De beste RPG's op pc

Spring naar:

Of het nu gaat om gevechten boordevol actie en ingewikkelde buildcrafting, of om een ​​enorm, vertakkend verhaal dat reageert op jouw acties: de beste RPG's zijn te vinden op pc. Maar hoe weet je, in een genre dat bekend staat om games die honderden uren in beslag kunnen nemen, welke de moeite waard zijn?

Het beste van het beste

Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)



2024 spellen : Aankomende releases
Beste pc-games : Favorieten aller tijden
Gratis pc-games : Freebie-feest
Beste FPS-spellen : Beste vuurgevecht
Beste MMO's : Enorme werelden
Beste RPG's : Grote avonturen

Vooral het afgelopen jaar heeft ons een handvol gigantische RPG-releases gebracht, maar ze behoren niet allemaal tot de beste van het beste. Hier nemen we dus de absolute top-RPG's door die je vandaag de dag kunt spelen: onze aanbevelingen voor de blijvende klassiekers en nieuwere favorieten die de tijd belonen die je erin investeert.

Omdat RPG-systemen voortdurend evolueren, is er een schat aan variatie om van te genieten. Van fantasy tot sci-fi, van JRPG tot ARPG, van dialoogbomen tot dobbelsteenworpen, er is hier iets, ongeacht je voorkeur.

De beste eerste- en derdepersoons-RPG's

Cyberpunk 2077

cyberpunk 2077

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Datum van publicatie: 2020 | Ontwikkelaar: CD Projekt ROOD | Stoom , GOG

Drie jaar na een rampzalige release is Cyberpunk 2077 eindelijk een RPG die het aanbevelen waard is. Oorspronkelijk gefilterd vanwege zowel de flagrante bugs als de oppervlakkige systemen, leek het een kostbare misser van de studio die verantwoordelijk was voor The Witcher 3. Maar CD Projekt RED ging door en bracht de grote 2.0-update uit die de game volledig vernieuwde. Meer dan alleen een overvloed aan bugfixes, wordt 2.0 toegevoegd en worden grote delen van het spel volledig vernieuwd. Er zijn voertuiggevechten, een grote revisie van de politie en een volledig nieuw ontwerp van de vaardighedenboom om aanpassingsmogelijkheden interessanter te maken.

Er is nu ook sprake van een uitbreiding. 'CD Projekt kan zich meten met de grote honden als het gaat om filmische verhalen', schreef Ted in zijn Phantom Liberty-recensie , 'met een schrijfkwaliteit en wereldopbouw die ik verkies boven die van Sony's geroemde first party line-up.' Al met al is het een grimmige ommekeer voor wat ooit werd gezien als een van de grootste teleurstellingen van het decennium. We kunnen het eindelijk zeggen: Cyberpunk 2077 is een geweldige RPG die de moeite waard is.

Lees verder: Ik weet dat iemand je vertelde dat het tijd was om Cyberpunk 2077 te spelen elke keer dat er een patch voor kwam, maar echt, het is nu tijd

Vuur ring

Elden Ring-personage Melina

(Afbeelding tegoed: Tyler C. / FromSoftware)

Datum van publicatie: 2022 | Ontwikkelaar: VanSoft | Stoom

Met de Souls-serie heeft FromSoft de kunst van het creëren van onweerstaanbaar vijandige werelden geperfectioneerd. Elden Ring is de grootste tot nu toe van de studio, een enorme kaart vol gevaar en mysterie. Een epische reis vol potentieel, waarbij verkenning wordt beloond met verbluffende baasontmoetingen. Maar behalve dat het groter en uitgestrekter is dan zijn voorgangers, is het ook misschien wel de meest toegankelijke FromSoft-game tot nu toe: de open-wereldstructuur geeft je meer controle over de uitdaging en het tempo.

Maar maak je geen zorgen. Net als Dark Souls ervoor, is Elden Ring een spel over het overwinnen van bazen door middel van vallen, opstaan ​​en uiteindelijk meesterschap. En ondanks dat het leunt op meer traditionele fantasy, is het net zo raar en onderscheidend als de studio ooit is geweest: het werpt een licht op de verschrikkingen van zijn wereld, in plaats van ze te verbergen in een giftig moeras. Ook als RPG behoort het tot het beste werk van FromSoft, met uitgebreide buildcrafting-opties waarmee je je personage en gevechtsstijl op veel verschillende manieren kunt aanpassen.

Lees verder: De beste bouwwerken in Elden Ring

The Witcher 3: Wilde jacht

Beste RPG's - The Witcher 3 - Karakterkunst van Geralt met harnas, zijn Witcher-medaillon en zijn twee zwaarden.

