(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Spring naar:Als je begint in Baldur's Gate 3, is het kiezen van je klasse een van je eerste en belangrijkste keuzes. Je klasse komt rechtstreeks uit Dungeons and Dragons en bepaalt het grootste deel van je speelstijl en vaardigheidsopties. Misschien wil je je verdiepen in de vormveranderingen en natuurmagie van de Druïde. Of misschien wil je de schuimende berserker spelen en als barbaar met ontbloot bovenlijf de strijd in waden.
Meer over Baldur's Gate 3
(Afbeelding tegoed: Larian)
Baldur's Gate 3-gids : Alles wat je nodig hebt
Baldur's Gate 3 tips : Wees voorbereid
Baldur's Gate 3 klassen : Welke te kiezen
Baldur's Gate 3 multiklasse builds : Coolste combo's
Baldur's Gate 3 romantiek : Wie moet je achtervolgen
Baldur's Gate 3 coöp : Hoe multiplayer werkt
Gelukkig is het een belangrijke beslissing met vrij lage inzetten. Hoewel je klas een fundamenteel onderdeel van je karakter is, is het niet iets waar je aan vastzit. Jij kan respect in Baldur's Gate 3 voor slechts een handvol goud, als je eenmaal een vroege sidequest hebt gedaan.
Naast alle hoofdklassen van D&D biedt Baldur's Gate 3 ook vele subklassen, die allemaal extra beperkingen bieden aan de speelstijl van de klasse. Sommige, zoals de Rogue's Assassin-subklasse, spreken voor zich. Maar anderen... niet zo veel. Als je beschrijvingen van de minder voor de hand liggende wilt lezen, zijn hier de raarste subklassen in Baldur's Gate 3.
Of je nu aan een nieuw spel begint of een bestaand personage vervangt voor een andere smaak van avontuur, hier is een Baldur's Gate 3-klasseprimer om je op weg te helpen.
Elke Baldur's Gate 3-klasse
Barbaar | Baard | Geestelijke | Druïde | Vechter | Monnik | Paladijn | Jager | Schurk | Tovenaar | Tovenaar | Tovenaar
Hoe zit het met multiklassen?
Multiclassing is beschikbaar in Baldur's Gate 3. Anders dan in tabletop D&D zijn er geen beperkingen op basis van de vaardigheidsscores van je personage. Elke keer dat je een level omhoog gaat, heb je de mogelijkheid om een level in een andere klasse te volgen. Hoewel het niet nodig is om het maximale uit 5E te halen, kan multiclassing leuk zijn als je bekend bent met de ins en outs van het systeem. Hier zijn de beste multiclass-builds in Baldur's Gate 3 , als dat klinkt als jouw kopje thee.
Naast klassen kun je in Baldur's Gate 3 nog drie belangrijke karaktereigenschappen kiezen die je playthrough zullen bepalen. U kunt uw kiezen Baldur's Gate 3-race , Oorsprong, en jouw Achtergrond , wat van invloed zal zijn op je verhaal en hoe andere personages in de game op je reageren.
Barbaar
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Berserker, Wildheart, Wilde Magie
Vaardigheden: Eenvoudige wapens, krijgswapens, licht/medium pantser, schilden
Speel stijl: 'Ik zou graag willen woeden'
Tyler Wilde, hoofdredacteur: Het fantasy-barbaarse archetype inspireert niet meer tot de verbeelding zoals toen Frank Frazetta Conan schilderde in de jaren '70, maar het is nog steeds een leuke D&D-les. De belangrijkste vaardigheid is Rage, die alleen in gevechten kan worden gebruikt, en verhoogt de wapenschade van de Barbaar terwijl hij weerstand krijgt tegen fysieke schade en andere bonussen. De woede eindigt als de Barbaar tijdens een beurt niet aanvalt of schade oploopt, dus ze zijn altijd bezig. Als je een soort vlezige Druid-lite wilt spelen, krijgen Wildheart Barbarians Speak With Animals (een leuke spreuk om te hebben) en een speciale Rage-vaardigheid met dierenthema, zoals de 'Primal Stampede' van de Elk. De Wild Magic-subklasse spreekt een willekeurige spreuk uit wanneer je Rage binnengaat, wat een leuk extra beetje chaos is, en Berserkers gaan gewoon extra wild, waardoor ze extra Frenzied Strike-aanvallen uitvoeren ten koste van de nauwkeurigheid en, als dat niet werkt, ze oppikken grote voorwerpen of andere wezens en deze naar een doel gooien.
