(Afbeelding tegoed: Supergiant Games)
Spring naar:- Verkenningsspellen
- Avontuurspellen
- RPG's
- Puzzel spelletjes
- Roguelikes
- Verhaalspellen
- Sims en overlevingsspellen
- Strategie spellen
- Platformers
De beste indiegames zouden de leemtes kunnen zijn die de grote budgetjongens van de videogame-industrie hebben gemist, het soort games dat genres en stijlen onderzoekt die uit de mode zijn geraakt omdat iemand in de marketing zei dat ze niet relevant waren, of die de ideeën zijn te 'daarbuiten' om uit te leggen aan de C-suite.
Het beste van het beste
(Afbeelding tegoed: Larian Studios)
2024 spellen : Aankomende releases
Beste pc-games : Favorieten aller tijden
Gratis pc-games : Freebie-feest
Beste FPS-spellen : Beste vuurgevecht
Beste MMO's : Enorme werelden
Beste RPG's : Grote avonturen
Of de beste indiegames zijn misschien wel de meest persoonlijke: die iets intiems over hun ontwikkelaars onthullen en ons het soort menselijke connectie laten voelen dat je niet krijgt in games die zijn gemaakt door gigantische anonieme teams.
Ze laten ons misschien zelfs iets van onszelf in hen herkennen, en leren dat iets waarvan we dachten dat het grillig was, eigenlijk een gedeelde ervaring is, waardoor we ons minder alleen voelen. Of ze kunnen een standpunt belichten waar we nog niet over hadden nagedacht, uitleggen waarom iemand met wie we het niet eens zijn, zich zo voelt en ons begrip van de wereld vergroten.
Deze lijst met de beste indiegames op pc bevat games van al dat soort games, in allerlei genres. Je vindt er zowel indie-openwereldgames als indie-metroidvania's en ontspannende, gezellige indiegames. En nu de semantische verzadiging begint, zul je je realiseren dat het woord 'indie' eigenlijk niets betekent, en dat alle games mooi zijn, ongeacht welk label we erop plakken. Wacht, wacht even. Het betekent gewoon 'onafhankelijk' en beschrijft games die zonder inmenging van buitenaf zijn gemaakt. Nu dat is geregeld, verder met de lijst.
De beste indie-verkenningsgames
Een korte wandeling
Game Geek HUB staat voor je klaarOns ervaren team besteedt vele uren aan elke beoordeling, om echt tot de kern te komen van wat voor u het belangrijkst is. Lees meer over hoe we games en hardware evalueren.
(Afbeelding tegoed: adamgryu)
Datum van publicatie: 2019 | Ontwikkelaar: Adam Robinson-Yu | Stoom , jeuk.io , GOG , Episch
Een rustgevend spelletje over het beklimmen van een grote berg, A Short Hike doet zijn naam eer aan door je het hele ding in slechts een paar uur te laten inpakken. Onderweg de berg op ontmoet je een hoop verschillende dierenmensen die willen kletsen, een spelletje willen spelen, je een nieuwe manier willen leren om je te verplaatsen, of misschien om je hulp willen vragen, maar het is aan jou hoeveel tijd je eraan besteedt. wentelen in deze hartverwarmende wereld.
Naast deze sidequests ontdek je zijwaartse uitstapjes door het landschap waar munten en de gouden veren die je beter maken in klimmen en zweefvliegen verborgen kunnen zijn. Hoewel je een vogel bent, ben je iemand die alleen maar kan springen en duiken in plaats van vliegen, omdat dat het hele 'bergbeklimmen'-gedoe een beetje triviaal zou maken.
Hoe cliché het ook klinkt, A Short Hike gaat eigenlijk over de reis en niet over de bestemming, waarbij u kunt beslissen of u zich wilt wijden aan het vinden van schelpen, het leren vissen of het leren kennen van een schildpadatleet. Dat gezegd hebbende, de bestemming is ook de moeite waard, en zelfs als je regelrecht naar de top gaat, heb je nog steeds een gevoel van voldoening.
Lees verder: Ontspannend wandelspel A Short Hike heeft nu een multiplayer-mod voor 99 personen
Generatie van schilders
(Afbeelding tegoed: Origame Digital)
Datum van publicatie: 2020 | Ontwikkelaar: Origame Digitaal | Stoom
Umurangi Generation maakt van jou een betere fotograaf. Dat is een garantie. Umurangi, een stadsfotografiesimulatie die zich afspeelt in een cyberpunk Ao Tearoa, overhandigt je een handcamera die op zichzelf een kunstwerk is: een heerlijk tastbaar, fysiek object dat langzaam groter wordt met meer lenzen, functies en nabewerkingseffecten. Umurangi Generation is een spel dat van fotografie houdt, maar het zal je nooit veroordelen omdat je een slechte foto hebt gemaakt.
Wat het wel luid en trots beoordeelt, is de absolute toestand van de wereld. Umurangi Generation is een onberouwvol antikoloniaal, anti-politieproteststuk dat zich midden in de apocalyps afspeelt. Het is een sci-fi-setting waarin Kaiju ons vermoordt en de Evangelion-achtige beschermermechs van de VN het niet beter doen. Toch gaat het niettemin over politieke kwesties uit de echte wereld, waarbij wordt geschoten op de mondiale reactie op de Australische bosbranden van 2019, de reactie van de politie op de George Floyd-protesten van 2020 en de zelfgenoegzaamheid van videogames bij het overeind houden van gewelddadige machtsstructuren.
Lees verder: Umurangi Generation is een stijlvol stadsfotografiespel dat zich afspeelt in een 'shitty future'
Proteus
(Afbeelding tegoed: gedraaide bomen)
Datum van publicatie: 2013 | Ontwikkelaar: David Kanaga, Ed Key | Stoom , jeuk.io
Loopsimulators (en we gebruiken de term hier bij Game Geek HUB liefkozend) kunnen soms aanvoelen als lezingen die je ervaart terwijl je de W-toets ingedrukt houdt. Proteus doet dat niet, omdat het een verhaal is dat je jezelf vertelt. Het dumpt je op een procedureel gegenereerd eiland en laat je los om te verkennen, heuvels te beklimmen en kikkers te achtervolgen, vrij om rond te dwalen waar je maar wilt.
