Fallout 4 is niet de beste Fallout-game, maar wel de beste om vandaag te spelen

Dogmeat en de enige overlevende uit Fallout 4.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

De Fallout-show van Prime TV is hier, en als je alle acht afleveringen hebt bekeken, ben je misschien in de stemming om een ​​van de Fallout-games te spelen.

Fallout 5 is nog steeds een decennium verwijderd, en de meest ambitieuze volledige conversiemods van Fallout 4 zijn nog niet uit, dus als je een Fallout-game gaat spelen, zal het er een moeten zijn die al een tijdje bestaat: de eerste twee games, het trio shooters van Bethesda of de klassieke RPG van Obsidian. Dus, welk Fallout-spel moet je spelen?



Nou, er staat een behoorlijk grote aanwijzing in de kop: het is Fallout 4. Maar voordat je boos wordt, het enige wat ik vraag is dat je even de tijd neemt om mijn redenering te lezen, zodat je het kunt begrijpen Echt boos.

Lauren, Jody en ik kwamen onlangs samen tijdens een videochat om de Fallout-serie uit te zoeken. We hebben ze in een ranglijst geplaatst, van Dogmeat (de beste) tot Dogshit (de slechtste). Je kunt de video hierboven bekijken. De meeste resultaten waren niet zo verrassend. Fallout: New Vegas is een Fallout-game van het hoogste niveau, samen met de originele Fallout, waarbij Fallout Tactics op het laagste niveau wordt gedumpt waar het thuishoort.

Zoals ik al zei in de discussie over de niveauslijst, is Fallout: New Vegas het beste Fallout-spel. Tegelijkertijd zou ik Fallout 3 mijn noemen favoriet Fallout-spel. Maar terwijl het niet de beste is of mijn favoriet, Fallout 4 is de beste om nu te spelen. Als ik vandaag ga zitten en wat Fallout ga spelen, zal het zeker een 4-smaak hebben. Dit is waarom.

Fallout 4 heeft de beste metgezellen

Nick Valentijn

beste vr-headset 2024

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Het begeleidende spel van Fallout 4 is sterker dan alle andere, en niet alleen omdat een mutant genaamd Strong er een van is. Hoewel ik Boone en Lily uit New Vegas erg leuk vind, breng ik toch liever tijd door met Nick Valentine uit Fallout 4, die volgens mij misschien wel het beste personage is in welke Fallout-game dan ook. Niet alleen vanwege zijn uitstekende achtergrondverhaal en missiereeks, maar omdat hij een coole synthetische detective is en terminals kan hacken. Er is niets dat ik vervelender vind in een Fallout-game dan een terminal waarvan ik niet het niveau heb dat ik kan hacken, omdat ik weet dat als ik eenmaal genoeg niveau heb bereikt om het te hacken, ik me nooit meer zal herinneren waar het was.

Curie, de Franse robot, heeft niet alleen een interessante verhaallijn en karakterontwikkeling tijdens haar zoektocht, maar heeft ook een geweldig genezend voordeel. Hancock, Deacon en Piper zijn leuk om tijd mee door te brengen en te lachen, en hoewel ik geen grote fan ben van de Brotherhood of Steel, is Paladin Danse de minst irritante van hen en kan hij dragen zoveel spullen voor mij.

En ik weet dat je in elke Fallout-game een Dogmeat krijgt, maar Dogmeat van Fallout 4 is zeker de beste Dogmeat. Hij is tenminste de schattigste.

Het vuurgevecht van Fallout 4 is beter dan de rest

Fallout 4

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Het lijdt geen twijfel dat Fallout 4 een betere game zou zijn als er meer opties en mogelijkheden waren om te praten in plaats van te schieten. Charisma speelt nauwelijks een rol, behalve bij het veiligstellen van lagere prijzen. Ondanks dat het personage een stemhebbende hoofdrolspeler is, is er zelden een kans om je uit een gevecht te praten. Bijna alles in Fallout 4 eindigt in geweld. Bijna alles begint met geweld, eerlijk gezegd.

Maar als je bereid bent ervoor te kiezen dat het meer actiegericht is dan andere Fallout-spellen, is al dat vuurgevecht geweldig. De wapens zijn leuk en uitgebreid aanpasbaar, van de ruwe handbediende lasergeweren en pijppistolen waarmee je begint tot de legendarische raketaangedreven hamers en explosieve kogelspuwende tommy-geweren waarmee je mensen in pulp verandert zodra je de wereld hebt doorkruist. Gemenebest een paar keer. Soms voelt het meer als een FPS dan als een RPG, wat geen compliment is. Maar als er in een spel meer wordt geschoten dan nodig is, helpt het als het schieten zo goed is.

Fallout 4 zit boordevol verrassende side-quests

De USS-grondwet

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Eerlijk gezegd zou je dit over vrijwel elke Fallout-game kunnen zeggen. Side-quests zijn meestal het beste deel van Fallout , vooral speurtochten met wendingen en onverwachte eindes. Maar ik denk niet dat het alleen maar omdat Fallout 4 relatief recent is, dat ze mijn favorieten zijn; ik denk dat het echt de meest verrassende side-quests in de serie zijn. En er zijn er een heleboel.

