De hoofdschrijver van Baldur’s Gate 3 zegt dat Minthara geen ‘verlossingsboog’ heeft, ze is gewoon ‘een pragmatisch, slecht persoon’ met een zachte kant

Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

Ik leer Minthara nu pas kennen in Baldur's Gate 3 - zowel tijdens mijn kwaadaardige necromancer-playthrough als tijdens mijn Honor Mode-run, waar ik van plan ben haar op te halen bij Moonrise Towers nadat ik mijn nek heb geriskeerd om haar knock-out te slaan.

Toch heb ik de ketenen van spoilers van me afgeworpen na het voltooien van mijn eerste playthrough – waarbij ik vrolijk alle mogelijke details over mijn toekomstige drow-bestie kreeg – wat dit een goed punt maakt om te vermelden dat er spoilers voor de volledige verhaallijn van Minthara hieronder .

In een recent interview met IGN, Larian CEO Swen Vincke en co-hoofdschrijver Adam Smith bespraken haar karakterboog en de aard van het kwaad, en ze komen tot een conclusie die ik echt fascinerend vind: Minthara kan haar landgenoten gaan aanbidden, maar ze is nog steeds slecht met een hoofdletter E.

'Ze heeft een heel onverwacht verhaal waarin ze zachter wordt', zegt Smith, 'en je ziet haar leren omgaan met het deel uitmaken van een groep.' Smith wil er echter graag op wijzen dat haar verhaal 'geen verlossingsboog' is. De tederheid van Minthara, zo impliceert Smith, is vanaf het begin een facet van haar karakter dat je langzaam ontdekt – niet iets dat de speler voor haar creëert.

Een andere verrassende onthulling is dat Minthara zich eigenlijk kan afvragen waarom je de tieflings in het bos hebt gedood als je er een moord mee hebt gepleegd – zelfs als dat tot voor kort de enige manier was om haar te rekruteren. '[Minthara] zegt: 'Oké, dus nu hoor ik de stem van The Absolute niet meer... Ik heb al die tieflings vermoord, dat komt omdat ik gehersenspoeld ben. Wat is je excuus?'' Hij wijst er verder op dat als je alleen maar antwoordt 'omdat ik slecht ben', ze daar eigenlijk een hekel aan heeft.

GPU-deals

Kaalder



(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

beste psu

'Je kunt haar er goede redenen voor geven, maar de kans is groot dat ze het niet leuk vindt wat je zegt. Haar boog gaat van heel chaotisch naar heel pragmatisch, want dat is wie ze is: ze is een pragmatisch, slecht persoon.'

Dit is echt een mooie afwijking – zowel vanuit het idee dat het je eergebonden plicht is om slechte metgezellen in een RPG te ‘repareren’, als vanuit het idee dat kwaadaardige karakters allemaal bloeddorstige monsters zijn. Terwijl ik mijn meningen over het archaïsche afstemmingssysteem van D&D (die geen van allen geweldig zijn) Ik heb het onderscheid tussen chaotisch kwaad en wettig kwaad altijd erg interessant gevonden.

Een chaotisch kwaadaardig karakter is wat er op het blikje staat: jullie Bhaal-sekteleden, jullie massamoordenaars, mensen die pijn veroorzaken omdat ze dat willen. Een wettig, kwaadaardig personage heeft daarentegen meestal een code waaraan ze zich hechten: iemand als Raphael, die krijgt wat hij wil door de zorgvuldige manipulatie van woorden en het ondertekenen van contracten.

Maar wettige kwaadaardige karakters kunnen ook Minthara zijn, een koelhartige pragmaticus die bereid zou zijn een dorp in brand te steken als het een concreet doel had – maar die het idee om dat alleen maar voor de gek te doen verspillend, zo niet ronduit, vindt. onsmakelijk. Ik vind het ook leuk dat ze kan opschieten met een overwegend goed feest, en zelfs sympathie kan voelen voor sommigen van hen (behalve Gale), allemaal zonder haar meedogenloze karakter in gevaar te brengen. Mensen zijn sociale dieren, en ongeacht ons morele kompas, het komt zelden voor dat we iedereen haten.

Wat betreft het veranderen van Minthara in een origin-personage zoals de rest van de crew (zonder Halsin, Jaheira en Minsc) ziet Smith dat helaas niet gebeuren: 'Ik heb mensen zien zeggen dat ze een Origin-versie willen, maar dat maakt het niet. logisch, want het zou een heel ander spel zijn.' Hij vermeldt verder dat hij graag met Orin in haar geschiedenis zou willen duiken, maar: 'Ik denk dat ik, gezien de onbeperkte tijd en middelen, op dat moment een nieuw spel zou willen maken. Ik ben blij met Baldur's Gate 3.'

: Alles wat je nodig hebt
Baldur's Gate 3 tips : Wees voorbereid
Baldur's Gate 3 klassen : Welke te kiezen
Baldur's Gate 3 multiklasse builds : Coolste combo's
Baldur's Gate 3 romantiek : Wie moet je achtervolgen
Baldur's Gate 3 coöp : Hoe multiplayer werkt

'>

Baldur's Gate 3-gids : Alles wat je nodig hebt
Baldur's Gate 3 tips : Wees voorbereid
Baldur's Gate 3 klassen : Welke te kiezen
Baldur's Gate 3 multiklasse builds : Coolste combo's
Baldur's Gate 3 romantiek : Wie moet je achtervolgen
Baldur's Gate 3 coöp : Hoe multiplayer werkt

Populaire Berichten