Er zit een verhaal in Proteus, in de zin dat er een specifieke reeks gebeurtenissen is die je kunt ervaren. Het is echter een subtiel verhaal. (Eén hint: het gaat om de staande stenen.) Als je dat wilt, is er een opbouw en climax, maar zelfs als je dat geheime verhaal nooit ontdekt, gewoon over de eilanden van Proteus slenterend, luisterend naar hun soundtrack – die verandert op basis van waar je bent en wat je doet – geeft een gevoel van voldoening.
Lees verder: Proteus is het beste nummer dat ik ooit heb gespeeld
De beste indie-avonturengames
De vergeten stad
(Afbeelding tegoed: beste dorpelingen)
Datum van publicatie: 2021 | Ontwikkelaar: Moderne verhalenverteller | Stoom , GOG , Episch
Op een gegeven moment in De Vergeten Stad heb je de mogelijkheid om te zeggen: 'Het is geen schande om voort te bouwen op het werk van mensen die je voorgingen.' Het is verstandig om dit op dit moment te zeggen, wanneer je in een Romeinse stad bent die, zoals alles wat Romeins is, schatplichtig is aan de Grieken, die schatplichtig waren aan de culturen die hen voorgingen. Het is ook toepasselijk omdat The Forgotten City ooit een... Skyrim-mod voordat hij wordt omgebouwd tot een op zichzelf staand avontuur.
En het is aanzienlijk opnieuw ontworpen - tot het punt waarop het de moeite waard is, zelfs als je het origineel hebt gespeeld. Dit is niet langer slechts een sidequest in een fantasy-RPG in een open wereld. Het is een op zichzelf staand tijdreisavontuur door de geschiedenis waarin je vastzit in een vervloekte Romeinse nederzetting, waar iedereen als straf in goud zal veranderen als een burger zondigt. Jij bent de enige persoon die hier gegarandeerd aan kan ontsnappen, en wordt terug in de tijd geslingerd naar het moment van aankomst om telkens opnieuw een poging te ondernemen om de ramp te voorkomen.
Toevallig bouw jij ook voort op het werk van anderen; slechts enkele van die anderen komen uit een eerdere cyclus. Elke keer dat de cyclus opnieuw wordt ingesteld, draag je voorwerpen en kennis bij je en kun je ze gebruiken om levens te redden, het lot te veranderen en nieuwe ruimtes te openen. Elke keer dat je langs de griezelige gouden beelden jogt van degenen die onder de vloek leden voordat de huidige bewoners er hun intrek namen, waarbij hun hoofden soms griezelig naar je keken, gebruik je de lessen uit het verleden om de toekomst vorm te geven. Het is een perfecte match tussen thema en gameplay.
Lees verder: Paarse wortelen en gruwelijke toiletten waren de sleutel tot het geloofwaardig maken van het oude Rome van The Forgotten City
Spin en Web
(Afbeelding tegoed: Andrew Plotkin)
Datum van publicatie: 1998 | Ontwikkelaar: Andrew Plotkin | jeuk.io
Hier is het ultieme op het gebied van lo-fi-games: een tekstavontuur. Het werk van interactief fictiemeesterbrein Andrew Plotkin. In Spider and Web ben je een spion die inbreekt in een mysterieuze, hightech faciliteit. De puzzels die je oplost terwijl je je een weg baant door de gangen en langs de camera's en alarmen, worden in een context geplaatst door middel van flashbacks. Wat er gebeurt is een verhaal dat je onthult tijdens een ondervraging, nadat je bent opgepakt en gevangen gehouden in dezelfde faciliteit waar je probeerde te infiltreren. De ondervrager onderbreekt je zelfs als je de verkeerde kant op gaat of een puzzel verprutst, en zegt: 'Dat is niet echt gebeurd!' Hij is in wezen het gemeenste hintsysteem ooit bedacht.
De wetenschap dat je betrapt zult worden, voegt een gevoel van gedoemde onvermijdelijkheid toe aan het geheel. Alleen is dat niet alles wat Spider and Web te bieden heeft. Uiteindelijk zul je het heden inhalen, en waar de dingen daarna naartoe gaan is geniaal.
De winnaar van vijf Xyzzy Awards, waaronder die voor Beste Game, Spider en Web, is slim, vol verrassingen en gratis.
Lees verder: Het plezier van tekst: heb je de laatste tijd nog goede games gelezen?
De Rode Snarenclub
(Afbeelding tegoed: Devolver Digital)
Datum van publicatie: 2018 | Ontwikkelaar: Deconstructteam | Stoom , jeuk.io , GOG
The Red Strings Club is een cyberpunkspel over drie underdogs. Akara-184 is een geslachtloze Android die cybernetische upgrades maakt om mensen fitter, gelukkiger en populairder te maken op internet. Het is ook de taak van barman Donovan om mensen blij te maken, want zo werken bars. Hij is daarnaast een informatiemakelaar die klanten manipuleert door drankjes te mixen die persoonlijkheidskenmerken accentueren die hij uitbuit om ze aan de praat te houden. Brandeis wil ook mensen gelukkig maken, in zijn geval door de bedrijven ten val te brengen. Hij is een freelance hacker in een cyberpunk-dystopie. Dat is wat ze moeten doen.
Deze drie speelbare personages werken allemaal hard voor wat ze hebben. Hun werk wordt vertegenwoordigd door minigames, die soms frustrerend zijn, maar gewoon dingen zijn die ze moeten doen om te overleven terwijl ze verstrikt zijn in een zakelijke samenzwering.
Die samenzwering omvat een plan om mensen te mindcontroleren om negatieve emoties uit de weg te ruimen. Net als de hoofdpersonen willen de antagonisten mensen gelukkig maken, ze hebben alleen een andere manier om dat te doen. De Red Strings Club exploiteert dit thema met alle mogelijke waarde, door vragen te stellen over wanneer het oké is om met de emoties van mensen te knoeien en hoe we dat, op onze eigen kleine manieren, waarschijnlijk elke dag doen.
Lees verder: Wat The Red Strings Club ons leert over conversatie
De beste indie-RPG's
Elysium-schijf
(Afbeelding tegoed: ZA/UM)
Datum van publicatie: 2019 | Ontwikkelaar: ZA/UM | Stoom , GOG , Episch
Disco Elysium ziet eruit als een bepaald soort fantasiespel, het soort dat zegt: 'Welkom in Top-Down Town, hier is een wereld vol mensen om mee te praten en statistieken om te verhogen, en misschien wel een geheim over je verleden om te ontdekken!' Het is er een van, een CRPG die er in alle opzichten toe doet, maar wel een die meer put uit literaire fictie en misdaadthrillers dan uit trilogieën met draken op de cover.