Ik zal de details niet bederven, maar er is The Last Voyage of the USS Constitution, waar robots proberen het oude fregat opnieuw te lanceren (letterlijk, er zijn raketten aan de zijkanten ervan gelast), wat eindigt met een bevredigende verrassing (en geeft je aan het einde een dope wapen). In Here There Be Monsters geeft een oude nucleaire onderzeeër in de haven van Boston de speler een behoorlijk nuttige set bakens om te gebruiken. Een landhuis genaamd het Cabot House is, in tegenstelling tot alle andere woningen in de post-apocalyps, vreemd ongerept en intact, wat tot een aantal werkelijk bizarre gebeurtenissen leidt. Een afgelegen stripwinkel resulteert in een prachtige zoektocht naar een radioprogramma uit de gouden eeuw en een nieuwe outfit waar je geen afstand van wilt doen.

Er zijn ook een aantal geweldige, ongemarkeerde speurtochten, zoals een gebouw voor een chemische productie waar je 'producten' kunt testen, wat behoorlijk hilarisch of verontrustend kan zijn, afhankelijk van je moraal, en een parkeergarage voor iemand (ik weet niet zeker of we er ooit achter komen who) veranderd in een reeks dodelijke vallen. Je kunt de bar van Cheers bezoeken en het huis van een kunstenaar met een aantal gruwelijke hobby's, een robotmoordmysterie oplossen in de Far Harbor DLC, en op een bepaald punt in de game zie je zelfs een UFO boven je hoofd vliegen en kun je de crash-site.

Fallout 4 heeft nog meer te doen

Fallout 4-nederzetting

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Als ik tegenwoordig een Fallout-game speel, doe ik het vooral voor de open wereld-sandbox in plaats van voor een diepgaande rollenspelervaring – vooral omdat ik het rollenspel in Fallout 3 en Vegas al een aantal keren heb gedaan (en de rollenspel in Fallout 4 is niet zo diep). Ik wil een enorme gamewereld betreden en veel dingen vinden om te doen. Ik wil een paar uur aan de realiteit ontsnappen, maar hoef niet noodzakelijkerwijs al die tijd te worstelen met morele dilemma's en de gevolgen van mijn keuzes. Hoewel het rollenspel en het vertellen van verhalen niet in de buurt komen van New Vegas of zelfs Fallout 3, is de wereld van Fallout 4 een veel leukere plek om urenlang zalig door te brengen.

Ik weet dat niet iedereen fan is van nederzettingen in Fallout 4, en zelfs ik heb geen interesse in het bouwen en onderhouden van meer dan één hoofdbasis en een paar kleinere nevennederzettingen. Maar je kunt jezelf urenlang verliezen door gewoon rond te slenteren, gebouwen in elkaar te zetten, doo-dads te maken, kolonisten aan te trekken en invallen af ​​te weren. Het is niet zo ingewikkeld als de basisopbouw van Fallout 76, maar je kunt meerdere nederzettingen hebben en je hoeft je nooit zorgen te maken dat een andere speler je plek steelt, wat in mijn ogen een pluspunt is.

Het hebben van een basis, een die ik heb ontworpen, beheerd en gemaakt, geeft me het gevoel dat ik echt in een gamewereld leef op een manier waar alleen het huren van een hotelkamer of het slapen in een logeerbed niet aan kan tippen. Nederzettingen, samen met het uitgebreide crafting-systeem van Fallout 4, houden me bezig en houden me vast in de wereld, en dat is precies wat ik wil van een Fallout-game.

Fallout 4 heeft de meeste (en beste) mods

Man in smoking met Lewis machinegeweer

(Afbeelding tegoed: Bethesda/Fallout London-team)

Als je een Fallout-game op pc speelt, hoop ik dat je het op zijn minst een beetje aanpast. Er zijn in het algemeen veel mods voor Fallout-games (behalve Fallout 76 natuurlijk), maar er zijn bijna twee keer zoveel Fallout 4-mods als New Vegas-mods, en drie keer zoveel als Fallout 3. Als je je spel wilt modificeren, garandeer ik dat je iets zult vinden waar je van houdt, gemaakt door de Fallout 4 modding-community, en er verschijnen elke dag nieuwe mods.

En als je de nederzettingen van Fallout 4 leuk vindt zoals ik, of nog belangrijker, als je ze helemaal niet leuk vindt, moet je absoluut de Sim Settlements 2 mod proberen. Het is een volledige herziening van de manier waarop de nederzettingen werken, waardoor het in wezen verandert in een dynamisch systeem dat je nederzetting kan laten groeien, zelfs als je er niet bent om er toezicht op te houden, terwijl het oorspronkelijke systeem behouden blijft als je wel een micromanager wilt zijn. Serieus, het is een briljante mod en je bent het aan jezelf verplicht om het te proberen.

cheat voor een motorfiets in gta 5

Dan hebben we het nog niet eens over de grote Fallout 4-mods die in het verschiet liggen, die het Fallout-universum naar Miami, Londen en vreemd genoeg zelfs Vegas zullen brengen. Ja, Fallout: New Vegas wordt opnieuw gemaakt in Fallout 4, Black Mesa-stijl. Zelfs de Point Lookout DLC van Fallout 3 is opnieuw gemaakt in Fallout 4.

Zien? Ik ben niet de enige die het zegt. Als je van Fallout houdt, dan is Fallout 4 de plek waar je nu moet zijn.

Populaire Berichten