De hardcore servers van WoW Classic zijn gelanceerd, waardoor Blizzard-fans een geheel nieuwe manier krijgen om zichzelf te straffen

Verschillende avonturiers in World of Warcraft Classic

(Afbeelding tegoed: Blizzard Entertainment)

De hardcore servers van World of Warcraft Classic – die al een tijdje beschikbaar zijn op de PTR – zijn officieel gelanceerd op de live-rijken, samen met een officiële trailer die je hieronder kunt bekijken.

Deze WoW Classic-rijken ketenen spelers met dezelfde permadeath-straf die wordt aangeboden in Diablo 4, wat heeft geleid tot een aantal werkelijk helse sterfgevallen voor de spelers. WoW Classic is echter een bijzonder gevaarlijke arena, dankzij de gewoonte van enorme aggro-radiussen en het bestraffen van vijandelijke plaatsing. Hierdoor is het vrij gemakkelijk om in een hinderlaag te worden gelokt door murlocs – en dat kan alleen maar voorstellen de lijkenstapel rond Hogger.



Terwijl de dood definitief is, kun je nog steeds als een geest rond Azeroth rondscharrelen nadat je zijn sterfelijke spiraal hebt afgeschud om zaken als het doorgeven van het gildelidmaatschap af te handelen - of om gewoon je vriend Dylan te achtervolgen omdat hij je polymorf in een kerker heeft gebroken 'omdat het grappig zou zijn' . Als je klaar bent met het achtervolgen van Dylan, kun je je dode personage overbrengen naar een niet-hardcore klassiek rijk.

Slagvelden zijn ook uitgeschakeld, vermoedelijk omdat niemand zijn huid wil riskeren in massale oorlogsvoering. Maar als je echt je leven op het randje wilt leiden met een groep gelijkgestemde zieken, kun je nog steeds het snelste en bloedigste spel van Warsong Gulch dat Azeroth ooit heeft gezien regelen.

Met één commando, /makgora (genoemd naar de orcish Mak'Gora, een uitdaging voor een tweegevecht), kun je met permadeath stevig met andere spelers duelleren op. Dat is een manier om buitgeschillen te beslechten, denk ik. Er is ook een nieuwe tracking-aura die laat zien hoeveel aanvallen van orcish roulette je hebt overleefd, wat weliswaar verleidelijk is om op te scheppen.

Om te voorkomen dat sommige van die noodlottige Diablo 4-runs zich herhalen, heeft Blizzard een aantal voorzorgsmaatregelen getroffen. Je kunt vijanden niet meer naar hoofdsteden vliegen, en er is een kortere uitlogtimer om te voorkomen dat de verbinding verbroken wordt door verwoestende runs - oh, en Paladins kunnen geen haardvuur maken, wat hatelijk, maar erg grappig voelt. Verder staat er niets tussen jou en een roemloze dood door een bende boze kobolds. U kunt de volledige lijst lezen van notities bijwerken voor jezelf.

Populaire Berichten