Todd Howard zegt dat Bethesda ‘onze productie probeert te verhogen’ met Elder Scrolls en Fallout ‘omdat we ook niet zo lang willen wachten’

Todd Howard, regisseur en uitvoerend producent bij Bethesda, heeft een exemplaar van Fallout: 76 in zijn handen.

(Afbeelding tegoed: WIRED op YouTube)

Het is tien jaar geleden sinds Fallout 4 en dertien jaar sinds The Elder Scrolls 5: Skyrim. Sindsdien heeft Bethesda niet stilgezeten, met Fallout 76 die in 2018 uitkwam en natuurlijk de belangrijkste focus van de studio al een aantal jaren Starfield. Maar het kan fans af en toe worden vergeven dat ze zich afvragen hoe lang deze dingen duren, meer vanuit een houding van nadenken over hoeveel meer tijd je hebt op deze bal van stof dan alleen maar het recht. ik was jong toen Skyrim uitkwam, in godsnaam.

Dragon's Dogma 2 vind een plek met veel boeken

We weten dat The Elder Scrolls 6 in ontwikkeling is, dus hoewel er behalve een teaserafbeelding geen details zijn, is er in ieder geval reden om vrolijk te zijn. Maar er is helemaal niets op Fallout 5, behalve een bevestiging dat het bestaat, met Bethesda's Emil Pagliarulo waarschuwde onlangs spelers 'Het kost tijd om geweldige dingen te maken.'



Todd Howard gaf onlangs een interview aan Kinda Funny Games waarin hij allerlei zaken rond de games van Bethesda besprak, met de nadruk begrijpelijkerwijs meer op de Fallout-kant na de Amazon-show, en bood spelers wat hulp in dit opzicht: hij vindt dat de studio de zaken moet versnellen, te.

'Als ik deze spellen niet had gemaakt,' zei Howard, 'zou ik ze gewoon de hele tijd spelen. Zelfs dit weekend sprong ik tussen Starfield en Fallout 76 en Fallout 4; zo bracht ik mijn weekend door met spelletjes spelen.

‘En ze duren inderdaad lang, en dus denk ik dat een van de dingen waar we ons hier op concentreren uiteraard is ervoor te zorgen dat ze van de hoogste kwaliteit zijn, maar ook manieren vinden om onze output te vergroten, omdat we dat niet doen wil ook zo lang wachten. Dat is nooit ons plan, maar we willen er zeker van zijn dat we het goed doen.'

hoe laat gaat cyberpunk 2.0 live

Maar even serieus: zelfs de meest optimistische mensen verwachten The Elder Scrolls 6 niet vóór 2026, en dat betekent dat er vijftien jaar tussen de releases zit. Als dat soort vorm doorgaat, ben ik echt bijna met pensioen voordat Elder Scrolls 7 zelfs maar een twinkeling in de ogen van Todd is, en zes voet onder voor Elder Scrolls 8. Het is een geweldige illustratie van hoe complexe en langdurige ontwikkelingscycli want deze enorme games zijn geworden, ook al heeft Bethesda veel taarten in de vingers.

Dit is een van de vele kleine onthullingen uit Howard's interview, waarin hij ook zei dat hij zijn lieve oude moeder had gewaarschuwd voor de racistische elementen van de Fallout tv-show, en nog een keer vermoeid bevestigde dat, nee, Bethesda New Vegas helemaal niet haat. Dit is echter waarschijnlijk mijn grootste afhaalmogelijkheid: als ik echt heel veel geluk heb, kan ik misschien nog twee Fallout-hoofdspellen spelen voordat ik naar die geweldige Vault in de lucht ga.

Populaire Berichten