Achter zijn identieke thema en vreselijke naam is XDefiant het perfecte tegengif voor degenen die de moderne opgeblazenheid van Call of Duty beu zijn

XDefiant-promokunst - drie XDefiant-soldaten en een XDefiant-robothond die op een vijand afstormt

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

wat zijn zaden in minecraft

Ik heb plezier met XDefiant. Er zijn kanttekeningen, maar soms is eenvoud het beste, iets dat Ubisoft lijkt te hebben begrepen met de release van zijn nieuwste gratis te spelen FPS, waarin op onbegrijpelijke wijze naamloze mooks uit de verzameling franchises van de ontwikkelaar het tegen elkaar opnemen in een gespannen speler versus speler-arena. vechtpartijen die snel zijn en precies de goede kant van overweldigend.

Als iemand die midden dertig nadert en wanhopig nostalgisch is naar een tijd waarin ik Call of Duty kon spelen zonder te hoeven onthouden welke van de handvol nieuwe wapens van dit seizoen ik zou moeten gebruiken voor een karig concurrentievoordeel, is het compacte initiële aanbod van XDefiant het is spannend. 24 wapens, verdeeld over een paar verschillende categorieën en ontgrendeld door eenvoudige uitdagingen, zoals het doden van een vijand van ver weg en het doodschieten van je vijanden als de krijger die je bent, voelt net verleidelijk genoeg om mijn hagedissenbrein te laten investeren, terwijl de wapenvoortgang langzaam genoeg is om het is eigenlijk logisch.



Spelers die het beu zijn om elke keer dat ze in een wedstrijd terechtkomen zes killstreak-beloningen en wat plebs met een zwaard te moeten ontwijken, zullen zich hier waarschijnlijk ook opgewonden voelen. Elke factie heeft de keuze tussen twee verschillende vaardigheden en een ultra (denk aan de ultieme vaardigheid van Overwatch), maar buiten dit is er niets dat een wedstrijd op dezelfde manier kan vormgeven als een AC-130. Ultra-vaardigheden worden zo langzaam opgeladen dat je er maar een paar per wedstrijd ziet, en ze geven je een klein heldenmoment wanneer je ze gebruikt in de situatie waarin ze het sterkst zijn.

Met slechts vijf facties kun je al hun vaardigheden en ultra's op een praktische manier leren kennen door ze gewoon in het spel te zien. Ik heb nog geen tutorial aangeraakt en nauwelijks een tooltip gelezen, en het is gemakkelijk om te weten dat de factie vol met lycra geklede ninja's onopvallend is, terwijl de jongens in verbasterde brandweeruitrusting hier zijn om mij en alle anderen waar ik om geef in de val te lokken. goed bezig.

beste wapens helduikers 2

Als je er logisch over nadenkt, hebben de facties geen zin. Heb je ooit willen spelen als de verzetsstrijder die in een auto verschijnt nadat je een buitenpost hebt ontruimd in Far Cry 6? Nee? Dat is oké, en niemand anders ook. Maar de factie die je kiest, bepaalt welke in-game-omroeper je krijgt en is ook een duidelijke visuele indicatie van waartoe je in staat bent. Dit maakt gevechten een stuk leesbaarder. Ik denk nog steeds dat het idee van een soort FPS MultiVersus met alleen de ander jongens uit de gamesstal van Ubisoft zijn dom, maar het team dat aan XDefiant werkt, is erin geslaagd dingen in elkaar te passen zonder dat het allemaal een beetje te veel wordt.

xuitdagend

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Het enige dat teveel is aan XDefiant is de stomme naam - een naam die zo slecht is dat hij het verdient om op een groot whiteboard in het kantoor van Ubisoft te worden geschreven met ???? NEE'' eronder geschreven. Een naam die zo verschrikkelijk is dat ik mezelf dit ene grapje geef, in de hoop dat ik hem nog een keer kan typen zonder met mijn ogen te rollen, een gok die tot nu toe niet succesvol is geweest.

'Heb je ooit willen spelen als de verzetsstrijder die in een auto verschijnt nadat je een buitenpost hebt ontruimd in Far Cry 6? Nee? Dat is oké, en dat heeft niemand anders ook.'

Anders voelt de game compact en hinderlijk genoeg aan, zodat het een verademing is. Een gevoel van overweldiging – een game die je overspoelt met dingen die je kunt ontgrendelen, ervaren of verslaan – voelt steeds meer aanwezig in de ruimte voor live games, maar hier lijken de dingen meer op Call of Duty 4: Modern Warfare uit 2007, met een paar betekenisvolle uitdagingen. om in te blijven steken, maar de focus ligt verder terecht op het neerschieten van de slechteriken. Dit is goed nieuws voor Ubisoft, een bedrijf dat schijnbaar voor altijd probeert te winnen met een gratis te spelen shooter, maar ook voor ons, de spelers. Op dit moment is de schietmarkt vol met AAA-aanbiedingen die de maan beloven, maar uiteindelijk het gevoel geven dat je druk bezig bent.

releasedatum minecraft 1.21-update

Het is het perfecte tegengif voor de opgeblazenheid die we in andere moderne shooters zien, en het is gratis om te spelen. Er is dus geen reden om het niet te proberen. Maar zoals Morgan altijd zegt, het zal waarschijnlijk niet zo lang duren voordat het vol zit met nieuwe skins of komische kill-effecten die de eenvoud verpesten.

Populaire Berichten