Bard
3ds-emulator voor Android
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Overlevering, moed, zwaarden
Vaardigheden: Eenvoudige wapens, handkruisbogen, langzwaarden, rapiers, korte zwaarden, lichte bepantsering
Speel stijl: Memelord-cheerploeg
Lauren Aitken, redacteur van gidsen: Mijn charmeoffensief is ongeëvenaard en de bonussen die bij Lore horen, zorgen ervoor dat het voor mij vrijwel onmogelijk is om te falen in Perception of Charisma. Ik ben echter absoluut waardeloos in de strijd en besteed het grootste deel van de tijd aan het genezen van mensen of het bespelen van mijn luit om hun moreel een boost te geven. Hoewel het praten met de lokale bevolking – inclusief dieren – nogal grillig is, en mijn prestatie geweldig is, is het erg frustrerend als je al je punten in de kennis hebt gestopt en niet in bijvoorbeeld het beter worden in het neersteken van mensen, het voeren van gevechten die wanhopig proberen. . Steun dus op de melee-klassen in je team en laat hen het zware werk doen terwijl jij ondersteuning biedt vanaf de achterlijn.
Geestelijke
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Leven, licht, bedrog, kennis, natuur, storm of oorlogsdomein
Vaardigheden: Eenvoudige wapens, ochtendsterren, licht/medium pantser, schilden
Speel stijl: Je moeder wil gewoon dat je op safe speelt
baldurs gate nieuws
Jody Macgregor, weekendredacteur: Druïden, barden en paladijnen kunnen genezen, maar geestelijken zijn daar het beste in, met Cure Wounds en Healing Word vanaf het begin in je arsenaal. Houd er rekening mee dat Cure Wounds meer HP teruggeeft, dus hoewel Healing Word op afstand kan worden uitgebracht (en als bonusactie), wil je een Cleric die over het slagveld kan bewegen om dichtbij degene te komen die gewond is. Met toegang tot medium pantsering en gevarieerde wapens zijn ze een goede switch-hitter die indien nodig tussen de melee-frontlinie en de Rogue/Caster Party Zone springt.
Geestelijken kunnen leuk zijn als jij ook geen genezing nodig hebt, zei hij, zoals je moeder je probeert te overtuigen om het saaie kind erbij te betrekken. De spreuk Spiritueel Wapen is geen grap, en Spirit Guardians roept een stel dode oude priesters op die 3d8 schade kunnen toebrengen aan iedereen op 5 meter afstand, vermoedelijk terwijl ze hun strijdkreet roepen: 'Dat zou een oecumenische kwestie zijn!' Bovendien is het hebben van de Guidance Cantrip om een bonus d4 te geven aan vaardigheidscontroles geweldig voor al die overredingskracht en goochelarij. Ja, ze praten over de goden, maar neem alsjeblieft een geestelijke mee als je gaat spelen. De persoon die met een EHBO-doos naar de rolschaatsavond komt, is een heilige en je moet aardig tegen hem of haar zijn.
Druïde
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Land, maan, sporen
Vaardigheden: Knuppels, dolken, speren, knuppels, kwartstaffs, kromzwaarden, sikkels, speren, lichte/middelzware bepantsering, schilden
Speel stijl: Natuurminnende alleskunner
Robin Valentine, hoofdredacteur: Wat druïden met zich meebrengen, is veelzijdigheid. Met gemiddelde pantser- en schildvaardigheid behoren ze tot de meest duurzame spellcasters; hun selectie van spreuken omvat krachtige aanvallende opties, krachtige ondersteuning en geweldige bruikbaarheid met keuzes als Speak With Animals; en met Wild Shape kunnen ze een tankachtige melee-dreiging zijn, een sluipende verkenner, en zelfs in een oogwenk naar ontoegankelijke gebieden vliegen. De keerzijde is dat ze in geen van deze rollen zo goed uitblinken als meer toegewijde specialisten, en het kan moeilijk zijn om te bepalen wat je beste rol in de partij eigenlijk is.
