Hoe u het eerste contact in Starfield voltooit

De oorlogskamerachtige brug van het ruimteschip Constant in de First Contact-missie.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Spring naar: Verken de melkweg met deze Starfield-gidsen

Ruimtevaarder voor een planeet

(Afbeelding tegoed: Bethesda)



Starfield-gids : Ons adviescentrum
Starfield-consoleopdrachten : Elke cheat die je nodig hebt
Starfield-mods : De ruimte is uw sandbox
Starfield-kenmerken : De volledige lijst, met onze topkeuzes
Starfield-metgezellen : Al uw rekruteerbare bemanning
Starfield-romantiekopties : Ruimtedatering

De Eerste contact zoektocht zal zien Sterrenveld spelers die de rol op zich nemen van een diplomatieke tussenpersoon voor twee partijen: een gevestigde kolonie gerund door een moreel twijfelachtig bestuur, en een schip vol aardse kolonisten die zich op dezelfde planeet willen vestigen. Er moet hier een behoorlijk grote morele keuze worden gemaakt, waarbij de meeste beloning uiteraard uit de slechte optie komt.

De ethische optie brengt grote persoonlijke kosten met zich mee, qua kredieten (tenzij je gespecialiseerd bent in overreding en het vergaren van rijkdom), hoewel je wel een mooi pistool en wat honkbalmemorabilia in de hand kunt hebben. Anders is er een lastige zoektochtroute met weinig beloning, die ik niet aanbeveel.

Deze gids bevat spoilers, dus vertrek nu als je de game niet voor jezelf wilt verpesten.

Waar vind je de First Contact-zoektocht in Starfield

Afbeelding 1 van 2

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

meest comfortabele gamingheadset

Als u de Activiteit heeft opgepakt die u naar Paradiso leidt, heeft u de mogelijkheid om vrijwel direct met First Contact te starten. Nadat hij het Porrima-systeem is binnengegaan, zet een transmissie van ene Chief Sugiyama van Porrima 2 de missie in gang. Ze zullen je de opdracht geven om een ​​voertuig te bekijken dat in een baan om de planeet draait, maar het aanroepen zal niet werken omdat het communicatiesysteem onleesbaar is, dus loop gewoon naar het schip en leg aan bij het schip om te praten met de potentiële kolonisten die het bewonen.

Nadat ze je heeft verwelkomd op het Earth Colony Ship Constant, stuurt kapitein Diana Brackenridge je op een diplomatieke missie, zodat ze de kans krijgen om hun eigen missie te voltooien en zich te vestigen op de planeet waar hun voorouders ze voor bedoeld hadden. Ga naar Paradiso op Porrima 2 om het volgende deel van de missie te starten.

Praat met Chief Sugiyama en ga vervolgens via het tussenpunt naar het hotel. Neem contact op met Keavy bij de receptie (of probeer de bestuurskamer binnen te gaan en gedwongen te worden een gesprek met haar aan te gaan) en spreek vervolgens met de CEO van Paradiso, Oliver, die je zal vertellen dat de 'aliens' problemen veroorzaken in hun chique resort. Hij zal u drie opties voorleggen:

  • Overtuig ze om zich ergens anders te vestigen en rust hun schip uit met een Grav Drive zodat ze een nieuw huis kunnen vinden.
  • Overtuig hen ervan een tijdelijke schikking te treffen waarin ze hun instapschuld moeten afbetalen.
  • Of laat ze 'helemaal ophouden te bestaan'.

De gemakkelijkste en goedkoopste optie is de laatste, hoewel dit bepaalde metgezellen van streek kan maken.

Overtuig ze om zich ergens anders te vestigen

Een muur met het HopeTech-logo, naast een poort met luiken.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Deze optie is moreel het meest aanvaardbaar en mogelijk ook de meest complexe en kostbare.

Oliver zal je doorverwijzen naar Bennu St. James van HopeTech, die toegang heeft tot een oude Grav Drive die volgens hem compatibel zal zijn met hun schip, na enkele aanpassingen. De gecombineerde kosten van onderdelen en arbeid leveren u 40.000 credits op. Als u echter hoog scoort op een overredingscheck, kunnen de kosten worden verlaagd tot 25.000, omdat het voor een goed doel is.

Als u terugkeert naar de ECS Constant, hoeft u niet met Diana te praten; u kunt rechtstreeks naar Amin van de afdeling engineering gaan, die al op de hoogte is van de komende upgrades. Dankzij een hoge astrodynamiek kun je indruk op hem maken met je kennis van Grav Drive-technologie. Hoe dan ook, hij zal je vragen om hem te helpen het schip klaar te maken voor de mods.

  • Ga eerst naar het Engineering Control Computer Alpha-paneel en leid de stroom om van de poortturbopomp (scroll naar beneden om deze te vinden) naar de cryogene hulpradiator - dat is de beste optie.
  • Vervolgens moet u de plasma-afvoerremmerfunctie op 5% zetten bij Engineering Control Computer Beta.
  • Ontkoppel vervolgens bij Engineering Control Computer Gamma de magnetische flensbuisbehuizingen van de hulpmoduleconstructie.

Dat is dat. Praat gewoon met Diana om de zoektocht te voltooien. En aangezien de Constant nu vrij rond kan dwalen, en je een zoektocht krijgt om terug te komen om te bezoeken, hoewel hij op dit moment het huidige systeem niet voor mij heeft verlaten, dus het kan een tijdje duren voordat ik een update heb voor Dat. Ze zal je een fatsoenlijk pistool en een heleboel ouderwetse honkbalspullen geven voor je problemen.

Overtuig hen om een ​​tijdelijke schikkingsovereenkomst te sluiten

In gesprek met Sima tijdens de First Contact-missie in Starfield.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Deze optie kost de meeste tijd, maar betekent wel dat je geen dure Grav Drive hoeft uit te geven. Het is moreel een middenweg, omdat ze tijdens hun verblijf in wezen in dienstbaarheid zullen moeten leven, maar de kans is groot dat sommige metgezellen het niet leuk zullen vinden.

Hiervoor moet je in het bezit zijn van:

  • 40 vezels
  • 20 afdichtmiddel
  • 80 ijzer
  • 10 lithium

Het kost behoorlijk wat tijd om dit allemaal te doen, dus ik raad deze optie niet aan.

Laat ze verdwijnen

In gesprek met Oliver tijdens de First Contact-zoektocht in Starfield.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Starfield Steam vroege toegang

De meest moreel corrupte optie is het opblazen van de scheepsreactor; het is toevallig ook de meest winstgevende optie. Je hebt minimaal één rang in zakkenrollen nodig, en enige stealth-vaardigheid om de klus te klaren.

Het is riskant, maar als je de ingenieur kunt zakkenrollen (of hem kunt vermoorden) om de sleutel te bemachtigen, kun je erheen sluipen en de reactor op zelfvernietiging zetten door de noodreactor overdrive te selecteren. Dan is het gewoon een kwestie van op tijd terugrennen naar je schip voordat het ontploft. Grimmig.

In ruil daarvoor betaalt Oliver u 6.500 credits en verleent u onbeperkte toegang tot het resort. Het is niet veel eer voor het doden van een heel schip met kolonisten op aarde.

Populaire Berichten