De setting is de vervallen hoek van een moderne stad, een Disco Borough die zowel vastzit in het verleden als wanhopig zijn eigen geschiedenis van revolutionaire opstand wil vergeten, net zoals jij, het archetype losbandige detective, hebt geprobeerd te ontsnappen en je eigen geschiedenis te vergeten. eigen.
Elk woord van Disco Elysium is zorgwekkend goed geschreven, en er zit genoeg humor in om de scherpte van het miserablisme weg te halen. Toen het voor het eerst werd aangekondigd, heette het 'No Truce With the Furies', een citaat uit een gedicht van R. S. Thomas genaamd Reflecties . Toepasselijk houdt Disco Elysium andere RPG's een spiegel voor en merkt dat ze tekortschieten. Je zou willen dat ze allemaal zo zelfverzekerd in staat waren om levensleswijsheid uit te delen in plaats van ervaringspunten.
Lees verder: We praten met de ongelooflijke verteller van Disco Elysium, die 350.000 woorden aan dialoog heeft opgenomen en nog nooit eerder heeft geacteerd
Recettear: het verhaal van een itemwinkel
aanbevolen SSD voor gamen
(Afbeelding tegoed: Carpe Lightning)
Datum van publicatie: 2010 | Ontwikkelaar: EasyGameStation | Stoom
Recettear is de reden dat er zoveel grappige spelletjes zijn over het runnen van een winkel die zwaarden, drankjes en rantsoenen verkoopt aan avonturiers, over het leven aan de andere kant van het koop-en-verkoopmenu van videogames. Hoe is het om de persoon te zijn die een Thirsting Blade op voorraad moet houden voor het geval er een rijke moordhobo langskomt?
Je speelt als hoofdpersooncombinatie van winkelier Recette en financiële fee Tear en je koopt niet alleen aandelen, onderhandelt over prijzen en herschikt de schappen. Je gaat ook mee op kerkercrawls in Zelda-stijl met geselecteerde helden, degenen die een contract ondertekenen om de buit te verdelen als je ze van betere uitrusting voorziet.
Dit is zo'n verstandige economische realiteit voor een stad in de buurt van een kerker dat het mij verbaast dat er een parodie voor nodig was om erover na te denken, maar dat is Recettear helemaal. Het maakt grapjes over fantasieclichés en bouwt tegelijkertijd een setting op die uiteindelijk logischer is dan de dingen die het parodieert. Zelfs de manier waarop de kerker zich tussen de duiken door herconfigureert en aanvult, wordt uitgelegd. Dat is ook iemands taak, want dat is natuurlijk zo.
Lees verder: Recettear: An Item Shop's Tale is nog steeds het beste fantasy-winkeliersmagnaatspel
Brandstapel
(Afbeelding tegoed: superreus)
Datum van publicatie: 2017 | Ontwikkelaar: Superreuzenspellen | Stoom , jeuk.io , GOG
Pyre is een ware ballade van een spel, een mythische, muzikale reis door het vagevuur aan de hand van tovenaarsbasketbal. Winnen of verliezen, elke wedstrijd duwt je vooruit en voegt een nieuwe wending toe aan een verhaal dat even bitterzoet als hartverwarmend is.
De ballingen die deze eeuwenoude sport beoefenen in een poging aan hun vagevuur te ontsnappen, noemen zichzelf de Nightwings. Het is een hechte familie, en hoewel het je doel is om ze allemaal thuis te brengen, kun je er maar één uitkiezen die je op het hoogtepunt van elk toernooi achterlaat. Als u op dierbare wijze afscheid moet nemen van uw favoriete partijleden, krijgt u altijd een klap in uw maag.
Lees verder: Hoe verschillend ze ook zijn, de games van Supergiant onderzoeken allemaal tolerantie en de manieren waarop we met rampen omgaan
Ten westen van Walging
(Afbeelding tegoed: asymmetrisch)
Datum van publicatie: 2017 | Ontwikkelaar: Asymmetrische publicaties | Stoom , GOG
West of Loathing zit zo heerlijk boordevol humor, slim schrijven en charmante karakters dat het moeilijk is om te stoppen met spelen, zelfs als je het hoofdverhaal hebt uitgespeeld, alle (soms behoorlijk slinkse) puzzels hebt opgelost en elke hoed hebt verzameld ( er zijn er meer dan 50). Overal waar je komt, is er een stukje beschrijvende tekst dat je doet glimlachen, grinniken of lachen, zelfs in het instellingenmenu. West of Loathing zal je ertoe aanzetten om niet voor buit of ervaring, maar voor woorden te verkennen.
Lees verder: West of Loathing was niet zomaar een spel met grappen erin, het was 'een spel gemaakt van grappen'
De beste indie-puzzelspellen
Vreemde tuinbouw
(Afbeelding tegoed: Iceberg Interactive)
Datum van publicatie: 2022 | Ontwikkelaar: Slechte Viking | Stoom , GOG , Episch
Net als Recettear is Strange Horticulture een spel over het runnen van een winkel, dat eigenlijk iets heel anders is. U hoeft zich helemaal geen zorgen te maken over het in evenwicht brengen van de boeken. Je verkoopt planten met bijzondere eigenschappen en die kun je niet in de groothandel bestellen. In plaats daarvan moet je een raadsel oplossen en een kaartlocatie ergens in het Engelse Lake District onthullen, waar je een schimmel aantreft die uit zichzelf beweegt, of een bloem waarvan de stengel licht afgeeft als hij wordt verbrand.
Elke klant presenteert ook een puzzel. Of ze nu bloemen willen voor de verjaardag van hun vrouw of een kruid dat mentale helderheid toevoegt, je zult moeten uitzoeken welke van je ongelabelde aandelen het beste voor hen zou zijn. Zoals gebruikelijk in deze spellen heb je de winkel geërfd, wat verklaart waarom deze ongeorganiseerd is en niets naamplaatjes heeft. Je moet een boek openbreken en diagrammen onderzoeken, beschrijvingen lezen en de onwaarschijnlijkheid elimineren dat je kunt concluderen welke bladverliezende plant correct is.