Datum van publicatie: 2015 | Ontwikkelaar: CD-project rood GOG , Stoom

Veel van de beste RPG's concentreren zich op verhalen over eenzame, rondzwervende avonturiers, maar weinig of geen weten het zo goed te doen als The Witcher 3. Dat kunstenaarschap komt het duidelijkst tot uiting in de setting zelf, die zo vol zit met adembenemende zonsondergangen en door de wind heen en weer geslingerde bosjes bomen waar ik jaren later nog steeds voor kies om te voet naar bestemmingen te gaan in plaats van de snelle reispunten te nemen.

Maar de echte kracht van The Witcher 3 is dat het deze gedenkwaardige landschappen bevolkt met NPC’s die bescheiden maar gedenkwaardige speurtochten uitdelen (per dozijn) die helpen bij het creëren van een van de meest menselijke RPG-ervaringen op de markt. In vervallen stadjes langs de weg kan de hekser Geralt verarmde elven tegenkomen die worstelen met lokaal racisme; elders zou hij een zogenaamde baron kunnen helpen zich te herenigen met zijn lang vervreemde dochter. Deze zoektochten navigeren behendig door morele kwesties zonder hardhandig te zijn of voor de hand liggende oplossingen te bieden.

Lees verder: Hoe de beste zoektocht van The Witcher 3 tot stand kwam

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim dovahkiin houdt een schild vast

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Datum van publicatie: 2012 | Ontwikkelaar: Bethesda Softworks | Stoom, GOG

Kies een richting en ren. Je zult bijna gegarandeerd een klein avontuur ontdekken, een klein stukje wereld dat je zal boeien. Het is die dichtheid aan dingen die er te doen zijn die Skyrim zo voortdurend de moeite waard maakt. Een bezoek aan de Mage’s Guild zal veranderen in een gebiedsbrede zoektocht naar kennis. Een willekeurige chat met een NPC leidt je naar een afgelegen kerker, op jacht naar een legendarisch relikwie. Je zou bessen kunnen plukken aan de rand van een berg en een draak ontdekken.

En als je op de een of andere manier geen dingen meer te doen hebt, kun je er zeker van zijn dat er nog meer modders op je wachten (bekijk onze gids voor de beste Skyrim-mods ). Die levendige gemeenschap heeft Skyrim sinds de release in de Steam-top 100 gehouden en ons eindeloze manieren gegeven om door een geweldige wereld te avontuur. Sommigen van het Game Geek HUB-team houden een aangepaste Skyrim-installatie bij de hand, voor het geval ze zin hebben in avontuur. Dat is een grote lof.

Lees verder: Het automatisch installeren van meer dan 600 mods maakt Skyrim mooi en verwarrend

Mass Effect: legendarische editie

(Afbeelding tegoed: EA)

Datum van publicatie: 2021 | Ontwikkelaar: BioWare | EA , Stoom

Meer graphics, alstublieft

Heb je een upgrade nodig om de beste RPG's in de topclip te laten draaien? Hier zijn de beste grafische kaarten vandaag beschikbaar.

Mass Effect 2 is hier het hoogtepunt en stroomlijnt de onhandige systemen van zijn voorganger om zich te concentreren op de actie en de gevolgen van de keuzes die je – als no-nonsense ruimtekapitein Shepherd – onderweg maakt. Het resultaat is dat het een goede third-person covershooter is, en een nog betere relatiesimulator tussen kantoren, waarbij je de opdracht krijgt een bemanning samen te stellen die zal overleven wat voorbestemd lijkt om een ​​zelfmoordmissie te zijn.

Maar eigenlijk wil je de hele serie spelen, waardoor de Legendary Edition een genot is om door te werken. Het spannende van Mass Effect is dat je ziet hoe de keuzes die je hebt gemaakt tientallen, zelfs honderden uren later, hun vruchten afwerpen. En tijdens de drie games bouw je een duurzame band op met je ragtag-team. Laat je niet afschrikken door de controverse over het einde van Mass Effect 3: de finale is een spel vol eindes, waarvan de meeste recht doen aan je team, en die allemaal prachtig hun vruchten afwerpen in de Citadel DLC.

Lees verder: Waarom ik dol ben op de eindes van Mass Effect 3

Fallout: New Vegas

Victor de cowboyrobot leunt in de camera.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

Datum van publicatie: 2010 | Ontwikkelaar: Obsidiaan Entertainment | Stoom, GOG

Hoewel Fallout 3 succesvol was, was het een heel ander beest dan de klassiekers van Interplay. Obsidian's kijk op de franchise verplaatst de actie terug naar de westkust en introduceert opnieuw elementen zoals reputatie- en factiemachtsstrijd. Obsidian gaat dieper in op bijna elk aspect van Bethesda’s mening, waardoor het spel minder over goed of kwaad gaat, en meer over wie je moet vertrouwen. Het voegt ook veel van de humor toe waar we van hielden in de klassieke games: hoe kun je een game die je een nucleaire granaatwerper geeft niet waarderen?

