Hoe je de multiplayer van Baldur's Gate 3 speelt en of je dat wel of niet zou moeten doen

Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

Spring naar:

Baldurspoort 3 biedt coöp voor 2-4 spelers, maar het is niet een van die games waarbij multiplayer duidelijk de betere manier is om te spelen - het is gewoon een andere manier. In ieder geval voor de eerste keer dat ik de volledige game speel, ben ik van plan het als een singleplayer-RPG te spelen, maar ik heb ook de coöp uitgetest en de onvoorspelbaarheid die het introduceert, maakt het verleidelijk.

Hier leest u hoe de multiplayer van Baldur's Gate 3 werkt (het is misschien niet hoe u het verwacht), hoe u een coöpcampagne start en de voor- en nadelen vanuit mijn perspectief.



Hoe multiplayer werkt

Multiplayer in Baldur's Gate 3 werkt niet zoals in veel moderne games, waarbij spelers elkaars werelden binnenkomen en verlaten met personages waarover ze de controle behouden. Personages in Baldur's Gate 3 zijn gekoppeld aan campagneopslagbestanden, niet aan spelersaccounts. Het meest recente opslagbestand van een campagne lijkt op de tafel waar uw D&D-groep samenkomt, waarbij al uw karakterbladen van uw laatste sessie bewaard blijven. Om de campagne voort te zetten, moet de campagnehost dat opslagbestand laden, iedereen aan tafel uitnodigen en ze voor hun lakens zetten.

Eenmaal in het spel kunnen coöpspelers van Baldur's Gate 3 min of meer hun eigen dingen doen. Als een speler een gesprek begint met een NPC, kunnen de andere spelers het bekijken en dialoogopties voorstellen door erop te klikken, maar degene die de dialoog heeft geïnitieerd (of er het doelwit van was, als hij een kamer binnenliep en een gebeurtenis activeerde) maakt de besluiten. De controle over NPC-metgezellen in het gezelschap wordt toegewezen aan spelers in het Sessiemenu. (Zie het romantiekgedeelte hieronder voor meer informatie over coöp en NPC's.)

Coöpspelers kunnen ook van elkaar afdwalen en totaal verschillende dingen doen. De ene speler kan zelfs in een turn-based gevecht verwikkeld zijn, terwijl een andere speler aan de andere kant van de kaart op verkenning gaat.

Opmerking: als je alleen een coöpcampagne voortzet, moet je de andere spelerspersonages zelf besturen. Oorspronkelijk was er geen manier om deze personages uit je groep te verwijderen, maar vanaf Patch 2 kun je met Withers' Garderobe van Wayward Friends leden van de coöppartij ontslaan als je ze wilt vervangen door NPC-metgezellen.

Hoe speel je Baldur's Gate 3 multiplayer?

Een multiplayercampagne starten: Om een ​​nieuwe Baldur's Gate 3-campagne in coöp te starten, klik je op de knop 'Multiplayer' in het hoofdmenu. Van daaruit selecteert u 'Maken' onder aan het scherm om een ​​lobby te maken. Nu kun je op de lege spelersvakken klikken om spelers uit je Steam-vriendenlijst uit te nodigen, of de lobby op Openbaar instellen zodat iedereen kan meedoen.

Als alternatief kunt u de server-ID naar vrienden sturen, en zij kunnen deze gebruiken met de Direct Connect-optie vanuit het Multiplayer-scherm. Spelers die Baldur's Gate 3 op GOG hebben gekocht, hebben dit nodig.

Wanneer je het spel start, wordt iedereen die verbonden is naar het scherm voor het maken van personages gestuurd en wordt vervolgens samen wakker aan het begin van de campagne. Dit is de enige manier waarop andere spelers dan de host Origin-personages kunnen selecteren. Iedereen die halverwege de campagne meedoet, moet een aangepast personage maken.

Een multiplayer-campagne voortzetten: Om verder te gaan waar je was gebleven in coöp, moet de gastspeler het meest recente opslagbestand van de campagne laden en de spelers uitnodigen via het menu 'Sessie' (druk op Escape om het te vinden). De gastheer kan de personages vervolgens aan hun spelers toewijzen.

Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

Nieuwe spelers uitnodigen voor een bestaande campagne: Als je een speler uitnodigt voor een bestaande campagne zonder spelerpersonages die hij kan besturen, wordt hij gevraagd een nieuw aangepast personage te maken. (Ze kunnen geen Origin-personage selecteren.) Als ze klaar zijn, wordt hun personage aan het gezelschap toegevoegd en wordt een van je metgezellen teruggestuurd naar het kamp als je gezelschap vol is. Het nieuwe personage krijgt niveaus toegewezen om het niveau van de gastheer te bereiken.

Let op: als je een vriend uitnodigt voor je campagne en later solo verdergaat, blijft zijn personage in je groep. Vanaf Patch 2 is het mogelijk om coöppartijleden te ontslaan.

Wat gebeurt er als een speler de verbinding verbreekt of niet beschikbaar is? Als je een speler mist, kan de controle over zijn personage worden toegewezen aan een andere speler in het Sessiemenu.