Er valt nog meer te puzzelen dan alleen de beste plant om huiduitslag te behandelen. Er is een mysterie waar je in betrokken raakt als onderzoekers zich verdiepen in een reeks ongebruikelijke misdaden, waaronder rituele moorden, en de lokale druïden zich tot jou wenden vanwege je expertise op het gebied van vergif en genezing, en dat blijkt een net zo vreemd mysterie te zijn als uw tuinbouw.
Lees verder: Hoe de ontwikkelaars van Strange Horticulture van Flash naar een van de beste games van het jaar gingen
Verborgen mensen
(Image credit: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg)
Datum van publicatie: 2017 | Ontwikkelaar: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg | Stoom , jeuk.io , GOG
De verborgen parel van het zoek-en-vind-genre is Hidden Folks. In de angstaanjagende menigtescènes, jungles en stadsgezichten wordt je gevraagd specifieke mensen, dieren of kleine voorwerpen te vinden met behulp van een eenvoudige aanwijzing voor elk ervan. De kunst is met de hand getekend en de geluidseffecten zijn met de hand gemaakt, een orkest van brum-brums en ook-ooks die extra hints geven en het leuk maken om op elk kronkelig ding te klikken, gewoon om te zien welk geluid het maakt.
Dat is iets wat je niet tegenkomt in Where's Wally, of Where's Waldo, zoals bekend is waar je bent opgegroeid. De foto's in Hidden Folks zijn zeer interactieve, drukke diorama's vol activiteit. Ligt er een X op de grond? Klik erop om op te graven wat daar begraven ligt. Bamboo Bos? Klik om het in stukken te hakken en te onthullen wie het verbergt. Al snel worden de puzzels uit meerdere stappen opgebouwd en kweek je tarwe om een vogelverschrikker te laten verschijnen, stuur je vervolgens boten stroomafwaarts, bedien je machines op een fabrieksvloer en manipuleer je het verkeer.
Hoe gelaagd en ingewikkeld Hidden Folks ook wordt, de vrolijke ‘noot-noot’ van de claxons blijft een genot.
Lees verder: Hidden Folks is het spel met verborgen voorwerpen waar ik op heb gewacht
Wilmots pakhuis
(Afbeelding tegoed: Finji)
Datum van publicatie: 2019 | Ontwikkelaar: Holle vijvers, Richard Hogg | Stoom , jeuk.io , Episch
De voorraad arriveert in uw magazijn. De items hebben geen naam, alleen kleurrijke vierkante afbeeldingen. Elke afbeelding kan specifiek zijn of abstract, een zon of een hart of een vorm die lijkt op het gezicht van een buitenaards insect of een paar pleisters. Het is aan jou om te beslissen waar je ze in het magazijn wilt opslaan, en ze te categoriseren zodat je ze snel weer kunt vinden. Wanneer je collega's arriveren, heb je namelijk een tijdslimiet om de artikelen te vinden waar ze om vragen.
Ook zij eisen zonder woorden aandelen, met pictogrammen en cijfers. Iemand wil drie explosies. Waar heb je die neergezet? 'Ik heb de explosies naast het vuur gelegd', denk je, alsof dat een volkomen normale gedachte is en geen rechtszaak over gezondheid en veiligheid die nog moet plaatsvinden. Door bestellingen sneller uit te voeren, verdien je sterren om upgrades te kopen, zoals een snelheidsboost of het verwijderen van een pilaar om meer ruimte in je magazijn te maken (wat zeker de structurele integriteit van deze opslagruimte vol explosies en mogelijke buitenaardse insectenondermijnt).
De puzzels die je oplost, maak je voor jezelf, waarbij elke categorie-creërende beslissing je later blijft achtervolgen. Wilmot's Warehouse is meer dan een puzzelspel over het organiseren van inventarissen, het is een persoonlijkheidsquiz. Ben jij zo iemand die alles op thema sorteert? Horen barbecues thuis in de buurt van voedsel, in de buurt van warme spullen of in de buurt van zomergerelateerde voorwerpen? Organiseert u op kleur of op het aantal zijden van een vorm? Je bedenkt betekenis terwijl je bezig bent, speelt met semiotiek terwijl je vierkanten verschuift. Net als Tetris, dat andere klassieke spel met bewegende blokken, zul je na het spelen van Wilmot's Warehouse de wereld een beetje anders zien.
Lees verder: Rommel opruimen: waarom we van spelletjes houden over het opruimen van rommel
Papieren, alstublieft
(Afbeelding tegoed: 3909)
Datum van publicatie: 2013 | Ontwikkelaar: Lucas Paus | Stoom , GOG
Een van de interessantste dingen die games kunnen doen, is je het gevoel geven dat je het leven van iemand anders hebt geleefd. De stempels en de bureaucratie van Papers, zorg ervoor dat je je echt inleeft in het leven van een grenswachter onder een totalitair regime.
Moraliteit is een ding dat games lang niet zo goed doen, maar doordat je steeds complexere regels onder de knie krijgt (Papers, Please heeft een grote moeilijkheidsgraad, iets waar veel indiegames mee worstelen) geeft het je macht over de ongelukkige burgers die in de rij staan presenteren hun documentatie. Het motiveert je om ze hard te beoordelen, want als je dat niet doet, wordt het inkomen dat je nodig hebt om je gezin te onderhouden, gekortwiekt, maar ook omdat het speurwerk om fraude aan het licht te brengen schrikbarend leuk is.
Je ontdekt een tegenstrijdigheid in iemands papieren en voelt je geweldig, en beseft dan wat dat zal betekenen voor de mens aan de andere kant van de toonbank die probeert thuis te komen, en dan voel je je vreselijk. Zeker, het is een spel over papierwerk, maar het is zo'n intens spel over papierwerk dat als je beloond wordt door de sleutel van de wapenkast te krijgen, je hem terug wilt geven uit angst voor wat je te wachten staat. ermee doen. Je wilt een videogame vertellen dat je niet geïnteresseerd bent in het hebben van een pistool.
Lees verder: Geweldige momenten in pc-gaming: omgaan met Jorji Costava in Papers, alstublieft
Stephen's Worstenbroodje
(Afbeelding tegoed: berisping)
Datum van publicatie: 2016 | Ontwikkelaar: berispen Stoom
Het is een spel genaamd Stephen's Sausage Roll, en het gaat over het koken van worstjes. Maar om de een of andere reden moet je die worsten door blokkerige, psychedelische puzzelkamers duwen om ze te grillen. Stel het niet in vraag. Als je op zoek bent naar een moeilijk puzzelspel, dan zou Stephen's Sausage Roll hoog op je lijstje moeten staan.