De 'Hardcore'-modus van New Vegas maakt overleven in de woestenij interessanter en beperkt de kracht van RadAway en Health Stims. Het maakt het spel moeilijker, maar ook meer lonend. Als dat niet jouw ding is, zijn er tal van extra mods en tweaks beschikbaar, waaronder de eigen balance-tweak-mod van gamedirecteur Josh Sawyer. Wat we het leukst vinden aan New Vegas is de manier waarop het het Fallout-gevoel weer toevoegt aan Bethesda's first-person RPG-framework.

Lees verder: Hoe je de beste Fallout New Vegas-ervaring kunt hebben in 2022

Mount & Blade 2: Bannerlord

houder en mes 2

(Afbeelding tegoed: TaleWorlds Entertainment)

Datum van publicatie: 2020 | Ontwikkelaar: TaleWorlds-entertainment | Steam (vroege toegang)

Lees verder

Wilt u dat uw RPG's er op hun best uitzien? Hier zijn de beste gaming-pc's direct.

Een echte RPG-sandbox, die je de volledige vrijheid geeft om je stempel op de wereld te drukken. Er is geen grote verhaalcampagne om te volgen; in plaats daarvan moet je je eigen doelen stellen en ernaar streven deze te bereiken op welke manier dan ook. Vecht tegen oorlogen, smokkel goederen, neem deel aan gladiatorengevechten, rekruteer volgers, investeer in handelskaravanen of voer een of twee speurtochten uit van een plaatselijke heer. En verraad dan die heer, dood hem en neem bezit van zijn land.

Bannerlord bevindt zich nog steeds in Early Access en ontvangt nog steeds regelmatig nieuwe updates met nieuwe functies en oplossingen. Maar zelfs zonder een volledige v1.0-release is er genoeg om het de aanbeveling waard te maken. Naast de singleplayer-sandbox zijn er ook multiplayer- en modding-tools, wat betekent dat je jezelf maanden, zelfs jaren, kunt verliezen in Bannerlord.

Lees verder: De beste Mount & Blade 2: Bannerlord-mods

Deus ex

Deus Ex-omslagillustratie

(Afbeelding tegoed: Ion Storm)

Datum van publicatie: 2000 | Ontwikkelaar: Ionenstorm | Stoom

Deus Ex is een spel waarbij elke actie een interessant gevolg heeft. Het verhaal is een complex kluwen van samenzweringen; veel personages liegen ronduit tegen je, of proberen je op zijn minst te gebruiken om hun eigen geheime doelen te bereiken. De manier waarop je met een doelstelling omgaat, kan daardoor blijvende gevolgen hebben. En het is niet alleen de plot die ervoor zorgt dat je over je aanpak nadenkt. Zelfs de vaardigheden die je kiest en de augmentaties die je installeert, sluiten andere haalbare opties uit. Het is onmogelijk om elke upgrade vrij te spelen, en daarom wordt je gevraagd te beslissen wat het beste werkt voor jou en het personage dat je aan het bouwen bent.

Het resultaat is een compromisloos diepe, vrije vormervaring die je beloont voor je oplettende houding en het goed doordenken van een bepaalde situatie. Is de informatie waarover u beschikt betrouwbaar? Is er een betere manier om dit huidige probleem op te lossen? Had ik meer punten in het zwemmen moeten stoppen? Als je het kunt bedenken, kun je het waarschijnlijk ook doen, en het spel zal op dezelfde manier reageren. Meer dan twintig jaar na de release hebben games er nog steeds moeite mee om het niveau van meeslepende wereldopbouw te evenaren.

Lees verder: Een nieuwe kijk op Deus Ex, de klassieke cyberpunk-RPG van Ion Storm

Vampire: The Masquerade – Bloedlijnen

Vampier

(Afbeelding tegoed: Activision)

Datum van publicatie: 2004 | Ontwikkelaar: Trojka-spellen | Stoom , GOG

Het draait allemaal om sfeer: van de gothicclubs waar je contacten ontmoet, tot de steegjes waar je op zoek gaat naar rattenbloed, tot het spookachtige Ocean House Hotel (een van de beste speurtochten in het spel). Het ambitieuze gebruik van Bloodlines van het Vampire-universum van White Wolf betekent dat het er anders uitziet en aanvoelt dan de andere zwaard- en tovenarijspellen op deze lijst.

Helaas betekent die kenmerkende Trojka-ambitie ook veel bugs en een aantal mechanismen die gewoon niet goed op elkaar aansluiten. Het eindspel bevat een aantal bijzonder slordige kerkers, maar geen enkel ander spel laat je echt in een vampierwereld vallen. Dit is echt een cultklassieker van een RPG, en de fanbase is sinds de release bezig geweest met het patchen en verbeteren van de game.

