Destiny 2: Shattered Throne-kaart en kerkergids

The Shattered Throne komt het dichtst in de buurt van een kerker in Destiny 2. Waar Strikes bestaan ​​als eenvoudige missies die bedoeld zijn om te worden gekweekt, lijkt de Shattered Throne meer op een mini-raid, met twee bazen met unieke mechanica en platformactie in enorme omgevingen. Het is ook slechts één keer per personage (per personage) per drie weken beschikbaar. Als je niet van plunderingen houdt, is Shattered Throne waarschijnlijk de beste activiteit in het spel, zowel voor de buit als voor de lol. In deze gids bespreken we hoe je elk deel van de kerker kunt verslaan, met tips die de belangrijkste ontmoetingen veel gemakkelijker zullen maken.

Allereerst: om aan je avontuur te beginnen, moet je naar de ingang van de kerker gaan. De snelste manier om Shattered Throne te bereiken is door rechtstreeks vanuit de landingszone van de Dreaming City te gaan terwijl je de linkermuur omhelst. Blijf doorgaan tot je bij het grote gebouw komt waar het Orakel zich bevindt. Aan de linkerkant vind je een brug naast een pad langs de klif dat naar beneden leidt. Volg dit pad tot je bij een portaal komt. Ga er doorheen en volg de gangen tot je een kamer ziet waar een dunne lichtstraal doorheen loopt. De ingang van de Shattered Throne bevindt zich aan de achterkant van deze kamer. Raadpleeg deze GIF als je verdwaalt:



De tovenaars hebben lege schilden, dus neem een ​​leeg wapen voor de lange afstand mee. Bijna alles zal in een groep werken, en het Hammerhead-machinegeweer zal door zowel de Wizards als Vorgeth kauwen. De Subtle Calamity void energieboog is ook geweldig voor het solo spelen van deze ontmoeting. Je kunt in één keer op de Vandalen en Goblins schieten en op de schilden van de Tovenaars met twee schoten, en je kunt dekking zoeken terwijl je je schot oplaadt.

Time je lichtbollen zorgvuldig en beweeg van tovenaar naar tovenaar. Houd er rekening mee dat iedereen indienerstapels ontvangt wanneer een bol wordt verzameld, dus slechts één persoon hoeft de hele fase te overleven. Je weet wanneer je alle vier de bollen hebt gekregen, omdat je buff verandert in Petitioner's Burden. Nu is het tijd voor de lantaarns. Kies er een weg van de huidige positie van Vorgeth, ga ernaartoe, blus en trek je terug naar DPS Vorgeth.

Het gefluister van de Worm en de machinegeweren zijn hier erg sterk. Voor supers gebruik je Celestial Nighthawk Golden Gun, Chaos Reach of Well of Radiance. Titans kunnen Melting Point toepassen en naar binnen gaan met Hammer of Sol. Vorgeth zal tijdens deze fase periodiek salvo's van doelzoekende schaduwbollen lanceren, en ze zullen je doden als je ze niet neerschiet. Maak iemand de aangewezen bol-wrangler als je daar behoefte aan hebt. Jij alleen behoefte om drie lichtbollen te doden om buiten gevaar te zijn, maar het kan geen kwaad om ze alle vier neer te schieten. Als je in een Well of Radiance bent, kun je de lichtbollen veilig negeren.

Probeer Vorgeth te doden in de eerste DPS-cyclus. De tweede rotatie van Wizards zal veel moeilijker zijn, omdat je wordt blootgesteld wanneer de DPS-cyclus eindigt. Als je hem niet bij de eerste poging doodt, ga dan naar de dekking die je kunt vinden, smelt de dichtstbijzijnde tovenaar en begin opnieuw tegen de klok in te werken. Als Vorgeth sterft, krijg jij je buit.

Deel vier: Naar Incaru gaan

Het resterende pad voorwaarts is lang maar eenvoudig. Er zijn genoeg vijanden en een aantal gevaarlijke sprongen met aan de muur gemonteerde boopers die je van richels zullen slaan, maar het is niets ingewikkelds of nieuws. Nogmaals, volg gewoon de slechteriken en blijf omhoog gaan. Uiteindelijk kom je bij een klein tempelgebied waar de eindbaas van de Shattered Throne woont: Dul Incaru, the Eternal Return. Ze is gemakkelijker dan Vorgeth, maar ook een heel ander gevecht, dus laten we de mechanismen eens doornemen.

Dul Incaru wordt bewaakt door drie Taken Champions, oftewel grote ridders. Deze kampioenen laten lichtbollen vallen als ze doodgaan, en je hebt ze nodig voor DPS Dul Incaru. De versterking die deze bollen bieden is beperkt in de tijd, dus probeer alle drie de kampioenen te doden en pak dan tegelijkertijd hun bollen. Als je pakt te Na lang de kampioenen te hebben gedood, zal Dul Incaru een kristal achter in de kamer oproepen dat hen immuun maakt. Als dit gebeurt, dood dan zo snel mogelijk het kristal (een jachtgeweer werkt prima) en ga dan terug naar de Kampioenen. Genomen Psions zullen tijdens het gevecht ook verschijnen, en ze zullen zich vermenigvuldigen als ze met rust worden gelaten, dus dood ze zo snel mogelijk.

De kleine arena is hier echt het grootste obstakel. Het biedt niet veel dekking om je te verbergen voor de aanvallen van Dul Incaru, en het is zo klein dat je niet veel afstand kunt creëren tussen jou en de Taken Champions. Wanneer je het gevecht begint, ga dan uit de toegangsdeur en ga naar een van de zijkanten, omdat deze een betere dekking bieden. Whisper of the Worm is geweldig voor het doden van de kampioenen, omdat ze zo gemakkelijk in het hoofd kunnen worden geschoten, en het zal ze doen wankelen.

Zodra je alle drie de bollen hebt (richt op minstens twee, maar drie is ideaal), begin je Dul Incaru te beschadigen. Gebruik dezelfde wapens en supers die je voor Vorgeth gebruikte. De buff voor dit gevecht is enorm, dus wat je ook gebruikt, je zult haar absoluut in vuur en vlam zetten. Whisper of the Worm doet dat bijvoorbeeld wel één miljoen schade per headshot met drie lichtbollen. Dus ja, ze zal waarschijnlijk sterven in één DPS-cyclus.

Als alles volgens plan verloopt, zou Dul moeten sterven kort nadat je de laatste bol hebt gepakt. Voila! Verbrijzelde troon neer. Probeer het nu solo. Probeer het dan eens solo zonder dood te gaan . De strategieën in deze gids werken voor groepen en solospelers, dus godspeed.

Populaire Berichten