Baldur's Gate 3 Arcane Tower-gids: hoe je de lift ontgrendelt en de paddenstoelen van Omeluum vindt

Vriendelijke geestesvlieger Omeluum in Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian)

Spring naar:

Tijdens het verkennen van de Underdark in Baldur's Gate 3 , zul je uiteindelijk de Arcane Tower moeten trotseren nadat je de vriendelijke Mind Flayer Omeluum tegenkomt in de Myconid Colony. Hij geeft de zoektocht Vertel Omeluum over de parasiet, die in de Verwijder de parasiet belangrijkste zoektocht. Hij zal je vragen twee gevaarlijke paddenstoelen uit de nabijgelegen Arcane Tower te verzamelen om hem te helpen bij het onderzoek naar je kikkervisje.

De Arcane Tower heeft een behoorlijke magische buit en Omeluum beloont je met de Psionische ring voor je moeite, die je Illithid-kikkervisje onderdrukt. Als de ring is ingeschakeld, kun je je Mind Flayer-krachten niet actief gebruiken tijdens een gesprek, en het kan later in het verhaal een rol gaan spelen als de zaken met je kleine passagier tot een hoogtepunt komen. De zoektocht heeft ook veel geweldige verhaalinhoud, met een lange reeks aan het einde met meerdere vaardigheidscontroles die meer over je kikkervisje onthullen, en de toren zelf is een opvallend decorstuk dat de moeite waard is om te verkennen.

Maar als je moeite hebt om voorbij de verdedigingswerken van de Arcane Tower te komen en uit te zoeken hoe je de controle over de plek kunt krijgen, ben je niet de enige. Ik was in eerste instantie nogal stomverbaasd, maar je hebt nogal wat opties om de Arcane Cannons uit te schakelen, de lift van de Arcane Tower te activeren en je Tongue of Madness-paddenstoel en Timmask Spores te vinden.

Hoe kom je voorbij de Arcane Cannons?

Afbeelding 1 van 7

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

De hoofdingang van Lenore's Arcane Tower bevindt zich in het zuidwesten van de Underdark. Je kunt het bereiken door de sprookjesring in de kelder te nemen Tante Ethel 's huis, of door over een kleine kloof ten zuidoosten van het vissersdorp Duergar te springen.

Je betreedt feitelijk de Arcane Tower op de vierde verdieping; het bouwwerk strekt zich vanaf de hoofdingang naar beneden uit in een kloof. De hoofdingang wordt bewaakt door vier Arcane Cannons, twee buiten en twee binnen, die je periodiek beschadigen terwijl je in zicht bent. De hoofdingang van de toren is afgesloten, maar je kunt door een open raam ten zuiden ervan springen.

De Arcane Cannons zijn zeer goed bestand tegen wapenschade, maar er zijn een paar manieren waarop je ermee om kunt gaan. Als Wyll of een andere Warlock in jouw gezelschap is, Eldritch-ontploffing kan een behoorlijk deel uit de gezondheid van de Arcane Cannons halen. Zolang je hun ontploffingen kunt opvangen, kun je er met brute kracht voorbij komen.

Als alternatief kunt u de spreuk gebruiken Onzichtbaarheid om er gewoon langs te rennen - er is maar één gevecht in de toren zelf, en dat kan niet alleen worden vermeden, je hebt er ook alleen toegang toe nadat je de torentjes hebt uitgeschakeld. Wees niet bang om gewoon een Rogue of Bard op pad te sturen om de plek alleen te verkennen.

: Alles wat je nodig hebt
Baldur's Gate 3 Mayrina : Red de zus
Baldur's Gate 3 Necromantie van Thay : Open het boekdeel
Baldur's Gate 3 donker : Hoe kom je binnen?
Baldur's Gate 3 sierlijke spiegel : Open de kelderdeur
Baldur's Gate 3 handschoen van Shar : Umbral-edelsteenlocaties

' > Bovenkant van Baldur

Baldur's Gate 3-gids : Alles wat je nodig hebt
Baldur's Gate 3 Mayrina : Red de zus
Baldur's Gate 3 Necromantie van Thay : Open het boekdeel
Baldur's Gate 3 donker : Hoe kom je binnen?
Baldur's Gate 3 sierlijke spiegel : Open de kelderdeur
Baldur's Gate 3 handschoen van Shar : Umbral-edelsteenlocaties

Activeer de lift van de Arcane Tower

Afbeelding 1 van 3

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

De motor die de lift aandrijft, bevindt zich aan de voet van de Arcane Tower, en je moet voorzichtig springen om er te komen. Ga vanaf de hoofdingang via de zuidelijke deur naar een balkon. Spring vanaf daar naar de blauwe paddenstoelen in het oosten en spring dan naar beneden naar het balkon op de derde verdieping.

Verderop bevindt zich nog een stel blauwe paddenstoelen waarmee je het maaiveld kunt bereiken, maar wees voorzichtig: als je vanaf hier naar beneden springt, kun je zware schade oplopen. Overweeg een spreuk als Mistige stap om in plaats daarvan naar beneden te teleporteren.

Vanaf hier sta je aan de voet van de toren. Verzamel een van de magie-tenietdoeners Sussur bloeit vanuit de tuin naar achteren en combineer deze met de motor in de toren om de lift te reactiveren, die u op de tweede verdieping kunt bereiken via de trap vanaf de generator. Als je de motor activeert, worden ook de Arcane Cannons uitgeschakeld, zodat je je kunt herenigen met je gezelschap als je er langs bent geslopen.

Tongue of Madness en Timmask Spores-locaties

Afbeelding 1 van 2

(Afbeelding tegoed: Larian)

(Afbeelding tegoed: Larian)

De champignons voor Omeluum staan ​​op de derde verdieping van de toren. Neem de lift vanaf de tweede verdieping nadat u de motor opnieuw hebt geactiveerd. De Timmask Spores staan ​​op een boekenplank in de noordwestelijke hoek van de derde verdieping, terwijl de Tongues of Madness zich aan de voet van een gigantische oranje paddenstoel in het zuidoosten bevinden.

Hoe om te gaan met Bernard, bewaker van de Arcane Tower

(Afbeelding tegoed: Larian)

De bovenste verdieping van de Arcane Tower wordt bewaakt door een uurwerkbutlerbaas van niveau 5 en zijn vier zwakkere automaatvrienden. Het kan een uitdagend gevecht opleveren, maar je kunt je ook een weg banen om vrij rond te rennen.

Een niveau lager, op de vijfde verdieping, vind je in de zuidoostelijke hoek een boek met de titel 'The Roads to Darkness'. Als je dit boek leest, kun je regels eruit citeren als je met Bernard de robotbutler praat, waardoor hij je als vriend zal herkennen. Ik weet niet of je zijn knuffel moet accepteren om de deal te sluiten, maar waarom laat je de arme, verdrietige robotman het niet binnenbrengen?

Nu je alles gezegd en gedaan hebt, kun je nu terugkeren naar Omeluum in de Myconid-kolonie om meer te weten te komen over de parasiet en om zijn magische, geestversterkende ring veilig te stellen. Houd er rekening mee dat de ring alleen kan worden verkregen door Omeluum een ​​aanzienlijk bedrag te betalen. som, of het behalen van een van een aantal vaardigheidscontroles om hem iets van vergelijkbare waarde te bieden.

6 dagen in Falluja

Populaire Berichten