Lees verder: Vampire: The Masquerade - Bloodlines is gerijpt als goede wijn

Star Wars: Ridders van de Oude Republiek 2

BRUTO 2

(Afbeelding tegoed: LucasArts)

Datum van publicatie: 2005 | Ontwikkelaar: Obsidiaan Entertainment | Stoom , GOG

Curtis garagesleutel

Terwijl BioWare’s eerste KOTOR een Star Wars-klassieker is, stuurt KOTOR 2 de franchise in een gedurfdere richting. In plaats van zich te concentreren op de lichte of donkere kanten van de Force, handelt het vervolg van de Jedi Exile of Obsidian in grijstinten. Allianties worden gesloten, vervolgens verbroken en in de nasleep opnieuw gesloten. Keuzes waarvan jij denkt dat ze goed zijn, blijken juist andere karakters te verraden. Het eindresultaat is mogelijk de meest genuanceerde kijk op The Force in het hele Star Wars Expanded Universe, en zeker de meest complexe schurken.

Zoals veel vroege Obsidian-games betekende de ingekorte ontwikkeling van KOTOR 2 dat hele gebieden moesten worden verwijderd. A door fans gemaakte mod herstelt veel van die inhoud, inclusief een droidplaneet, en repareert een groot aantal openstaande bugs, wat eens te meer aantoont dat Game Geek HUBs hard zullen werken om hun favoriete games te behouden.

Lees verder: Meer dan ooit is Knights of the Old Republic een verfrissende kijk op Star Wars

Systeemschok 2

System Shock 2 beste cyberpunkspellen

(Afbeelding tegoed: EA)

Datum van publicatie: 1999 | Ontwikkelaar: Irrationele spellen | Stoom , GOG

Alleen. Dat is de bepalende emotie van Irrational’s debuutgame. Je hoort audiologboeken van fascinerende personages, van wie velen worstelen om te overleven in een strijd tegen de bioterreurwezens die de Many worden genoemd. Maar die mensen zul je niet ontmoeten, omdat ze het niet hebben gehaald. Die eenzaamheid is de sleutel, want bij Shock 2 gaat het erom dingen van je af te pakken. Munitie? Controleer: je verspilt deze waarschijnlijk aan een aanvalsdroid terwijl je ze voor later had moeten bewaren. Hypo's? Ja. Denk twee keer na voordat je die bestraalde kamer binnenloopt.

Irrational heeft games gemaakt waarin de omgeving het centrale personage is, en hier is dat personage Von Braun. Hij kraakt en kreunt terwijl je rustig door de gangen loopt. Elke deur die je opent, jankt. De beveiligingssystemen vallen je aan alsof je hun gevoelens kwetst. Aan de goede kant van dit personage blijven is moeilijk, maar het nivelleringssysteem van Shock 2 om ervaringspunten te verdienen door middel van verkenning brengt de risico's en beloningen in evenwicht. Sommigen spelen door met alle wapens in vuur en vlam, maar de psionics-vaardigheden zijn goed in balans met gevechten, en technische vaardigheden openen later in het spel nieuwe gebieden. Er is veel balans te vinden in wat op het eerste gezicht lijkt op een gestroomlijnd actie-RPG-vaardigheidssysteem.

Lees verder: Systeemschok 2: Hoe een ondergefinancierd en onervaren team een ​​pc-klassieker voortbracht

Dragon Age: Inquisitie

Cole en de inquisiteur staan ​​samen

(Afbeelding tegoed: EA)

Datum van publicatie: 2014 | Ontwikkelaar: BioWare | Stoom

Dragon Age is een ongebruikelijke serie, omdat elke game een geheel andere RPG-stijl biedt. Dragon Age: Origins is een soort brug tussen klassieke CRPG's zoals Baldur's Gate en een modernere stijl. Dragon Age 2 concentreert zich hyperfocus op één enkele stad over een periode van tien jaar (en is waard om te spelen, ondanks de vele compromissen die tijdens de productie zijn gemaakt). Dragon Age: Inquisition gaat de tegenovergestelde route: grote, open wereldkaarten met een bijna MMO-gevoeligheid voor hun ontwerp. Eigenlijk zou je ze allemaal moeten spelen, maar Inquisition is misschien wel de beste showcase van wat de serie zo aantrekkelijk maakt: de rijke, ingewikkelde wereldopbouw.

Het nadeel van de aanpak van Inquisition is dat de kaarten veel opvulling bieden. Ze zitten allemaal boordevol basis-sidequests en collecties die de speelduur enorm vergroten. Als je het soort speler bent dat graag alles voltooit wat er in een gebied te doen is voordat je verder gaat, zul je waarschijnlijk al stoppen voordat je het achterland zelfs maar hebt verlaten. Maar als je het verhaal volgt – alleen in het zijmateriaal duikt als en wanneer je daar zin in hebt – ga je een geweldige rit tegemoet terwijl je werkt aan de oprichting van de titulaire Inquisitie. Door dit te doen, word je niet alleen een held, maar een belangrijk politiek boegbeeld dat door de ingewikkelde intriges van de fascinerende wereld van BioWare navigeert.