Lees verder: Stephen's Sausage Roll is een ontbijt dat je zal breken
De beste indie-roguelikes
Hades
(Afbeelding tegoed: Supergiant Games)
Datum van publicatie: 2020 | Ontwikkelaar: Superreuzenspellen | Stoom , Episch
De roguelike voor mensen die niet van roguelikes houden, Hades maakt van de dood een beloning in plaats van een straf. Elke keer ren je moordend door de Griekse onderwereld op weg naar de oppervlakte, vecht je tegen schimmen en verdien je gunsten van de verre goden van Olympus in hectische, gevarieerde gevechten. Hoewel je iedere keer dat je valt terugkeert naar het paleis waar je vandaan kwam, begin je niet opnieuw. Als onsterfelijke zoon van een god, jouw dood en wederopstanding maken allemaal deel uit van het verhaal, naar voren geschoven door personages die na elke dood nieuwe dingen te zeggen hebben.
De cast bestaat uit een boeiende, goed ingesproken reeks mythen en monsters met een eeuwenlange impliciete soapserie achter de rug. In de helft van Hades waar je niet verwoed tussen de schaduwen snelt met zwaard, speer of helse kanon, haast je je tussen NPC's die het volgende hoofdstuk van hun sagen doornemen - of je romance met hen.
Daarna gaat het opnieuw de strijd aan, met enkele upgrades. Hades heeft zo'n goed tempo dat je altijd een nieuw wapen of een soort zegen krijgt als je vastloopt. Je zou kunnen vermoeden dat het je gemakkelijk afgaat, dat de upgrades je eerder helpen dan dat je eigen vaardigheden toenemen, maar als je een run zonder hen probeert, wordt dat weerlegd. Zelfs met het basismes en zonder verbeteringen kun je beter bashen en slimmer hakken dan voorheen.
Maar uiteindelijk zul je toch sterven. En als je dat doet, zul je verlangen naar een nieuwe ronde gesprekken met goden en monsters zoals Megaera the Fury, een skelet dat zojuist Skelly heet, en Thanatos, de romantische personificatie van de dood. In Hades is de dood eerder een beloning dan een straf. En hij is ook behoorlijk warm.
Lees verder: 8 dingen die elke Hades-speler moet weten
Ga de Gungeon binnen
(Afbeelding tegoed: Devolver Digital, Dodge Roll)
Datum van publicatie: 2016 | Ontwikkelaar: Ontwijkrol | Stoom , GOG , Episch
Enter the Gungeon is een arcade-roguelite over het schieten van kogels met andere kogels. Met andere woorden: de vijanden zijn munitie. Welke van de verschillende personages je ook kiest, je ontwijkt, schopt tegen meubels en, belangrijker nog, vernietig kogels met kogels.
Enter the Gungeon mag dan deel uitmaken van een absurd vol genre, toch valt het op als iets bijzonders. Het voldoet niet alleen aan de essentie (schieten, beweging, enorme verscheidenheid aan wapens en items), het maakt het ook niet al te ingewikkeld. Andere op arcade gerichte roguelites hebben geprobeerd meeslepende actie te combineren met een vereenvoudigde benadering van het genre, en voelen zich uiteindelijk repetitief, als een wirwar van dezelfde kamers. Het wapentuig houdt Enter the Gungeon fris, waar anderen verdwalen in herhaling. Er zijn honderden wapens, variërend van een eenvoudige pijl en boog tot geweren die bijen afschieten.
Er is ook een pistool dat wapens afschiet die kogels afschieten.
Lees verder: Dankzij de enorme uitbreiding ben ik niet langer slecht in Enter the Gungeon
Kerkers van Dredmor
(Afbeelding tegoed: gaslamp)
Datum van publicatie: 2011 | Ontwikkelaar: Gaslampspellen | Stoom
Zelfs als je Lord Dredmor nooit verslaat of zelfs maar ontmoet, is Dungeons of Dredmor nog steeds een genot om te spelen vanwege zijn schrijfstijl, humor en verrassend diepe en grappige kennis. De absurditeit zorgt ervoor dat de klappen van de moeilijkheid ervan verzacht worden. Je kunt een vampiercommunist bouwen die Egyptische magie, schimmelkunsten of emomancy hanteert om hordes vreemde robots, wortels, geesten en wat dan ook te bevechten.
Het genereren van een willekeurig personage en het benutten van absurde vaardigheden als Fleshsmithing, Killer Vegan en Paranormal Investigator is altijd een sensatie, zelfs als je op de eerste of tweede verdieping sterft. Het is een systeem dat inventiviteit beloont. Hoewel je je vaardigheden handmatig kunt selecteren, is het veel bevredigender om het beste uit willekeurige vaardigheden te halen, en net als de optionele maar eigenlijk totaal noodzakelijke permadeath, voelt elke ronde echt anders aan.
Lees verder: Exclusief Dungeons of Dredmor-behang
De beste indie-verhaalgames
Vlindersoep / Vlindersoep 2
(Afbeelding tegoed: Brianna Lei)
Datum van publicatie: 2017 / 2022 | Ontwikkelaar: Brianna Lei | jeuk.io
Vlindersoep was de beste visuele roman van 2017, over tienermeisjes die hun vreemde identiteit ontdekken terwijl ze honkbal spelen. In 2022 kreeg het een vervolg dat een tweede semester van het schooljaar besloeg en zich concentreerde op het tweede van de twee paar hoofdpersonages, waarbij delen van het verhaal werden ingevuld die vanwege de reikwijdte uit het origineel waren verwijderd. Beide helften van Butterfly Soup zijn hilarisch, en net zo gedetailleerd en waarachtig over hoe het is om een tiener-buitenstaander te zijn als over honkbal.
Lees verder: Brianna Lei's Butterfly Soup is een triomf voor het vertellen van vreemde verhalen
Zijn of niet zijn
(Afbeelding tegoed: Tin Man Games)
Datum van publicatie: 2015 | Ontwikkelaar: Tin Man-spellen | Stoom
Aangepast uit het pick-a-path-boek To Be or Not To Be: That is the Adventure, dat zelf is aangepast van Hamlet, is dit een versie van het toneelstuk van Shakespeare waarin jij degene bent die mag beslissen of Hamlet uiteindelijk wel of niet eh, dat is niet zo.