Vechter
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: (Kies op niveau 3) Battle Master, Eldritch Knight, Champion
Vaardigheden: Eenvoudige wapens, krijgswapens, licht/middelzwaar/zwaar pantser, schilden
Speel stijl: Een of andere kerel met een zwaard
Tyler Wilde, hoofdredacteur: Het dichtst dat je kunt benaderen om 'gewoon een gewone' zwaardzwaaiende avonturier te zijn, is de subklasse Fighter's Champion. Als je het op niveau 3 kiest, krijg je een verbeterde kritieke treffer, die je zowel punten op natuurlijke 19- als op 20-niveaus geeft, en dat is alles. Kampioenen krijgen geen ingewikkelde manoeuvres zoals de Battle Master, die speciale dobbelstenen gebruikt om vijanden te ontwijken, te prikkelen, te laten struikelen of anderszins te verwarren met tactieken, of spreuken zoals Eldritch Knight, die spreuken kan uitspreken als Thunderwave en Ice Knife (stop wat punten in Charisma als u van plan bent deze subklasse te kiezen). Wat je ook kiest, een vechter zijn gaat over het beheersen van wapens en blijven in de strijd, waarbij je Action Surge gebruikt om extra aanvallen uit te voeren en Second Wind om je gezondheid terug te krijgen. Een Vechter is altijd bezig als een Barbaar, maar tactischer.
Monnik
beste budget gamingmonitor
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Open hand, schaduw, vier elementen
Vaardigheden: Simpele wapens, korte woorden
Speel stijl: Bewapende therapeut
Lauren Morton, hoofdredacteur: Dit is de eerste cRPG waarin ik er geen spijt van heb dat ik een Monk-personage heb geprobeerd. Ze beginnen met weinig vaardigheden en feitelijk ook geen spreuken, maar aangezien Baldur's Gate 3 zoveel acties aanpast, zoals springen, duwen en improviseren van contactwapens, heb je toestemming om creatief te worden. Je begint met een relatief hoge behendigheid en kracht, waarbij je gevechten overleeft door behoorlijke schade aan te richten en te voorkomen dat je geraakt wordt, terwijl je op je team vertrouwt voor extra verbeteringen. In dialoog kunnen monniken gevechten vermijden en hun wil ongeveer net zo bedreven opleggen als bedrieglijke karakters, met de pure kracht van hun 'Ik ben niet boos, ik ben alleen maar teleurgesteld'-vibes.
Paladijn
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Ouden, toewijding, wraak, eedbreker
Vaardigheden: Eenvoudige wapens, krijgswapens, licht/middelzwaar/zwaar pantser, schilden
Speel stijl: Co-ouder van de partij
Lauren Morton, hoofdredacteur: Als paladijn begin je met een wapen en schild, voornamelijk vechtend op slagbereik en met behulp van spreuken om je gezelschap van versterkingen te voorzien. Je begint ook met je klasse-genezende spreuk Lay on Hands om een groepslid binnen melee-bereik te genezen. In dialoog kunnen Paladins soms een hogere rang verwerven om bij geschillen te bemiddelen dankzij hun toewijding aan gerechtigheid. Maar er zit een addertje onder het gras: ook al heeft Baldur's Gate 3 geen formeel moraliteitssysteem, Paladins die hun gekozen eed breken (die je hebt gekozen bij het maken van personages) zullen in plaats daarvan een Oathbreaker-subklasse worden.
Ranger
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Jager, Beestmeester, Sombere Stalker
Vaardigheden: Eenvoudige wapens, krijgswapens, licht/middelzwaar/zwaar pantser, schilden
Speel stijl: Stiekeme dierenliefhebbers
Sean Martin, schrijver van gidsen: De Ranger-klasse is perfect als je ervan houdt om stiekem pijlen te schieten op nietsvermoedende vijanden, maar niet echt het gevoel hebt dat de Rogue-levensstijl iets voor jou is. Het is een klasse met veel veelzijdigheid, waarin je vriendschap kunt sluiten met dieren en een beroep kunt doen op beestachtige handlangers in de vorm van spinnen, katten, raven, wolven, ratten, beren en zelfs een kleine kikkervriend. Als je wat tanker wilt zijn, kun je ook een Ranger Knight zijn en vaardigheid verwerven in zware bepantsering, hoewel dat contraproductief kan zijn als je stealth probeert te zijn. Over het algemeen is de Ranger een klasse voor degenen die een stiekeme speelstijl wensen, maar met een meer natuurminnende twist. In een wereld vol gevaarlijke dieren zijn er tal van situaties die je kunt oplossen door ze te charmeren en er vriendschap mee te sluiten, of gewoon rond te sluipen.
