Dit wordt belachelijk: het lijkt erop dat een van de lekken van Deadlock het heeft gemaakt, zodat je de playtest-concurrenten van de onaangekondigde Valve shooter, heldencodenamen en updategeschiedenis op SteamDB kunt zien

De TF2-spion ziet er geschokt uit!

(Afbeelding tegoed: klep)

Recente updates

SteamDB-maker Pavel Djundik heeft duidelijk gemaakt dat de Deadlock-vermelding op SteamDB niet afkomstig is van de token-dumps systeem op SteamDB, maar eerder dat 'iemand een Steam-sleutel heeft ingediend die de bot heeft geactiveerd.' Het is onduidelijk wat dit betekent over de oorsprong of waarheidsgetrouwheid van de inzending.

Voor het eerst opgemerkt door het op Valve gerichte Twitter-account slechte speler494 , het lijkt op een playtester voor de onaangekondigde Valve-shooter Deadlock heeft het spel zichtbaar gemaakt op SteamDB via de token dumper-functie van de site, waardoor iedereen het aantal spelers van Deadlock, de updategeschiedenis en andere details kan zien.



Valve heeft de waarheidsgetrouwheid van de talrijke vermeende Deadlock-lekken die we de afgelopen week hebben gezien nog steeds niet bevestigd of ontkend. Nadat ik de NieR Automata Secret Church Saga heb meegemaakt, ga ik er niet van uit dat ze 100% legitiem zijn totdat de grote V doorweegt, maar de enorme kwaliteit en kwantiteit van video's en details uit meerdere bronnen die elkaar allemaal bevestigen, maakt het moeilijk om Deadlock te geloven is een soort uitgebreide hoax.

En ik denk echt niet dat iemand deze SteamDB-inzending had kunnen vervalsen. Wickedplayer494 stelde dat de pagina afkomstig is van SteamDB's token-dumps , waarmee spelers van beperkte games waar de tools van de site niet uit kunnen komen (meestal verwijderd, niet uitgebracht of anderszins privé gemaakt⁠) die toegang tot de site kunnen verlenen. SteamDB-maker Pavel Djundik heeft duidelijk gemaakt dat de inzending niet via de token dumper kwam, maar dat 'iemand een Steam-sleutel heeft ingediend die de bot heeft geactiveerd.'

De updategeschiedenis voor een van Deadlock's pakketten, ' Project 8 – Staging voor bètatests ' dateert helemaal uit 2020 en het moederpakket Deadlock op SteamDB heeft op het moment van schrijven 186 gelijktijdige spelers. Om dit nep te laten zijn, had iemand een privé Steam-app moeten nemen die al vier jaar in een of andere vorm bestaat, ervoor moeten zorgen dat bijna 200 echte of geautomatiseerde gebruikers er tegelijkertijd toegang toe hebben, en vervolgens het token moeten dumpen.

Afgezien van de gelijktijdige gebeurtenissen, de updategeschiedenis en de codenaam van Project 8, kunnen we zien dat er momenteel zowel Windows- als Linux-builds van Deadlock⁠ zijn – dat is logisch met Valve's Linux-gebaseerde SteamOS, hoewel het mij ook niet zou hebben verbaasd als de ontwikkelaar was in plaats daarvan all-in gegaan op Proton-compatibiliteit. Eén Deadlock-depot het lijkt erop dat het tutorial-informatie bevat, waarbij de bestandsnaam 'getting_started_movement_zipline' aansluit bij het Bioshock Infinite-stijl railsysteem dat we in sommige van de lekken hebben gezien.

Nog een depot bevat UI-gegevens die de namen (of in ieder geval codenamen) van 25 speelbare personages lijken te bevatten – twee meer dan in een YouTube-video die beweert te laten zien alle heldenvaardigheden in het spel . 'Inferno' komt overeen met de vlammende scherpschutter die we elders hebben gezien, 'Infernus', terwijl Yamato mij een gemakkelijke match lijkt voor het samurai-personage uit de lekken. Ik heb hieronder de volledige lijst met 'hero_prefabs'-namen opgenomen, met uitzondering van degene met het label 'standaard':

  • Abrams
  • boogschutter
  • astro
  • bebop
  • chrono
  • graver
  • smederij
  • geest
  • gigawatt
  • nevel
  • horzel
  • hel
  • Kelvin
  • zweep
  • luchtspiegeling
  • nano
  • zak
  • prof_dynamo
  • shiv
  • tengu
  • stroperig
  • bewaker
  • schim
  • slooper
  • yamato

En dat is nog niet eens alles in Depot 1422456. Ik had geen tijd om alles door te spitten. 30 pagina's met bestandsnamen op tijd voor publicatie. De brutaliteit van dit specifieke lek raakt me echt: het aantal spelers en een enorm aantal bestandsnamen voor een privé-playtest van een onaangekondigde nieuwe Valve-game, precies daar voor onze inzage.

Als het bedrijf de eerdere communicatiestrategie van Valve kent, zal het bedrijf hier waarschijnlijk geen commentaar op geven totdat het goed is en klaar is voor een volledige onthulling van Deadlock, en dat is waarschijnlijk de juiste zet. Eerlijk gezegd zou de grappigste mogelijke uitkomst zijn als Valve Deadlock⁠ nooit zou uitbrengen (het bedrijf heeft eerdere gegevens), of dat het inderdaad altijd al een hoax zou zijn geweest, ondanks het bewijs dat anders suggereert. Geen van beide lijkt echter waarschijnlijk, gezien de enorme omvang van wat we hebben gezien.

Populaire Berichten