Lees verder: Waarom je het achterland moet verlaten

De beste CRPG's

Baldurspoort 3

Astarion, nadat hem werd gevraagd of hij

(Afbeelding tegoed: Larian Studios / Dramatic-Baseball-37 op Reddit)

Datum van publicatie: 2023 | Ontwikkelaar: Lopende studio's | Stoom

Geen enkele game heeft het Game Geek HUB-team zo verenigd als Baldur's Gate 3. We hebben de maand augustus (en het grootste deel van september) niets anders gedaan dan het spelen, erover praten en erover schrijven. Als je wilt weten waarom het onze aandacht zo diep trok: Fraser's 97% beoordeling vat het mooi samen:

'Het is mijn droomspel: de beste delen van Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks en Magick Obscura en Divinity: Original Sin. Maar het doet ook zoveel meer dan alleen maar gebruik maken van de RPG Greatest Hits, en een manier vinden om ongelijksoortige filosofieën zoals filmische verhalen, losgeslagen sandbox-chaos en rollenspel in tabletop-stijl te verenigen. Ja, er staat, je mag je taart hebben en ook opeten.'

Je hoeft de originele Baldur's Gate-spellen niet gespeeld te hebben om mee te doen, hoe klassiek ze ook zijn. Dit is meer een terugkeer naar de setting dan een directe voortzetting, en Baldur's Gate 3 is door en door modern qua presentatie en systemen. Dat wil echter niet zeggen dat het eenvoudig is: een deel van het plezier van het spel is hoe grondig het experimenten in zowel gevechten als jouw benadering van de speurtochten beloont. Het andere plezier is de cast van personages die je vergezellen, en de diepgang en kwaliteit van hun verhalen. Het is alles wat we van een RPG kunnen verwachten.

Lees verder: Baldur's Gate 3 is de hoogst scorende game van Game Geek HUB in 16 jaar. Dit is waarom

Elysium-schijf

Elysium-schijf

(Afbeelding tegoed: ZA/UM)

Datum van publicatie: 2019 | Ontwikkelaar: ZA/UM | Stoom , GOG

Disco Elysium keert terug naar de absolute basisprincipes van tafelblad-RPG's. Het gaat allemaal om het spelen van een rol, het worden van je karakter en het omarmen van welk succes of falen dat ook met zich meebrengt. Je vooraf bepaalde hoofdpersoon is een detective die wakker wordt na een geheugenverlies veroorzakende buiger zonder insigne, pistool of naam. Als detective probeer je een moord in de retrostad Revachol op te lossen en tegelijkertijd het mysterie van je verleden en identiteit op te lossen.

Er is geen gevecht, althans niet op de manier die je zou verwachten van een klassiek geïnspireerde RPG. In plaats daarvan vindt het grootste deel van Disco Elysium plaats in gesprek met personages die je moet interviewen over de moord of met je eigen geest. Al je vaardigheden in Disco Elysium maken deel uit van je persoonlijkheid, met meningen over wat je moet zeggen en doen tijdens je onderzoek. Empathie helpt je inzicht te krijgen in de gevoelens van de mensen met wie je praat, zodat je ze beter kunt begrijpen, terwijl Logica je helpt gaten in een slecht alibi te prikken of een aanwijzing die je vindt te begrijpen. Door te investeren in vaardigheden kun je gedurende het hele spel de vaardigheidscontroles met dobbelstenen doorstaan, voor alles van het intrappen van een deur tot het aanvallen van een vrouw in het hotel. Het is een enorme RPG met slim schrijven waarbij elke playthrough aanzienlijk verschilt, afhankelijk van het soort detective dat je kiest om te spelen.

Lees verder: Geen enkel ander spel komt in de buurt van Disco Elysium

Goddelijkheid: erfzonde 2

Goddelijkheid: Original Sin 2-personage

(Afbeelding tegoed: Larian)

Datum van publicatie: 2017 | Ontwikkelaar: Lopende studio's | Stoom , GOG

Buiten tabletop-games zijn er maar weinig RPG's die bogen op de bevrijdende openheid van Larian's gigantische zoektocht naar goddelijkheid. Als je denkt dat je iets zou moeten kunnen doen, dan kan dat waarschijnlijk ook, zelfs als je een koopman ontvoert door een teleportatiespreuk te gebruiken en hem vervolgens met zijn eigen bloed in brand steekt. Bijna elke vaardigheid kan op een alternatieve en verrassende manier worden gebruikt (soms meer dan één), of je nu wel of niet in een gevecht zit.

