Hoe roepingen te ontgrendelen in Dragon's Dogma 2

Draak

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Spring naar:

Je zult wat werk moeten verzetten als je alle roepingen in Drakendogma 2 . Je begint met vier, maar je kunt er nog eens zes ontgrendelen terwijl je het verhaal speelt. Dus of je nu een potige vechter wilt zijn die midden in de actie wil springen, of liever aan de zijlijn blijft hangen en vijanden vanaf een veilige afstand uitschakelt, er is een klasse voor jou.

In deze handleiding bespreek ik wat je moet weten over elke Dragon's Dogma 2-roeping, inclusief hoe je ze kunt ontgrendelen en hoe je tussen deze kunt schakelen.



Hoe je roepingen kunt veranderen in Dragon's Dogma 2

Draak

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Aan het begin van het spel zijn er automatisch vier roepingen voor je beschikbaar. Je kiest zelf met welke je wilt beginnen bij het maken van personages, maar je kunt andere kopen zodra je de eerste herberg bij Borderwatch Outpost bereikt.

De startroepingen zijn:

  • Vechter
  • Magiër Boogschutter Dief

    Elke roeping heeft dat nodig 100 DCP (of Discipline) om te ontgrendelen en zodra je ze hebt gekocht, kun je er zonder extra kosten tussen wisselen bij elke Vocation Guild (of herbergier als ze de optie hebben). Dcp wordt verdiend door het voltooien van speurtochten en het doden van vijanden, zodat je tijdens het spelen natuurlijk meer krijgt.

    Elke roeping heeft zijn eigen Wapenvaardigheden En Kernvaardigheden , en je hebt meer Dcp nodig om deze te ontgrendelen. Het aantal waarmee elke roeping begint is beperkt, maar er komen er meer beschikbaar naarmate je hoger in rang komt.

    hoe Merlin-proeven op te lossen

    Vergroot werken iets anders doordat Augment, eenmaal ontgrendeld door een specifieke roeping te rangschikken, vervolgens kan worden gebruikt voor elke andere roeping waarnaar je overschakelt. Dit betekent dat je met opzet een roeping kunt rangschikken die je misschien niet wilt spelen, om toegang te krijgen tot een Augment die nuttig kan zijn voor je hoofdroeping.

    Hoe de roepingen Krijger en Tovenaar te ontgrendelen

    Afbeelding 1 van 6

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    De locatie van de verborgen gang met daarin de kist met de archistaff.(Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    De locatie van de kist met het grootzwaard.(Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    Zodra je de hoofdstad Vernworth hebt bereikt (maak je geen zorgen, de belangrijkste speurtochten leiden je hierheen) vind je je eerste speciale Vocation Guild net onder de herberg. Praat met het gildehoofd en hij zal andere roepingen noemen, maar je hebt een paar items nodig voordat je ze kunt leren. Dit zet je natuurlijk op een zoektocht, Beroepsfrustratie . Dit is wat u moet doen:

    • Praat met de wapensmid in Vernworth.
    • Ga naar de Trevo-mijn.
    • Zoek het Greatsword en de archstaff in aparte kisten.
    • Geef deze items terug aan de Vocation Guild.

    De wapensmid, Roderick, bevindt zich op slechts een korte loopafstand van de Gildezaal, dus ga met hem praten om te achterhalen waar de gestolen voorwerpen zich bevinden. Zodra het op uw kaart is gemarkeerd, kunt u naar die locatie gaan.

    Trevo-mijn is niet bijzonder ver, maar er zijn wel een paar vijanden waarmee je onderweg te maken krijgt. Als je wilt uitrusten voordat je naar binnen gaat: er is een kampvuur op het pad dat naar het noorden leidt, net voordat je het bereikt.

    woord.872

    De mijn zelf is besmet met goblins en het pad naar binnen is een grote lus, dus maak je niet al te veel zorgen over welk pad je moet nemen. Je vindt de grootzwaard in een sierlijke kist met een gesloten deur (maak je geen zorgen, je hoeft deze niet te openen) en de archistaff bevindt zich aan het einde van een korte gang ten noorden van het gebied met twee houten loopbruggen. Zoek de ingang op het onderste niveau. Zodra je beide items hebt, kun je teruggaan naar de Vocation Guild en beide wapens overhandigen om de roepingen Warrior en Sorcerer te ontgrendelen.

    : Neem een ​​ossenwagen
    Hoe een nieuw spel te starten : Opnieuw beginnen
    Drakendogma 2 pionnen : Bouw je feest
    Hoe je het uiterlijk kunt veranderen : Make-over

    ' >

    Beginnerstips : Sta op
    Dragon's Dogma 2 snel reizen : Neem een ​​ossenwagen
    Hoe een nieuw spel te starten : Opnieuw beginnen
    Drakendogma 2 pionnen : Bouw je feest
    Hoe je het uiterlijk kunt veranderen : Make-over

    Hoe je de Trickster-roeping ontgrendelt

    Afbeelding 1 van 3

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    cyberpunk liefdesbelang

    Je kunt de Trickster-roeping ontgrendelen zodra je Battahl bereikt. Ga richting de Eerbiedig heiligdom ten oosten van Enoa'Battahl Forest, in het noordelijke deel van de regio. Daar ontmoet je het orakel Licht . Naast het geven van wat begeleiding bij het zoeken, zoals alle orakels, zal het praten met haar de roeping Trickster ontgrendelen.

