Payday 3 krijgt eindelijk een offline modus, omdat de CEO van Starbreeze toegeeft dat de verkoop- en spelersaantallen ‘aanzienlijk lager’ zijn dan hij zou willen

Payday 3 kunst - overvaller in een clownmasker met een pistool

(Afbeelding tegoed: Starbreeze Studios)

Voor het geval er enige twijfel bestond: Starbreeze is niet blij met hoe het gaat met Payday 3, de veel onrustige heist-shooter die in september 2023 werd gelanceerd. financieel rapport Voor 2023 zei CEO Tobias Sjögren dat de verkoop- en spelersaantallen 'op een aanzienlijk lager niveau liggen dan we zouden willen', maar het bedrijf geeft de inspanningen om de zaken om te draaien niet op.

Payday 3 liep hals over kop tegen technische problemen aan met de servers toen het live ging, wat een groot probleem was: spelers worden gedwongen online te zijn, zelfs als ze alleen spelen, dus problemen met servers zorgden ervoor dat zelfs solospelers moesten wachten lange wachtrijen om het spel te spelen. De situatie werd nog erger toen de eerste patch herhaaldelijk werd uitgesteld en uiteindelijk pas meer dan een maand na de release van de game arriveerde. Maar dat nam de problemen niet weg, omdat spelers ook niet bepaald enthousiast waren over de staat van het spel toen het werkte.



Het nettoresultaat was voorspelbaar: een 'gemengde' beoordeling op Stoom (er is voorlopig nog geen sprake van een opleving – de recente recensies waren ‘grotendeels negatief’) en een klein spelersaantal dat momenteel slechts 249 . Dat is voor geen enkel spel een gezonde situatie, laat staan ​​voor een game die afhankelijk is van een grote spelersbasis voor de verkoop van microtransacties.

De opmerkingen van Sjögren komen dus nauwelijks uit de lucht vallen. ‘De verkoop- en spelersactiviteit van Payday 3 bevinden zich momenteel op een aanzienlijk lager niveau dan we zouden willen’, zei hij. 'Onze grootste focus en absolute prioriteit, zowel tijdens als na het kwartaal, zijn de inspanningen die nodig zijn om ervoor te zorgen dat de game aan de verwachtingen voldoet. We werken nauw samen met onze co-uitgeverspartner Plaion om de veranderingen te identificeren die we zullen implementeren, zowel op de korte als op de lange termijn, die de meeste waarde toevoegen aan de game-ervaring.'

Sjögren zei dat het Payday-team zijn plannen voor wijzigingen aan het spel in februari (de huidige maand) zou onthullen en ja hoor, een paar uur nadat de financiële gegevens van Starbreeze waren vrijgegeven, Operatie Medicbag Was onthuld. En het is groots: het op uitdagingen gebaseerde voortgangssysteem wordt geschrapt, matchmaking wordt gereviseerd en er wordt een quickplay-optie toegevoegd, ontwikkelaars 'onderzoeken' of ze een serverbrowser terug kunnen brengen, de gebruikersinterface wordt gereviseerd, en – dit is de grote. —er komt een offline modus. Eventueel.

'Het is ons duidelijk dat de gemeenschap de mogelijkheid wil hebben om Payday 3 betrouwbaar en op je eigen voorwaarden te spelen', aldus Starbreeze. 'Om aan die behoefte te voldoen, gaan we twee grote veranderingen doorvoeren in de huidige implementatie. Ten eerste gaan we een stand-alone solomodus ontwikkelen waar je aan kunt beginnen zonder de matchmaking-flow te doorlopen. Dit wordt een lokaal spel, op je eigen computer, waardoor je geen verbinding hoeft te maken met een server.'

De solomodus wordt in twee fasen uitgerold. In eerste instantie kunnen solospelers de matchmaking-wachtrij omzeilen, maar ze hebben nog steeds een online verbinding nodig voor voortgang en ontgrendeling; Uiteindelijk is het ontwikkelteam van plan om de game offline speelbaar te maken, waarbij slechts af en toe verbindingen nodig zijn om de voortgang te uploaden.

'Aangezien het spelen van coöp altijd afhankelijk zal zijn van het verbinden met een andere machine ergens, proberen we de oplossing te implementeren die de beste balans biedt tussen betrouwbaarheid, latentie en algehele ervaring', aldus Starbreeze. 'Ons technisch leiderschap heeft de afgelopen maanden de opties geëvalueerd en zal in de nabije toekomst meer details over de oplossing kunnen delen.'

Starbreeze heeft ook de geplande upgrade naar Unreal Engine 5 opgeschort, zodat ontwikkelaars zich kunnen concentreren op het repareren van de game, en de DLC-prijzen worden 'herzien'. Het plan om drie DLC’s uit te brengen loopt nog steeds, en een nieuwe gratis overval is ook in de maak. Er is geen tijdsbestek voor dit werk, maar het is duidelijk een langetermijnproject: Starbreeze zei dat het de plannen voor de Payday 3 in-game store in 2025 zal ‘herbekijken’, ‘zodra we tevreden zijn met de verbeteringen die we hebben doorgevoerd’. van plan om naar Betaaldag 3 te gaan.' Voor alle duidelijkheid: het is momenteel februari 2024.

Betaaldag 3

sims 4 pc cheats

(Afbeelding tegoed: Starbreeze Studios)

De grote vraag is of deze inspanning, hoe enorm deze ook mag zijn, voldoende zal zijn om Payday 3 te redden. Het gemiddelde aantal gelijktijdige spelers over de afgelopen 30 dagen, volgens Steam-grafieken , is slechts 379, een rampzalig laag aantal voor een coöp-shooter. Ondanks de noodzaak om feitelijk opnieuw vanaf nul te beginnen, zei Sjögren dat de mogelijkheid om van Payday 3 een succesvol spel te maken nog steeds op tafel ligt.

'Er zijn veel voorbeelden uit de game-industrie, waar een problematische eerste periode op de markt wordt omgezet in succes op de lange termijn', zei hij. 'Er is geen simpel recept voorhanden, maar een rode draad uit de positieve voorbeelden is om de kritiek van spelers ter harte te nemen, je spel te durven steunen en een open en eerlijke dialoog te voeren met je stakeholders. Dat is precies wat we nu doen met Payday 3.'

Interessant is dat terwijl Payday 3 diep in de tank zit, Payday 2 nog steeds knalt: Sjögren zei dat de game 'het financieel iets beter deed dan verwacht, en dat het gemiddelde aantal gelijktijdige spelers gedurende de afgelopen 30 dagen slechts een haar over was. 25.000 – ongeveer 100 keer het aantal mensen dat momenteel Payday 3 speelt.

Populaire Berichten