Je kunt bovendien met maximaal drie vrienden genieten van dit spel vol gekke experimenten en tactische gevechten, en dat is waar het echt interessant begint te worden, omdat je niet gedwongen wordt om samen te werken of zelfs maar in hetzelfde deel van de wereld te blijven. Er zijn inderdaad genoeg redenen om elkaar tegen te werken. De speler zit altijd aan het stuur en met vier spelers zijn botsingen onvermijdelijk. Onthoud gewoon: als je je vrienden bevriest en ze vervolgens begint te vergiftigen, bied dan op zijn minst je excuses aan.

Lees verder: Het maken van Divinity: Original Sin 2

Planescape: kwelling

Een afbeelding van Planescape: Torment waarin The Nameless One schreeuwt

(Afbeelding tegoed: Beamdog)

Datum van publicatie: 1999 | Ontwikkelaar: Black Isle-studio's | Stoom , GOG

Er is geen ander verhaal in gaming zoals dat van de Nameless One. Zijn verhaal is een verhaal over verlossing ondanks talloze zonden, een verhaal over niet weten wie je bent totdat je de persoon wordt die je probeert te zijn. Die openheid staat centraal in wat Planescape: Torment zo boeiend maakt. Op letterlijk niveau besteed je het spel aan het ontdekken wie de Naamloze is, maar je acties helpen ook om hem te definiëren. Het is een van de vele RPG-stijlen die Black Isle probeerde te ondermijnen. Andere omvatten het feit dat ratten eigenlijk waardige vijanden zijn, dat mensen vaak erger zijn dan ondoden, en dat je in de meeste gevallen niet hoeft te vechten.

De metgezellen van The Nameless One behoren tot de best geschreven en leukste NPC’s ooit gecodeerd. De meesten zijn getroffen door je vorige incarnaties: de pyromaan-magiër Ignus was ooit je leerling, hoewel het indrukwekkender is dat hij voortdurend in brand staat. Of Dak'kon, die je een eed van trouw heeft gezworen, ook al weet je niet zeker waarom. Anderen zijn gewoon interessante, goed afgeronde karakters: Fall-From-Grace is een succubus-geestelijke die tot geen enkele god bidt en, hoewel een kwaadaardig wezen, geen kwaad wil doen. De beste is Morte, een zwevende schedel wiens sarcastische humor scherper is dan zijn bijtaanvallen. Deze personages zouden vreemd zijn in elke normale fantasiewereld, maar Torment gebruikt de Planescape AD&D-campagnesetting, de vreemdste wereld die TSR ooit heeft ontworpen.

Lees verder: Als je Planescape: Torment nog niet hebt gespeeld, biedt de Enhanced Edition je geen excuus

Schaduwrun: Drakenval

Schaduwrun: Drakenval

(Afbeelding tegoed: Paradox Interactive)

Datum van publicatie: 2014 | Ontwikkelaar: Onbezonnen plannen | Stoom , GOG

De setting van Shadowrun bevat de gebruikelijke reeks RPG-wezens. Er zijn orks, er zijn trollen, en er zijn zelfs een of twee draken. Maar het speelt zich ook af in een versie van onze wereld, dertig jaar in de toekomst. De ork beheert een opvangcentrum voor verarmde metahumans. De trol is een voormalige veteraan van de speciale strijdkrachten die jou niet in de buurt wil hebben. De draken besturen de machtigste megabedrijven ter wereld en brengen het concept van het oppotten van rijkdom tot de meest logische conclusie.

Als schaduwloper navigeer je door deze botsing van cyberpunk en fantasie door twijfelachtige banen aan te nemen voor duistere klanten. Als hoofd van een team dat aan de verkeerde kant staat van alles wat in het anarchistische Berlijn voor de wet geldt, heb je een scala aan keuzes over hoe je elke klus voltooit. En dankzij een aangenaam diepgaand turn-based vechtsysteem heb je ook voldoende kansen om het destructieve potentieel van zowel technologie als magie te ervaren.

Lees verder: Dakloze oude mannen beroven en andere duistere zaken in Shadowrun: Dragonfall

Arcanum: Van Steamworks en Magick Obscura

Mensen stonden op wat gras.

(Afbeelding tegoed: Activision)

Datum van publicatie: 2001 | Ontwikkelaar: Trojka-spellen | Stoom , GOG

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura was verbazingwekkend buggy toen het uitkwam, en veel van de gevechten waren net zo lachwekkend onevenwichtig als de titel. Patches en mods hebben in de loop der jaren een deel van die pijn verlicht, waardoor duidelijk werd wat voor een geweldige mix van fantasy en steampunkery er onder de oppervlakte bloeide. Zoals we in onze enthousiaste recensie uit 2001 zeiden: 'Als je niets leuks aan dit spel kunt vinden, gooi je computer dan nu meteen in de vuilnisbak.'