Schurk
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Arcane bedrieger, moordenaar, dief
Vaardigheden: Eenvoudige wapens, handkruisbogen, langzwaarden, rapiers, korte zwaarden, lichte bepantsering
Speel stijl: Voetvloot en zo
Joshua Wolens, nieuwsschrijver: In mijn ervaring draait het bij Rogue om het gebruiken van je natuurlijke snelheid en gladheid om beter over het slagveld te navigeren dan je vijanden dat kunnen. Het gaat over stealth, het identificeren van de meest ongelukkige, kwetsbare schmuck in de gelederen van je tegenstanders, en ze uitschakelen voordat iemand je aanwezigheid kan registreren. Vaardigheden als Cunning Action (waarmee je dingen kunt doen zoals het verdubbelen van je toegewezen bewegingen of in stealth duiken met je bonusactie) geven je een enorme mate van flexibiliteit als het gaat om het kiezen van je doelen en het maken van bewegingen, zodat je je slagen kunt incasseren en dans weg voordat vijanden kunnen reageren. Bovendien kun je kinderen leren hoe ze hun ouderen met eenvoudige oplichting kunnen bedriegen. Het is echt de perfecte klas.
Tovenaar
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Wilde magie, draconische bloedlijn, stormtovenarij
Vaardigheden: Dolken, kwartstaffs, lichte kruisbogen
Speel stijl: De charismatische caster
cyberpunk hoon-locatie
Philip Palmer, bijdrager: Als je begint als een tovenaar, word je een echte spreukenslinger die het beste is in de achterste gelederen. Hoewel je dezelfde verzameling spreuken deelt, ben je niet zoals die boekennerd-wizards. In plaats daarvan heb je hun veelzijdigheid en intelligentie ingeruild voor een grote dosis charisma en de mogelijkheid om je spreuken direct aan te passen, zodat ze harder toeslaan, langer meegaan of verder gaan. Als het tijd is voor dialoog, heb je nog steeds inzicht in hoe magie werkt, maar je bent ook een natuurlijke vlotte prater, dankzij al dat charisma, dus je zult een goede schoen zijn voor vaardigheden als bedrog en overreding.
Tovenaar
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: De duivel, de grote oude, de Archfey
Vaardigheden: Eenvoudige wapens, lichte bepantsering
Speel stijl: De charismatische caster 2: Eldritch Boogaloo
Sarah James, schrijver van gidsen: Meestal ga ik met tovenaars of een andere magische slingerklasse, maar deze keer dacht ik dat ik een heksenmeester zou proberen. Het is nog erg vroeg, dus het is moeilijk om een echt gevoel te krijgen voor de klas als geheel, maar ik geniet van het scala aan spreuken waarmee het kan spelen. Je kunt een metgezel oproepen om je te helpen in de strijd, hoewel deze in de meeste gevallen beter als afleiding lijken te worden gebruikt dan als een echte bedreiging voor de vijand. Je kunt ook spreuken gebruiken om jezelf te beschermen, of extra hitpoints te verdienen en de schade te verminderen. En dan heb je natuurlijk je aanvallende spreuken, die een mix zijn van afstands- en melee-spreuken. Een van mijn persoonlijke favorieten is Cloud of Daggers, die je kunt neerzetten om AoE-schade toe te brengen aan elke vijand die erin stapt.
Tovenaar
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
Subklassen: Afzwering, bezwering, waarzeggerij, betovering, evocatie, necromantie, illusie, transmutatie
Vaardigheden: Dolken, kwartstaffs, lichte kruisbogen
Speel stijl: Chaotische spreukenverzamelaar
Sean Martin, schrijver van gidsen: Als je het meeste wilt zien van wat het absurde aantal spreuken van Baldur's Gate 3 te bieden heeft, dan is Wizard zeker de juiste klasse voor jou, gericht op het stelen van de magie van anderen. Hoewel tovenaars zich specialiseren in een bepaalde school van tovenarij, zijn ze daar geenszins toe beperkt en kunnen ze nog steeds andere spreuken leren door goud te betalen en de boekrollen te consumeren die je in de wereld tegenkomt. Je magische school bepaalt voornamelijk je speelstijl en geeft bonussen op basis van dat type spreuk. Afzwering geeft je bijvoorbeeld een afdeling met tijdelijke hitpoints wanneer je een gerelateerde spreuk uitspreekt. Het vermindert ook enorm de goudkosten van het leren van dat soort spreuken. Dus als je met veel verschillende magie wilt rommelen, of verlangt naar die leuke ervaring waarbij je een domme spreuk vindt en deze onmiddellijk in je repertoire wilt opnemen, dan is de tovenaar de beste keuze.