Palworld heeft de echte, niet-vriendenwereld absoluut stormenderhand veroverd, maar hoe groot de Pokémon-brutaliteitsengine voor survivalcrafting ook wordt, ik blijf in mijn bunker om knapperige CRPG's te spelen van 1998 tot de storm optrekt. Het volgende spel van Studio Pocketpair, Nooit Graf: De Heks en de Vloek , misschien iets meer mijn snelheid.
Mijn eerste gedachte was 'verdomme, dat lijkt veel op Hollow Knight', en de verleiding is gemakkelijk om de studio te bekritiseren voor een herhaalde afgeleide kwaliteit van zijn games. Net als bij het Pokémon-DNA van Palworld lijkt Never Grave's Hollow Knightness echter vooral oppervlakkig, en het lijkt erop dat de game een aantal innovaties zal brengen van vergelijkbare omvang als de wereld van Palworld. basis?'
Terwijl de omgevingen schreeuw Hallownest, Never Grave is niet zoals Hollow Knight gericht op insecten, met vijanden waaronder minotaurussen en gigantische hagedisridders. Die vijanden sluiten aan bij een van de grote curveballen van het spel: een op een hoed gebaseerd mechanisme voor vijandelijk bezit, rechtstreeks uit Super Mario Odyssey. Dat was een ongelooflijke monteur die Nintendo misschien nooit meer zal bezoeken, dus het is leuk om te zien dat Cappy een nieuw leven ingeblazen krijgt.
De andere grote verandering is de toevoeging van coöp en een basisbouwmonteur in een dorp boven de kerker van het spel. Maximaal vier spelers kunnen Never Grave samen aanpakken, terwijl de reconstructie van het dorp echt een open einde lijkt: een speler wordt getoond die handmatig zijn huis inricht, terwijl later enkele coöpvrienden bezig zijn met het oogsten van gewassen.
vampier: de maskerade - bloedlijnen
Never Grave is een raar spel met veel uiteenlopende inspiraties, maar het lijkt erop dat het zou kunnen werken. Er is bijna iets grofs aan het zeggen van 'Hollow Knight met basisopbouw en coöp': toon een beetje respect voor dat kostbare indiekunstwonder! Maar misschien is er een anarchistische, ongeoorloofde sensatie te beleven, zoals bij Palworld's moedwillige Pokémon-wreedheid.
De ontwikkelaar van Never Grave staat vermeld als Frontside 180, met Pocketpair-publicatie, maar als je Frontside op Steam bekijkt, wordt je gewoon doorgestuurd naar de ontwikkelaarspagina van Pocketpair, dus wie weet wat daar aan de hand is. Never Grave zal vóór eind maart in vroege toegang verschijnen, en je kunt de demo bekijken of de game op je verlanglijstje zetten Stoom .
Afbeelding 1 van 8(Afbeelding tegoed: Pocketpair)
(Afbeelding tegoed: Pocketpair)
(Afbeelding tegoed: Pocketpair)
(Afbeelding tegoed: Pocketpair)
(Afbeelding tegoed: Pocketpair)
(Afbeelding tegoed: Pocketpair)
(Afbeelding tegoed: Pocketpair)
(Afbeelding tegoed: Pocketpair)