen. Het is een leuke manier om helden uit te proberen die je normaal niet speelt, totdat je de moeilijkheidsgraad verhoogt en gedwongen wordt tot een metateamsamenstelling om te overleven – de vloek van elke Overwatch PvE-modus.

Vergeleken met de solo Hero Mastery-modus, die in wezen een groeiende lijst met hindernisbanen voor individuele helden is, heeft Hero Mastery Gauntlet nooit echt aangeslagen bij de gemeenschap. Het heeft niets te maken met het verhaal van Overwatch 2, en het heeft ook geen voortgangssystemen zoals de vaardigheidsbomen die Blizzard vorig jaar met de ‘Hero Mode’ heeft geschrapt. Het is een modus voor een zeer nichegroep van hooggekwalificeerde groepen die steeds weer hetzelfde willen doen voor een paar kleine cosmetische beloningen.

Hoe werkt multiplayer in Baldur's Gate 3?

Dat het na slechts vier maanden wordt verwijderd, spreekt van de verwarrende benadering van PvE in Overwatch 2, nadat het de meeste ambities voor het vervolg had opgegeven. De verhaalmissies bestaan ​​nog steeds, maar zijn nu begraven onder een vaag genoemde menuoptie ‘missies’. Ik stond een paar weken geleden in de rij voor een paar van hen en kreeg bots als teamgenoten omdat het niet snel genoeg echte spelers kon vinden. Bloomberg En Kotaku melden dat Blizzard momenteel geen plannen heeft om de tweede reeks verhaalmissies vrij te geven nadat de massale ontslagen bij Activision Blizzard de PvE-kant van het team hebben gestript – informatie die Game Geek-HUB heeft dit ook afzonderlijk bevestigd.

Het is niet verrassend dat er een lege modus verdwijnt – veel live-servicegames doen dit om de wachtrijtijden laag te houden – maar dat betekent niet dat Hero Mastery Gauntlet niet had kunnen worden herhaald om iets te worden dat dichter in de buurt kwam van wat spelers wilden van Overwatch 2's originele PvE-gerichte pitch. Het is geen slechte modus; het leed gewoon aan een gebrek aan complexiteit waardoor je steeds weer terug zou willen komen. Maar als er geen mensen meer zijn om eraan te werken, is het waarschijnlijk beter om het af te breken, aangezien de PvP-kant van het spel de rest van het jaar nodig heeft om bestaande kaarten en helden te verfijnen.

Niemand kan zeggen dat Overwatch 2 PvE echt dood is, maar ik denk dat Blizzard's stilzwijgen over dit onderwerp het afgelopen jaar duidelijk maakt dat het geen prioriteit is. Met de recente veranderingen om het spel meer op een MOBA dan op een FPS te laten lijken en om helden weer vrij te maken, is Overwatch 2 in feite de afgelopen twee jaar teruggekeerd naar het soort spel dat Overwatch 1 was. Alleen de geesten van het ambitieuze vervolg dat het had kunnen zijn, zijn overgebleven.

Populaire Berichten