Die beoordeling houdt stand. Arcanum was duister en korrelig voordat sommige van dergelijke neigingen een ware rage werden, en de karaktermaker ervan stelde spelers in staat alles te creëren, van kaboutergokkers die met voor zichzelf sprekende Tesla-geweren zwaaien tot verstoten orks die met roestige knotsen sjouwen. Voeg daar niet-lineaire voortgang en meerdere oplossingen voor missies aan toe, en je hebt een winnaar die 14 jaar later standhoudt.

Lees verder: Over het hoofd geziene RPG's die vandaag de dag de moeite waard zijn om te spelen

De beste JRPG's

Yakuza: Als een draak

Yakuza: Like A Dragon - Ichiban maakt een selfie met een zilveren kluis

(Afbeelding tegoed: Sega, Ryu Ga Gotoku)

Datum van publicatie: 2020 | Ontwikkelaar: Rya Ga Gotoku Studio | Stoom

Het is misschien wel de zevende hoofdgame in de serie, maar laat dat je niet afschrikken. In plaats van een voortzetting van het voorgaande verhaal, draait Like a Dragon helemaal om verandering: een nieuwe hoofdrolspeler, een nieuwe hoofdstad en een nieuw genre dat de strijd ondersteunt. Vechten is uit; turn-based gevechten zijn in. Dit is een pure JRPG, maar wel één die al het drama, de absurditeit en de satire voortzet die de serie maken tot wat het is.

Nieuwe hoofdrolspeler Ichiban is geobsedeerd door Dragon Quest en wil van zijn nieuwe vrienden de perfecte partij maken om de grote samenzwering in het hart van Yokohama's criminele imperium te verslaan. De gebruikelijke klassenlijst wordt gefilterd door de satirische lens van de Japanse arbeidsmarkt, met uitsmijters, straatmuzikanten en gastvrouwen in plaats van krijgers, priesters en magiërs. Er zijn zelfs dagvaardingen – gekken die je kunt bellen om je te helpen in de strijd. Maar laat je niet misleiden door de parodie: dit is een echte, diepgaande JRPG die recht doet aan zijn inspiratie.

Lees verder: Yakuza: Net zoals het geheime wapen van een draak geen magische honkbalknuppel is, is het optimisme

Persoon 5 Koninklijk

De Phantom Thieves op school.

(Afbeelding tegoed: SEGA)

Datum van publicatie: 2022 | Ontwikkelaar: ATLUS | Stoom

Er zit echte tactische diepgang in de kerkers van Persona 4: lange, gevechtszware doolhoven die voortdurend je kennis van de systemen op de proef stellen. In deze turn-based gevechten maak je gebruik van je Persona's: wezens die kunnen worden uitgerust, geüpgraded en gefuseerd tot krachtigere monsters die jouw wensen uitvoeren in de strijd. Maak gebruik van de elementaire zwakte van een vijand en jij krijgt ook nog een beurt. Het is dus de sleutel om de juiste Persona's voor de klus te gebruiken om er relatief ongeschonden doorheen te komen.

De JRPG-elementen zijn dus allemaal aanwezig en correct. Maar de echt vlees van Persona 4 Golden is de sociale kant, tussen de kerkers wanneer je rondhangt met vrienden, het slaperige plattelandsstadje Inaba verkent en werkt om het mysterie achter een reeks bizarre moorden te ontdekken die verband houden met een lokale legende over een tv-uitzending om middernacht . Natuurlijk kun je tegen hordes vreemde demonen vechten. Maar kun jij een schooljaar overleven en onderweg blijvende vriendschappen opbouwen?

Lees verder: Heilige rotzooi, het is nu een goed moment om een ​​​​weeb op pc te zijn

Final Fantasy XII

Final Fantasy 12 Ashe

(Afbeelding tegoed: Square Enix)

Datum van publicatie: 2018 | Ontwikkelaar: Square Enix | Stoom

De slimste Final Fantasy-game kreeg in 2018 eindelijk een pc-poort. De game kan niet het soort streaming open werelden weergeven die we tegenwoordig gewend zijn, maar de kunst ziet er nog steeds geweldig uit en het gambit-systeem is nog steeds een van de meest geavanceerde. leuke partijontwikkelingssystemen in de RPG-geschiedenis.

Met Gambits kun je groepsleden programmeren met een hiërarchie van commando's die ze automatisch volgen in gevechten. Je bent vrij om elk personage in elke gewenste richting te bouwen. Je kunt de straatjongen Vaan veranderen in een gevechtsspecialist met een slagzwaard of een elementaire tovenaar. De poort bevat zelfs een vooruitspoelmodus die het malen pijnloos maakt.