Je kunt Hamlet volledig negeren om Ophelia of de geest van Hamlet's vader tot de ster van het verhaal te maken, en buiten het script afdwalen om piraten te verslaan, de schedel van Yorick te punteren en Hamlet ofwel terug naar school te laten gaan en vriendschap te sluiten met een totale jock genaamd Macbeth of dood Claudius en verdien er 3.500 XP voor.
Lees verder: Indië met de omschrijving 'kies je eigen avontuur' krijgen meldingen van inbreuk op handelsmerken
Haar verhaal
(Afbeelding tegoed: Sam Barlow)
Datum van publicatie: 2015 | Ontwikkelaar: Sam Barlow | Stoom , GOG
De Engelse politieserie The Bill wijdde, toen het nog goed was, soms een halve aflevering aan slechts een verhoor. Een gaststerverdachte zou de kans krijgen om zijn stempel op de show te drukken. Dat is haar verhaal, maar in plaats van dat het over agenten gaat, gaat het over iemand die jaren nadat het politieverhoor is opgenomen, videoclips ervan doorzoekt door trefwoorden in te voeren. Terwijl Her Story zich afspeelt in die video's en die zoekbalk, wordt het ook afgespeeld op notitiepapier dat je onvermijdelijk vult met samenzweringskrabbels alsof je Charlie bent van It's Always Sunny in Philadelphia.
In de techniek wordt skeuomorf ontwerp (waardoor je muziekspeler bijvoorbeeld op een cassettebandje lijkt) nu gezien als vreemd en afgekeurd. Maar het is een zeldzaam concept in games, en Her Story gebruikt het met groot succes. De oude computer/CRT-interface is een combinatie van esthetiek en design die op een subtiele, welverdiende manier meeslepend is, waardoor Her Story vanaf de eerste momenten boeiend is.
Lees verder: Het verhaal achter Haar Verhaal
Nacht in het bos
(Afbeelding tegoed: oneindige herfst)
Uitgegeven: 2017 | Ontwikkelaar: Oneindige herfst | Stoom , jeuk.io , GOG , Episch
Als de innemende katachtige Mae Borowski keer je terug naar Possum Springs, het slaperige plattelandsstadje uit je jeugd, na een mislukte studieperiode. Het is een variant op het bekende 'You can't go home again'-verhaal dat naarmate de tijd vordert steeds meer Stephen King wordt. De stad is in verval, en dat geldt ook voor Mae's toekomst, zo lijkt het. De dingen zijn niet helemaal geworden zoals iemand had gehoopt.
Het verkennen van de township Possum Springs is op zichzelf al een genot, maar het is de manier waarop Night in the Woods een universeel coming of age-verhaal rond een met puzzels beladen avontuur weeft dat opmerkelijk is. De stukjes waarin je bas speelt met je oude band zijn ook behoorlijk goed.
Lees verder: Night in the Woods brengt hoop en vreugde in de landelijke apocalyps
De beste indie-simgames en survivalgames
Stardew-vallei
(Afbeelding tegoed: ConcernedApe)
Datum van publicatie: 2016 | Ontwikkelaar: Eric Barone | Stoom , GOG
Er zijn maar weinig games die zo genieten van de manier waarop Stardew Valley dat doet. Stardew nam de formule van de Harvest Moon-serie, waar zo velen van opgroeiden, en bracht deze naar de pc nadat we te lang zonder een boerenleven-simulatie hadden gezeten om de onze te noemen.
Tegelijkertijd verwijdert Stardew Valley veel van de puriteinse problemen van Nintendo – het homohuwelijk en seksuele insinuaties zijn bijvoorbeeld niet zo taboe om erin te worden opgenomen – terwijl de heilzame charme van het bewerken van velden, het planten van zaden en het verbouwen van gewassen behouden blijft.
Er is een levendige stad vol mensen om te leren kennen, mijnen vol slijm om te verkennen, en tonnen en tonnen vis om te vissen. Als je het toestaat, kan Stardew Valley een levensverslindend spel voor altijd worden. Je gaat een kavel van mayonaise.
Lees verder: De beste Stardew Valley-mods
Verhonger niet / verhonger niet samen
(Afbeelding tegoed: Klei)
Datum van publicatie: 2013 / 2016 | Ontwikkelaar: Klei | Stoom , GOG
Klei's overlevingsspel Don't Starve uit 2013 is een speelbaar Edward Gorey-boek waarin je waarschijnlijk wordt opgegeten door honden of verhongert tijdens de lange winter - een mogelijkheid waar de naam je eerlijk voor waarschuwt, terwijl je nog aan het leren bent hoe het ecosysteem van zijn ongewone wereld werkt. Je ontdekt het belang van de wilde runderkudde en de waarde van het omgaan met de Varkenskoning. En dan doe je het nog een keer, met vrienden, in de multiplayer spin-off/sequel Don't Starve Together.
De overlevingsspellen die daarop volgden, Don't Starve, vulden hun servers met wanhopige lummoxen die naar bomen en rotsen en naar elkaar zwaaiden. Don't Starve Together heeft het overleven van multiplayer tot iets gemaakt dat niet zo gemakkelijk te meme is, maar wel veel leuker. Natuurlijk kun je competitief spelen, maar het is het beste als een coöperatieve dorpssimulator, waarbij je begint met het verzamelen van je stenen om een vuurplaats te maken en uiteindelijk de bazen neerhaalt en vervolgens standbeelden maakt om je overwinning op het stadsplein te herdenken.
Lees verder: Verhonger niet samen – de eerste vijf dagen
Subnautica
(Afbeelding tegoed: onbekende werelden)
Datum van publicatie: 2018 | Ontwikkelaar: Onbekende werelden | Stoom , Episch
Afhankelijk van hoe je over duiken denkt, kan Subnautica een geweldige kans zijn om een buitenaards aquarium te verkennen of een superspannend overlevingsspel. Zelfs in de vrijheids- of creatieve modus, met de hongermeters uitgeschakeld, zodat je niet regelmatig vis hoeft te pakken en op te eten terwijl je voorbij zwemt, bevatten de diepten claustrofobische tunnels en angstaanjagende beesten die groot genoeg zijn om je in zijn geheel op te slokken.
