(Afbeelding tegoed: toekomst)
Chris Metzen, de voormalige senior vice-president van verhaal- en franchiseontwikkeling bij Blizzard, is teruggekeerd naar Warcraft, en deze keer is het echt. Blizzard heeft vandaag aangekondigd dat Metzen een ‘fulltime rol’ op zich heeft genomen als uitvoerend creatief directeur van het Warcraft-universum.
Metzen had een lange en legendarische carrière bij Blizzard en was een van de meest zichtbare figuren van het bedrijf, bekend om zijn werk aan grote gameseries, waaronder Warcraft, StarCraft en Diablo. Hij was creatief directeur van de World of Warcraft MMO en enkele van de meest populaire uitbreidingen, waaronder The Burning Crusade, Wrath of the Lich King en Cataclysm, en vervulde dezelfde rol voor de multiplayer FPS Overwatch.
Hij kondigde zijn afscheid van de game-ontwikkeling aan in 2016, hetzelfde jaar dat Overwatch uitkwam, en zei dat hij wat tijd wilde nemen om zich op zijn gezin te concentreren. Uiteindelijk besloot hij de ontwikkeling van bordspellen te proberen met een project uit 2021 genaamd Auroboros: Coils of the Serpent, en in 2022 doopte hij zijn tenen weer in de Warcraft-wateren door de rol van 'creatief adviseur' op zich te nemen voor de Warcraft-serie. Zijn nieuwe baan klinkt alsof hij veel praktischer zal zijn.
‘We zijn verheugd om te kunnen mededelen dat Chris Metzen een fulltime rol op zich heeft genomen als Executive Creative Director van het Warcraft-universum’, kondigde Blizzard aan op Twitter. 'Op dit moment ligt zijn voornaamste focus op het ondersteunen van ons World of Warcraft-leiderschap bij het creëren van de volgende generatie avonturen.
'Chris speelde een belangrijke rol bij het ontwikkelen van de fundamenten van het Warcraft-universum, en we zijn blij dat hij zich weer bij onze teams voegt bij het vormgeven van wat gaat komen. Op BlizzCon delen hij en het team waar we aan hebben gewerkt. We hopen je daar te zien!'
(Afbeelding tegoed: Sneeuwstorm)
Metzen plaagde die onthulling in zijn eigen tweet waarin hij zijn comeback aankondigde. 'Het was geweldig om weer aan Warcraft te werken', schreef hij. 'Alsof je thuiskomt. De verhalen die we nu ontwikkelen – hoe de wereld zich de komende jaren zal ontvouwen... Nou, ik kan niet wachten tot jullie zien waar we naartoe gaan.'
Het is een onheilspellende opmerking: veel spelers verwachten dat Blizzard op BlizzCon een nieuwe World of Warcraft-uitbreiding zal onthullen. Vanaf Wrath of the Lich King in 2008 zijn de WoW-uitbreidingen met één per twee jaar gedaald, waarbij de meest recente, Dragonflight, in 2022 arriveert. Dat maakt 2024 het vermoedelijke doel voor de volgende uitbreiding, die past bij een BlizzCon 2023 onthulling in november.
(Afbeelding tegoed: Chris Metzen (Twitter))
Metzen's terugkeer naar Warcraft komt op een moment dat Blizzard in beweging is. Last-minute downgrades naar Overwatch 2 zorgden ervoor dat fans ontevreden en boos waren, terwijl Diablo 4 bij de lancering zwaar struikelde en nog steeds moeite heeft om zijn basis te vinden. Blizzard leek ook nooit volledig te herstellen van de beschuldigingen van wijdverbreide discriminatie en seksuele intimidatie bij het bedrijf, iets waar Metzen zich in 2021 voor verontschuldigde: hij werd nooit publiekelijk betrokken bij enig wangedrag, maar zei dat hij en andere mensen in leidinggevende posities bij Blizzard 'mislukten'. te veel mensen toen ze ons nodig hadden, omdat we het voorrecht hadden om het niet op te merken, niet betrokken te zijn en niet de nodige ruimte te creëren voor de collega's die ons als leiders nodig hadden.'