Kun je van host wisselen? Ja, met een beetje moeite. Alleen de host kan de campagnevoortgang opslaan, en dus kan alleen de host deze opnieuw laden om een ​​nieuwe sessie te starten, tenzij hij of zij het opslagbestand aan iemand anders geeft. Ik vond mijn Baldur's Gate 3-opslagbestanden weggestopt in de verborgen AppData-map van Windows:

Gebruikers > [gebruikersnaam] > AppData > Lokaal > Larian Studios > Baldur's Gate 3 > Spelerprofielen > Openbaar > Savegames > Verhaal

VR-gamesysteem

Ik heb een coöp-opslagbestand naar een andere speler gestuurd, die het kon laden en mij vervolgens voor de sessie kon uitnodigen. We konden ook personages in het Sessiemenu opnieuw toewijzen, zodat ik kon blijven spelen als het personage dat ik had gemaakt toen ik de coöpcampagne startte.

Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

Moet je Baldur's Gate 3 multiplayer spelen?

Voor games als Borderlands 3 of Remnant 2 heeft de vraag of je wel of niet multiplayer moet spelen naar mijn mening een definitief antwoord: ja, dat zou je moeten doen, want het is gewoon leuker. Baldur's Gate 3 is niet zo. Nadat ik beide heb geprobeerd en naar de ervaringen van anderen heb geluisterd, zijn noch coöp, noch singleplayer naar mijn mening duidelijk beter. Hier zijn de voor- en nadelen van Baldur’s Gate 3 coöp zoals ik ze zie:

De voordelen van Baldur’s Gate 3 coöp:

  • Alleen al het beheren van een volledig feest is veel werk: je speelt vier D&D-personages tegelijk. Door de verantwoordelijkheden onder een coöpgroep te verdelen, kun je je alleen op de bouw en acties van je personage concentreren.
  • De sandbox-vrijheid kan kansen creëren voor echte binding, of op zijn minst voor komedie, zoals je ervaart tijdens een echte tabletop RPG-sessie. Phil Iwaniuk speelde zowel Larian's Divinity: Original Sin als Original Sin 2 met een vriend, en zei dat 'het unieke strijdlustige karakter van coöperatie in Divinity het beste eraan is.'

De nadelen van Baldur’s Gate 3 coöp:

  • Het zal waarschijnlijk lang duren om de campagne te voltooien, tenzij je zeer efficiënte vrienden hebt die nooit voor de gek houden en altijd beschikbaar zijn om te spelen als jij dat bent.
  • Het kan afleidend zijn: jij zullen zie je vrienden rondrennen achterin je dramatische dialoogscènes.
  • Vrienden kunnen beslissingen nemen die de loop van de campagne veranderen op een manier die jij niet leuk vindt. Als je dat wilt jouw verhaal, wil je misschien de eerste keer alleen spelen.
  • Je kunt Origin-personages niet romantisch spelen, en hoewel je wel met NPC-metgezellen in het kamp kunt communiceren (ook romantisch), kun je ze mogelijk niet in je groep opnemen, afhankelijk van hoeveel spelers je hebt en hun voorkeuren .

Als je neigt naar de singleplayer, maar bang bent dat je iets mist als je geen coöp speelt, raad ik je aan om op je gevoel te vertrouwen en voor een singleplayer-playthrough te gaan. Het is veel om te beheren, en coöp kan een geweldige ervaring blijken te zijn, maar je kunt altijd een nieuwe coöpcampagne starten nadat je genoeg van het verhaal hebt gekregen, in het tempo van je voorkeur en met je favoriete beslissingen.

Romantiek in multiplayer

Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

Coöpspelers kunnen elkaar niet romantiseren (althans niet in het spel), zelfs niet als een van hen of beiden Origin-personages spelen. 'Ons relatiesysteem is alleen ontworpen om NPC's te romantiseren', heeft Larian gezegd.

Als het gaat om coöpspelers die NPC's romantiseren, wordt het een beetje ingewikkeld. Als er een begeleidende NPC in je groep zit, wordt deze toegewezen aan een speler in het Sessiemenu. Die speler kan de metgezel besturen en dialoogscènes met hem beginnen, terwijl andere spelers dat niet kunnen: ze zullen elke poging om met hem te praten gewoon afwijzen.

NPC's die in je kamp rondhangen maar niet in het gezelschap zijn, kunnen echter door elke speler worden gechat. Ik heb nog niet geprobeerd twee spelers dezelfde NPC te laten romantiseren, maar er is geen duidelijke functie die dit verhindert.

Baldur

Leden van de NPC-groep praten alleen met de speler waaraan ze zijn toegewezen. NPC's die niet in de partij zitten, zullen met iedereen praten.(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

Als je niet wilt dat je coöppartners weten wat je met NPC's uitspookt, kun je ze buiten je kleine chats houden. Standaard zijn romantische scènes verborgen voor andere spelers en elke dialoogscène kan worden verborgen door op een selectievakje linksonder in het scherm te klikken.

Als je alles wilt zien, kun je 'Privémomenten delen' aanvinken in het menu met gameplay-opties om standaard elke scène te tonen waarin je personage betrokken is. Als u dit doet, kunt u ze nog steeds per geval verbergen. Zie onze Baldur's Gate 3 romantiekgids voor meer informatie over de mogelijkheden van het spel voor liefde, of gewoon voor een leuke tijd.

Populaire Berichten