    Je zult uiteindelijk ook naar dit heiligdom moeten gaan als onderdeel van het hoofdverhaal, dus er is ook geen probleem als je besluit te wachten.

    Hoe je de Mystic Spearhand-roeping ontgrendelt

    Afbeelding 1 van 2

    Harbor Village ligt ten westen van Vernworth(Afbeelding tegoed: Capcom)

    Sigurd's locatie als hij naar Harbor Village wordt verplaatst(Afbeelding tegoed: Capcom)

    Je kunt de Mystic Speerhand ontgrendelen door tegen te praten Sigurd over zijn vechtstijl als je verdedigt Melve van een draak. Dit gebeurt nadat Kapitein Brant in Vernworth je heeft verteld Melve opnieuw te bezoeken, dus maak je geen zorgen dat je het mist.

    Er zijn gevallen waarin het gesprek na het gevecht mogelijk niet wordt geactiveerd. Als je Sigurd na het gevecht hebt gemist, kun je hem nog steeds vinden in Melve, tenzij de dorpsleider, Ulrika, de nederzetting heeft verlaten als onderdeel van de Readvent of Calamity-missie. Als dat gebeurt voordat je met hem praat, vind je hem in de Kusthut in het oostelijke deel van Harrow dorp .

    Hoe de Magick Archer-roeping te ontgrendelen

    Afbeelding 1 van 4

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    Deze roeping kan worden ontgrendeld zodra je toegang krijgt tot de Agamen vulkaaneiland ten zuiden van Battahl, hetzij via het hoofdverhaal en het Bakbattahl-paleis, hetzij via de Drabbnir's Grotto-grot in het zuiden. Als je via de grot gaat, ontmoet je een oude man genaamd Gautstafr onderweg die je vraagt ​​wat wilde bloemen voor hem te plukken om zijn rugpijn te verlichten. Help hem en hij nodigt je uit in zijn huis op een klein eiland net ten noorden.

    hoe dualsense aan pc te koppelen

    Als je aankomt, ontmoet je zijn vrouw, Cliodnha , die je erg wantrouwt. Gaustafr zal zijn rug weer uitwerpen en jouw beloning ophalen. Dat is wanneer je met hem kunt praten en kunt aanbieden hem te begeleiden naar de warmwaterbronnen in de Vulkanisch eilandkamp naar het Oosten. Als je dit doet, zal Cliodnha verschijnen en je bedanken voor het helpen van haar man. Ze onthult dat ze een Magick Archer is en leert je het beroep.

    Hoe je de roeping Warfarer ontgrendelt

    Afbeelding 1 van 2

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    (Afbeelding tegoed: Capcom)

    Warfarer is waarschijnlijk de laatste roeping die je ontgrendelt, gezien de locatie en vereisten. Net als bij de Magick Archer hierboven, moet je naar de Vulkanisch eilandkamp , op het vulkanische eiland Aamen.

    Zodra je het kamp bereikt, ga je over de brug naar Geiser Gehucht , waar je een dronken mens zult vinden, Lamond , zittend buiten de warmwaterbronnen. Hij heeft dorst en accepteert alleen een fles newt-likeur . Dit is een zeer zeldzaam item, maar je kunt er een fles van vinden in Windwaker's Home, waar je naar binnen kunt gaan door onze Magick Archer-instructies te volgen. Je kunt het ook maken door te combineren fruitwijn en een saurische staart . De wijn is een zoektochtbeloning van Ronald , die je ontvangt na een vechtpartij buiten de herberg in Bakbattahl. Saurian-staarten zijn daarentegen gemakkelijker te verkrijgen: vecht gewoon tegen een paar sauriërs en hak hun staarten af. Het droppercentage is niet 100%, maar het duurt maar een paar pogingen.

    Helaas wil Lamond drie flessen, iets dat niet meteen voor de hand ligt. Geef hem niet meteen salamanderlikeur , hoewel. Omdat de drank en de ingrediënten om een ​​nieuwe fles te maken zo zeldzaam zijn, heb je er op dit moment waarschijnlijk maar een of twee. De eenvoudigste manier om meer te krijgen is door een bezoek te brengen Ibrahims schrootwinkel in de Checkpoint-ruststad . Hij kan elk item tegen betaling dupliceren, zo vaak als uw portemonnee toelaat. Zodra je alle drie de flessen hebt, geef je ze aan Lamond en hij zal je eindelijk de wegen van de Warfarer leren.

    Populaire Berichten