Lees verder: 15 jaar later is het vechtsysteem van Final Fantasy 12 nog steeds het beste

De beste ARPG's

Pad van de ballingschap

Pad van de ballingschap

(Afbeelding tegoed: Grinding Gear Games)

Datum van publicatie: 2013 | Ontwikkelaar: Slijpuitrustingspellen | Stoom

Deze uitstekende gratis te spelen actie-RPG is een paradijs voor spelers die ervan houden om over builds heen te werken om de meest effectieve moordmachine te bouwen die mogelijk is. Het is niet de meest glamoureuze ARPG, maar het heeft een buitengewone progressie en een uitstekend gratis te spelen model dat afhankelijk is van cosmetica in plaats van game-veranderende upgrades. Het ziet er misschien modderig en onduidelijk uit, en de gevechten voelen niet zo goed aan als Diablo 3, maar als je van cijfers houdt, is dit een van de slimste RPG’s die er zijn.

De enge complexiteit van Path of Exile wordt duidelijk zodra je op het level-up-scherm van je personage aankomt, dat er als volgt uitziet (wordt geopend in een nieuw tabblad). Terwijl je door vijanden ploegt en een level omhoog gaat, reis je over dit enorme bord, waarbij je je personage bij elke upgrade een beetje aanpast. Het aanpassen van de uitrusting is even gedetailleerd. Path of Exile leent het concept van Final Fantasy VII van verbonden edelstenen-slots. Elk harnas heeft een reeks slots waarin magische edelstenen kunnen worden gebruikt. Deze edelstenen leveren statistische bonussen en aangrenzende bonuseffecten op als ze in de juiste formaties worden geplaatst. Idealiter wil je synergieën opbouwen tussen je verfijnde uitrusting en levelkeuzes om de krachtigste krijger te creëren die je kunt. Dit vereist veel planning, maar het is een boeiende, langzame uitdaging.

Lees verder: Het maken van Path of Exile

Diablo 4

Diablo 4-personage in metalen skeletpantser met een staf

(Afbeelding tegoed: Blizzard)

Datum van publicatie: 2023| Ontwikkelaar: Sneeuwstorm | Stoom , Battle.net

Het is nog geen jaar oud en Diablo 4 heeft al een ingewikkelde en controversiële geschiedenis. Het doel van Blizzard's vervolg is om de Diablo-formule rechtstreeks te koppelen aan de live service-hooks die tegenwoordig zo populair zijn. En... laten we zeggen dat het geen vlekkeloos proces is geweest. De lancering van seizoen één was een ramp: een game die al bekritiseerd werd vanwege hoe grindy hij aanvoelde, veranderde in een ploeteren waar fans tegen in opstand kwamen.

Maar een live-servicegame leeft en sterft bij de meest recente release, en het tweede seizoen was veel beter - we gingen zelfs zo ver dat veel van de klachten die we hadden bij de lancering van de game werden opgelost. Nivellering gaat sneller, voorraadbeheer is minder gedoe en goede, nuttige buit is gemakkelijker te verkrijgen. Voor nu krijgt Diablo 4 een plek in de lijst – het is de moeite waard om te bekijken, al is het maar voor een campagne die veel duisterder en gruwelijker is dan die van Diablo 3. Hopelijk zullen toekomstige seizoenen het positieve momentum van deze nieuwste release voortzetten.

Lees verder: De seizoen 2-patch van Diablo 4 lost bijna elk probleem op dat ik er sinds de lancering mee heb gehad

Grimmige dageraad

Grimmige dageraad

(Afbeelding tegoed: Crate Entertainment)

Datum van publicatie: 2016 | Ontwikkelaar: Krat-entertainment | Stoom

Als je Diablo 2 voor elk magisch sieraad hebt gespoeld en op zoek bent naar een moderne oplossing, dan is hier je spel. Grim Dawn is een ruige, goed gemaakte actie-RPG met sterke klassen en een mooie wereld vol monsters om in groten getale te verslaan. Het is de verre, broeierige zoon van Titan Quest, die enkele ontwerpers en mechanica deelt met die mooie Griekse mythe ARPG uit 2006. Net als zijn neef kun je met Grim Dawn twee klassen kiezen en je upgradepunten delen tussen twee vaardigheidsbomen. Dit hybride voortgangssysteem biedt volop ruimte voor theorievorming, en de vaardigheden zijn opwindend om te gebruiken: een essentiële voorwaarde voor games die zo sterk afhankelijk zijn van gevechtsontmoetingen.

Het verhaal is ook niet slecht, voor een ARPG. Verwacht geen verwrongen plots en beslissingen met gevolgen – dit is vooral een spel over het in je eentje vernietigen van legers – maar er is een mooi factie-reputatiesysteem dat hardere mobs en gemene vijandhelden voortbrengt naarmate je meer gehaat wordt door de criminelen, sekten en monsters die de wildernis regeren. De lokale demonen en krijgsheren die elk deel van de wereld terroriseren, worden goed geschetst in de scrollende tekst NPC-dialoog en gevonden dagboeken. Uiteindelijk gaat het echter om de monsterverpletterende en zoete buit, en Grim Dawn levert beide effectief op.

Lees verder: Durf om de inwoners van Grim Dawn te geven

Populaire Berichten