Het strekt tot eer dat Subnautica werkt als een regelrechte horrorshow over het elke dag worstelen om het te redden in een vijandige buitenaardse oceaan, het bouwen van een basis en het temmen van je omgeving, en als een ontspannen manier om rond te dwalen en vreemde zeedieren te ontmoeten. En misschien wel opeten.
Lees verder: Herziening van de beestjes van Subnautica: Below Zero
Vorstpunk
(Afbeelding tegoed: 11 Bit Studios)
Datum van publicatie: 2018 | Ontwikkelaar: 11-bits studio's | Stoom , GOG , Episch
Het voelt vreemd om een stedenbouwer te spelen die geen open einde heeft en je niet voor altijd aan je stad laat sleutelen. Het voelt ook vreemd dat, hoe efficiënt je je stad ook inricht, je inwoners je misschien wel voor de gek houden door gebeurtenissen die elders plaatsvinden. Frostpunk doet de dingen anders, en dat is een van de dingen die het geweldig maakt.
Frostpunk is zowel grimmig als mooi, een mix van overleven en crisisbeheersing die je voor moeilijke, soms ondenkbare keuzes stelt terwijl je probeert een stad te bouwen die je inwoners zal beschermen tegen een koud geworden wereld. Je probeert ze niet alleen warm en gevoed te houden, maar ook om ze hoopvol te houden, en dat is niet eenvoudig als de toekomst het enige somberder is dan het heden.
Naast het bouwen, verzamelen van grondstoffen en het sturen van expedities naar de bevroren wereld, moet je worstelen met wetten die de levens van je burgers kunnen redden en tegelijkertijd hun vrijheden kunnen uithollen. Er is zelden een moment dat vrij is van spanning en zorgen, en zelden een keuze die je niet zult raden.
Lees verder: Frostpunk-ontwikkelaars over hoop, ellende en het uiteindelijk angstaanjagende wettenboek
De beste indiestrategiespellen
In de breuk
(Afbeelding tegoed: subset-spellen)
Datum van publicatie: 2018 | Ontwikkelaar: Subset-spellen | Stoom , GOG , Episch
In de toekomst kruipen gigantische insecten uit de grond en verwoesten de wereld. Onze enige hoop: mechpiloten uit een nog verder verre toekomst die terugreizen om de geschiedenis te herschrijven. Als een groep van drie van zulke piloten in voertuigen die echt cool speelgoed zouden zijn, vormen jullie de beste kans voor de mensheid op een betere toekomst.
Gelukkig kun je één draai vooruit zien wat de insecten van plan zijn en uit de weg gaan, waardoor ze misschien in posities achterblijven waar ze elkaar zullen raken in plaats van jou, of je kunt op een gevaarlijke manier ontwijken om een gebouw vol burgers te beschermen zoals ze waren. op het punt om te slopen. Into the Breach is een danswedstrijd tussen mech en monsters.
Het is ook handig hapklare. De kaarten zijn klein, laden snel en hoeven maar een paar beurten te worden beschermd. Into the Breach is een zeldzaam tactiekspel dat de moeite waard is, zelfs als je maar een paar minuten over hebt om het te spelen. Als je uren over hebt, kun je een volledige run spelen, de wereld redden, vervolgens je favoriete piloot nemen en teruggaan naar een andere tijdlijn om het allemaal opnieuw te doen.
Lees verder: Onze grootste fouten van Into the Breach
Chaos herboren
(Afbeelding tegoed: Snapshot-spellen)
Datum van publicatie: 2015 | Ontwikkelaar: Snapshot Games Inc. | Stoom , GOG
Veel games zeggen: 'Dat ding in Magic: The Gathering, waar tovenaars duelleren met opgeroepen wezens, zou cooler zijn als je ze op een rooster zou kunnen verplaatsen.' Chaos Reborn doet dit met anciënniteit, aangezien het een remake is van een ZX Spectrum-game die is geïnspireerd op de tovenaarsduelgame Warlock uit 1980. Het is echter hetzelfde idee: een kaartspel waarbij manoeuvreren belangrijk is. Het trekken van de beste hand helpt niet veel als je tovenaar en zijn leeuwen in de val lopen door een goed geplaatste Gooey Blob-spreuk, of als die elvenboogschutters genoeg hoogtevoordeel krijgen om deathsticks op je olifant te laten regenen.
Hoewel er een wetsmodus is die willekeur wegneemt, hebben de meeste spreuken in de chaosmodus een procentuele kans om uit te spreken. Het wordt een spel van risicobeheer en -beperking, zoals Battle for Wesnoth of Blood Bowl, waarbij je je beurt veilig een goblin kunt oproepen, of ervoor kunt kiezen om de dobbelstenen te gooien om een saffieren draak te krijgen. Elke tovenaar kan de waarschijnlijkheid manipuleren door mana uit te geven om de kansen te vergroten, of een fluctuerende meter richting wet of chaos te duwen voor een betere kans op het uitspreken van soortgelijke spreuken.
Of ze kunnen gewoon liegen. Elke oproepspreuk in je hand kan als een illusie worden uitgesproken, die 100% kans heeft om te werken en precies hetzelfde functioneert als het skelet of de pegasus die je zou hebben uitgesproken als je er eerlijk aan zou zijn gekomen. Tenminste, tenzij een tegenstander het risico loopt zijn beurt te verspillen door het niet te geloven. Als ze gelijk hebben, verdwijnt de illusie en krijgt de ongelovige een nieuwe actie. Als ze ongelijk hebben, hebben ze deze beurt de kans verloren om een spreuk uit te spreken. Met die slimme draai wordt Chaos Reborn een briljant blufspel. Poker voor tovenaars. Hexers houden ze vast.
Lees verder: Hoe Julian Gollop van X-COM verbeterde met de bordspellen waar hij als kind van hield
Onzichtbaar, Inc.
(Afbeelding tegoed: Klei)
Datum van publicatie: 2015 | Ontwikkelaar: Klei Entertainment | Stoom , GOG
Invisible, Inc. geeft u vrijwel perfecte informatie, net als Into the Breach. Je cyborgspionnen kunnen de gezichtsvelden van bewakers zien en observeren om hun bewegingen te voorspellen, en kunnen dataterminals hacken om kaarten te vinden van de faciliteit waar ze binnenstormen. Als u op de alt-toets drukt, wordt alle geometrie gemarkeerd, zodat u kunt zien of die lamp telt als iets waar u zich achter kunt verschuilen. Zet een hinderlaag op om een bewaker te taseren wanneer ze door een deur lopen en het werkt gegarandeerd, geen kans om te missen.
