Bayonetta-directeur Hideki Kamiya werpt licht op waarom hij Platinum verliet, het bedrijf dat hij medeoprichtte: 'Zonder dat element van vertrouwen zou ik daar niet kunnen blijven werken'

LOS ANGELES, CA - 13 JUNI: Hideki Kamiya, directeur bij Platinum Games, introduceert de videogame

Krediet: Kevork Djansezian/Getty Images

Hideki Kamiya – directeur van Bayonetta en Okami, mede-oprichter van PlatinumGames, 'werkloze man' en man die je heeft geblokkeerd op Twitter - maakt weer de ronde, en deze keer is hij klaar om de bonen te verspillen. Soort van. In een recent gesprek met IGN , wierp de legendarische ontwikkelaar enig licht op zijn vertrek bij Platinum in oktober en vertelde de wereld dat de manier waarop het bedrijf omging hem gewoon niet beviel.

'Mijn werk bij PlatinumGames was gebaseerd op een vertrouwensrelatie', zei Kamiya, maar blijkbaar was dat vertrouwen kapot. 'Ik besloot te vertrekken omdat ik het gevoel had dat de richting die het bedrijf opging anders was dan mijn overtuigingen als ontwikkelaar. Zonder dat element van vertrouwen zou ik daar niet kunnen blijven werken.'



Dat is meer dan Kamiya in het verleden heeft laten blijken. In eerdere updates op zijn YouTube-kanaal heeft hij alleen gezegd dat hij het bedrijf heeft verlaten 'om mijn overtuigingen als gamemaker te volgen en het pad te kiezen dat volgens mij het juiste is.' Ronduit zeggen dat de richting die Platinum opgaat hem niet bevalt, is een behoorlijke escalatie, ook al is hij nog steeds beleefd als hij over het bedrijf praat.

pc-camera voor streaming

Kamiya beschreef niet direct de richting die Platinum opgaat die hem niet bevalt, maar hij zei wel dat hij 'games niet als producten beschouwt, maar eerder als kunstwerken'. Ik wil mijn talent in games stoppen en games leveren die alleen door Hideki Kamiya gemaakt kunnen worden, zodat spelers kunnen genieten van Hideki Kamiya-games precies zoals ze zijn.' Het lijkt mij alsof Platinum winst najaagde op een manier waar Kamiya het niet mee eens was, maar dat is, ik benadruk, mijn eigen speculatie.

Het lijkt erop dat Kamiya hoe dan ook nog steeds op goede voet staat met het bedrijf. De ontwerper vertelde IGN dat hij pas besloot te vertrekken na 'vele diepgaande discussies' met Platinum CEO Atsushi Inaba, en dat 'hoewel zijn overtuigingen verschilden van de mijne, we het grondig hadden besproken, dus we waren allebei tevreden met de conclusie die we bereikten. '

coole co-op-games voor pc

De reacties van Kamiya's eigen ontwikkelingsteam waren een beetje anders. Volgens de man zelf verraste de droevige reactie van velen in zijn team hem een ​​beetje. 'Het feit dat velen van het team er zo verdrietig over leken, deed me diep nadenken over dit punt... Ik vertelde hen dat iedereen welkom was om op elk moment privé met mij te komen praten, en velen van hen deden dat ook. Sommigen van hen zaten twee of drie uur met me te praten, sommigen huilden, en weer anderen vonden mijn beslissing om te vertrekken onverantwoord.'

Toch heeft hij geen spijt van de keuze. 'Ik denk dat dit de juiste beslissing was, en het was een beslissing die ik nam uit respect voor mijn eigen standpunt als ontwikkelaar. Het maakt me echter verdrietig als ik bedenk dat ik niet meer met de staf van mijn team kan samenwerken. Dat vind ik jammer.'

Ik ben benieuwd wat Kamiya verder gaat doen, naast zijn ontluikende carrière als YouTuber, maar volgens hem kan hij 'door omstandigheden' een jaar lang niet in de gamesindustrie werken. Ik denk dat we moeten afwachten wat hij in petto heeft.

Populaire Berichten