De crossplay-functie van Ghost of Tsushima wordt gelanceerd met een 'bèta'-tag eraan, wat aanleiding geeft tot speculatie dat Sony hoopt een nieuw PSN-gerelateerd fiasco te voorkomen

Een silhouetfiguur speelt een fluit tegen de achtergrond van een ondergaande zon.

(Afbeelding tegoed: Sony)

Wanneer Ghost of Tsushima morgen op pc verschijnt, heb je geen PlayStation Network-account nodig om de game in singleplayer te spelen. Maar je hebt er een nodig als je Legends wilt spelen, de online, crossplay-inclusieve multiplayer-modus van de game. Er is nu echter de vraag of je er een permanent nodig zult hebben, aangezien port-ontwikkelaar Nixxes heeft onthuld dat de modus zal starten met een 'bèta'-label eraan.

Als gemeld van Eurogamer, toen Nixxes vorig jaar de systeemvereisten van de game deelde, verklaarden ze eenvoudigweg dat spelers 'zouden moeten inloggen op [hun] PlayStation Network-account om toegang te krijgen tot de Legends-modus.' In een update van dit bericht van 14 mei staat echter: ‘Bij de lancering zal cross-play in de Legends-modus in bèta zijn’.



Het voegt eraan toe dat cross-play tussen PS4, PS5 en pc ‘wordt ondersteund bij het starten van een gamesessie door vrienden uit te nodigen op PlayStation Network’. Spelers kunnen dus de crossplay-functionaliteit gebruiken, maar het zal niet automatisch zijn.

Het is een interessante verandering gezien de recente ophef over Sony's poging om de pc/PSN-integratie van Helldivers 2 te herstellen, waarvan het bij de lancering afstand deed toen ontwikkelaar Arrowhead zich concentreerde op het versterken van zijn servers om gelijke tred te houden met de enorm populaire lancering van de game. Sony's abrupte besluit om de vereiste opnieuw in te voeren veroorzaakte een enorme terugslag waardoor Helldivers 2-recensies op Steam werden gebombardeerd, waarbij de uitgever het beleid uiteindelijk voor de tweede keer introk.

In de tussentijd trok het debacle de aandacht van Tsushima's ontwikkelaar Sucker Punch, die zich haastte om duidelijk te maken dat PSN-accounts alleen vereist waren voor multiplayer, niet voor singleplayer, hoewel dit Sony er niet van weerhield de game te verwijderen in meer dan 200 landen waar PSN dat niet is. beschikbaar.

Met dit alles op de achtergrond rondwervelend als een wolk van Sakura-bloesem, is de timing van de toevoeging van de 'bèta'-tag intrigerend. Het zou zomaar kunnen dat de crossplay-functionaliteit niet helemaal stabiel is en meer werk vereist, hoewel Nixxes dit vrijwel zeker al lang eerder had geweten. Een alternatieve mogelijkheid is dat Nixxes pc-spelers wil geruststellen dat de huidige status van de crossplay-modus slechts tijdelijk is, misschien met de bedoeling om die PSN-vereiste in de toekomst te verwijderen.

Met Helldivers 2 hebben Game Geek HUB's duidelijk aangetoond dat ze geen PSN-integratie willen, en door het twee keer terug te lopen, heeft Sony laten zien dat de game dit niet nodig heeft om crossplay mogelijk te maken. Het feit dat Ghost of Tsushima PSN-trofeeën en -vrienden naar de pc brengt, terwijl alleen PSN-integratie nodig is voor multiplayer, toont verder aan dat het koppelen van accounts iets is dat Sony wil en niet een functie die de games nodig hebben.

Tijdens het Helldivers 2-fiasco verklaarde Sony dat het 'nog steeds aan het leren is wat het beste is voor pc-spelers', en de variabele opname van PlayStation-functies in zijn pc-games is daar een duidelijk bewijs van. Het is dus heel goed mogelijk dat er achter de schermen een beleidsverandering plaatsvindt. Hoe dan ook, we zullen een beter idee hebben van wat het crossplay ‘bèta’-label betekent als Ghost of Tsushima morgen op de pc verschijnt.

Populaire Berichten