(Afbeelding tegoed: Stefano Cagnani V3)
is bloedgedragen op pc
Het dichtst dat ik ooit ben geweest om bang te worden in een Star Wars-game, was waarschijnlijk ronddwalen in het Haunted Hovel in Lego Star Wars: The Skywalker Saga, maar zelfs toen was het griezeligste wat er kon gebeuren een snelle waarneming van de vreemde C-P30. dubbelganger Nobot. Star Wars is nooit het soort franchise gebleken dat bijzonder eng is, maar na het spelen van een korte demo voor Deathtroopers op itch.io ben ik ervan overtuigd dat dit moet veranderen.
Deathtroopers is een korte survival-zombie-horrorgame van Stefano Cagnani, beschikbaar op itch.io voor elke prijs die je wilt betalen. Een kort filmpje aan het begin zet de toon terwijl je terugmeldt op het hoofdkwartier dat je eindelijk de Star Destroyer hebt gezien, die al een tijdje donker is geworden. De Stormtrooper kan de angstaanjagende en etherische muziek niet horen die luider wordt naarmate ze dichterbij vliegen: want als ze dat hadden kunnen doen, weet ik zeker dat ze nooit op dit verlaten schip zouden zijn geland.
Met bloed dat over de muren spatte en de overblijfselen van andere Stormtroopers in stukken gescheurd en verspreid over de vloeren, is deze plek ongetwijfeld griezelig. Maar het enige wat je kunt doen is hulpeloos een deel van dit schip verkennen om een overlevende te vinden of erachter te komen wat hier had kunnen gebeuren.
(Afbeelding tegoed: Stefano Cagnani V3)
gezel golf
Ik ben niet erg moedig als het gaat om het verkennen van horrorspellen. Ik heb me verstopt in een behoorlijk deel van de vaten in The Outlast Trials en zit zelfs al meer dan tien jaar vast in dezelfde voorraadkast in Amnesia: The Dark Descent, dus door de bloedige gangen van deze Destroyer lopen was meer dan genoeg om te vullen ik met adrenaline.
Als het erop aankwam, duurde het eigenlijke overlevingsgedeelte van dit horrorspel niet erg lang. Nadat je een eenzame Stormtrooper tegenkomt die doodstil in een gang staat, begint de actie en blijf je opgesloten in een klein deel van het schip, waarbij je af en toe golven zombie-Stormtroopers neerschiet met als enige doel om vier minuten te overleven.
Dit deel was eigenlijk niet zo eng. Dankzij de over-de-schouderlens van de derde persoon kon ik gemakkelijk meerdere vijanden in mijn zichtlijn houden, en de golven waren helemaal niet overweldigend. Sterker nog, een flink aantal zombies kwamen vast te zitten op een van de halfgesloten deuren. Ik liet ze gewoon met rust; ze deden niemand pijn. Maar nadat hij de toegewezen tijdlijn had overleefd, werd alles zwart. Ik dacht gewoon dat dit het einde van de demo was, dus ik maakte me niet al te veel zorgen, maar toen begon er een ander filmpje te spelen.
Fallout 4-codes
Deze keer keek ik hulpeloos toe terwijl hordes zombies op mij af strompelden. Ik had de dood al geaccepteerd, en toen, alsof ik zout in de wond wilde wrijven, ging er een deur achter me open en liep zombie Darth Vader binnen. Een Stormtrooper zou het op een goede dag niet tegen de Sith Lord kunnen opnemen, en ik denk niet dat het mengen van de ondoden in de situatie dat gevecht gemakkelijker maakt. Maar ik kon dit niet op de proef stellen, want kort na zijn binnenkomst werd ik in tweeën gesneden en opgehangen als een soort ziekenbureauversiering.
Deathtroopers is geen masterclass in horrorgames (de AI-stemacteurs zijn behoorlijk slecht), maar het is een verrassend goede korte ervaring. Het concept is geweldig, en hoewel het spel snel afgelopen is, heeft het mij ervan overtuigd dat er echt potentieel schuilt in het vreemde idee van een Star Wars-horrorspel.