Dat maakt een aantal ongelooflijke bewegingen mogelijk. Je kunt gedurfd plannen, waarbij agenten hun actiepunten besteden aan het rondlopen van de beveiliging, items aan elkaar overhandigen als dat nodig is, alsof ze personages in een coole overvalfilm zijn, en terloops gereedschap gooien voordat ze een geschutskoepel hacken of inbreken in een kluis . En toch helpt het niet.
De veiligheidsbeoordeling gaat omhoog naarmate u langer in een level verblijft. De mogelijkheid om een beurt terug te spoelen en ongedaan te maken is beperkt op basis van de moeilijkheidsgraad, en bewakers hebben hartslagmeters die een alarm laten afgaan als je er een doodt. Ze tasten is veiliger, maar houdt ze slechts een paar beurten vast, tenzij je aan het einde van elke beurt een van je dierbare agenten opdracht geeft om op het lichaam te gaan zitten. Invisible, Inc. geeft u al die informatie omdat u die nodig zult hebben.
Lees verder: Beste ontwerp 2015 – Invisible, Inc.
De beste indie-platformgames
Regen wereld
(Afbeelding tegoed: Videocult)
Datum van publicatie: 2017 | Ontwikkelaar: Videocult | Stoom , GOG , Episch
Als je het met de verkeerde houding benadert, zul je Rain World haten. Hoewel het lijkt op een typische platformgame, is dat niet zo: het is meer een zwaar overlevingsspel. Gedurende het eerste uur zullen de bedieningselementen onhandig en minder intuïtief aanvoelen dan bij de meeste 2D-games. Je moet ze leren. Bij Rain World draait alles om leren.
Je speelt als een slak, één niveau boven de bodem van de voedselketen, die moet onderhandelen over een van de meest labyrintische en afschuwelijk gebroken planeten van elk openwereldspel om te overleven. Rain World is cryptisch en compromisloos. Als je de kans krijgt, wordt het een van de spannendste en meest sfeervolle 2D-games die je ooit zult spelen.
Als je het gemakkelijker wilt maken, staan opties die na de lancering zijn toegevoegd dat toe. Zonder hen is Rain World een oefening in het ontnemen van de empowerment van de speler, vastbesloten om elk stukje van de machtsfantasie die zo dominant is in videogames te mijden. En toch is het logisch – niet oneerlijk, niet slecht ontworpen. Het gaat gewoon niet om jou.
Lees verder: Fans van survivalsim Rain World hebben vijf jaar lang een uitbreiding gemaakt die zo groot is dat het bijna een vervolg is
Spelunkie 2
(Afbeelding tegoed: Mossmouth, Blitworks)
Datum van publicatie: 2020 | Ontwikkelaar: Mossmouth | Stoom
Er is veel geschreven over de schoonheid van de in elkaar grijpende systemen van Spelunky, over de neiging ervan om verhalen te creëren, en over de moeilijke maar eerlijke moeilijkheidsgraad ervan. Dat is allemaal al honderd keer eerder gezegd en geschreven. Wat je misschien niet weet, is dat Spelunky een ontroerend mooi spel is. Het bevat zoveel: zoveel verhalen, zoveel gebeurtenissen, zoveel ontelbare, eerlijk gezegd gênante uren.
Spelunky 2 is hetzelfde, maar meer – en hoewel het misschien niet het specifieke wiel opnieuw heeft uitgevonden dat het origineel zo liefdevol heeft gemaakt, is het een perfecte gelegenheid om het format opnieuw te bekijken en te verfijnen, een frisse kerker-delver die gemakkelijk dreigt nog eens honderd uur aan speelplezier te verslinden. jouw tijd.
Lees verder: Spelunky 2-speler verbreekt het wereldrecord voor goud (door alles op te blazen)
Holle Ridder
(Afbeelding tegoed: Team Cherry)
Datum van publicatie: 2017 | Ontwikkelaar: Team Kers | Stoom , GOG
Team Cherry was niet expliciet van plan een game te maken naar het beeld van Metroid. Ze waren een 2D-actiespel aan het maken dat zich afspeelde in een prachtige, met de hand getekende, rottende insectenbeschaving, maar ze waren vooral bezig met het bouwen van een ingewikkelde en interessante wereld en de rest volgde daar eenvoudigweg uit.
Hollow Knight vertelt je zelden waar je heen moet of wat je moet doen, waardoor de voldoening en verwondering voelbaar wordt van het ontdekken van nieuwe delen van de wereld en nieuwe vaardigheden. En het blijft maar doorgaan. De wereld is enorm, gedetailleerder dan je ooit had verwacht, en plotseling ben je twintig uur diep en vraag je je af hoeveel je nog moet vinden.
De Super Nintendo had Super Metroid. PlayStation had Castlevania: Symphony of the Night. De pc heeft Hollow Knight.
Lees verder: Waarom ik van Quirrel van Hollow Knight hou
Hemelsblauw
(Afbeelding tegoed: extreem goed)
Datum van publicatie: 2018 | Ontwikkelaar: Extreem goede spellen | Stoom , jeuk.io
Celeste is een stoere 2D-platformgame met een 16-bit retro-esthetiek. Wat maakt het speciaal? De redenen zijn talrijk en gevarieerd. Ten eerste gedraagt het zich anders dan andere opzettelijk moeilijke platformgames zoals Super Meat Boy en N++. De ontwikkelaar, Extremely OK Games, wil dat iedereen Celeste afmaakt, en niet alleen Kaizo Mario World speedrunners. Daarom is het tempo voorzichtig en de houding bemoedigend.
Het is de variatie die het echt naar een hoger niveau tilt. Dit is een spel met decorstukken die niet alleen worden bewaard voor de baasgevechten, en hoewel het in wezen een reeks platformuitdagingsruimtes is, voelt het alsof je door een wereld navigeert – in dit geval de berg Celeste die je leent het spel zijn naam.
Lees verder: De maker van Celeste bevestigt dat Madeline inderdaad trans is