Spel van het jaar 2023: Baldur's Gate 3

banner voor het spel van het jaar 2023

(Afbeelding tegoed: toekomst)

Geen verrassingen hier. Baldur's Gate 3 is de beste game van het jaar. Voor de rest van de awards, bezoek onze Spel van het jaar 2023 lijst.

Phil Savage, hoofdredacteur van het Verenigd Koninkrijk: Het was niet eens dichtbij. Van de 26 mensen die dit jaar nominaties hebben ingediend voor onze GOTY-awards, waren er 23 onder hen Baldur's Gate 3. Dat is ongekend. De RPG van Larian sprak de afgelopen tien jaar als geen ander tot de verbeelding van het PCG-team.



Fraser Brown, online-editor: BG3 is waarschijnlijk mijn favoriet aller tijden. ik gaf het de hoogste score Ik heb ooit een game gespeeld tijdens mijn tijd bij PCG (97%) en als ik het opnieuw speel, heb ik alleen maar meer dingen gevonden waar ik van hou. De ingenieuze, complexe systemen blijven voor verrassingen zorgen, en talloze meeslepende verhaalbeats zijn verborgen voor de tweede, derde en vierde playthrough. Het is zo onmogelijk rijk en gedetailleerd, en er is zoveel zorg besteed aan de personages, dat ik het moeilijk vind om een ​​spel voor te stellen dat dit zou kunnen overtreffen.

Robert Jones, printredacteur: Simpel gezegd: de fantasy-RPG van het decennium. Wat Larian Studios heeft bereikt met Baldur's Gate III is ongelooflijk, monumentaal bijzonder en, eerlijk gezegd, zoiets zeldzaams en magisch dat het mij niet zou verbazen als het nog eens twintig jaar of langer zou duren voor een dergelijke verschuiving van de orde van grootte in wat mogelijk wordt geacht in de wereld van de film. RPG's gaan weer gebeuren.

Als iemand die de originele twee Baldur's Gate-games speelde toen ze oorspronkelijk uitkwamen, had ik deze serie de afgelopen twintig jaar in mijn gedachten afgeschreven als iets dat helaas verloren is gegaan in het verleden, dus het was echt ontroerend om niet zomaar terug te springen in de wereld opnieuw leren kennen en opnieuw kennis maken met personages waarvan ik dacht dat ik ze nooit meer zou zien, maar om dat te doen en een game-ervaring te hebben die letterlijk nog nooit eerder was geleverd. Baldur's Gate III vertegenwoordigt de ziel van pc-gaming, iets wat blijkt uit de recordbrekende recensiescore, en voor mij zou het altijd Game of the Year zijn.

gaming-hoofdtelefoon pc

Ted Litchfield, hoofdredacteur: In de aanloop naar Baldur's Gate 3 hadden we het over de belofte van RPG-herspeelbaarheid en hoe het nooit helemaal stand leek te houden. Ik vind alle keuzes die ik in Mass Effect heb gemaakt leuk, ik denk dat ik ze gewoon nog een keer zal maken als Ik heb zin om het opnieuw te spelen! Zou Baldur's Gate 3 er echt voor kunnen zorgen dat mensen terugkeren naar zo'n lang spel, waarbij ze zich 80 uur lang aan nieuwe, gekke speelstijlen wijden?

Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

Nou, ik ben verslaafd. Ik ben wanhopig Ik weerhield mezelf ervan terug naar binnen te gaan om de walgelijke bard/thief of paladin/warlock multiclass-builds uit te proberen die mijn hersenen in vuur en vlam hebben gezet. Ik heb in anderhalve maand bijna 200 uur in BG3 verzonken, en ik moet het even de tijd geven voordat ik er weer in duik. Ik zeg tegen mezelf dat ik wacht op een definitieve editie in Divinity-stijl, op dit moment slechts een twinkeling in Swen Vinckes oog.

Jody Macgregor, weekendredacteur: Baldur's Gate 3 voelt meer D&D aan dan de meeste andere D&D-videogames. De helden met een op verschillende manieren twijfelachtige moraal die allemaal optreden als protagonisten van hun eigen verhalen, het schreeuwen om bonussen om te sterven (blijkt dat we allemaal de Guidance-spreuk misbruiken), en de manier waarop elk turn-based gevecht voelt als een aanzienlijke investering in tijd en geld. bronnen gaven me regelmatig flashbacks naar spellen die ik aan tafel speelde.

Waar andere RPG's gevechten behandelen als verkeersdrempels om zich over de fasen van een zoektocht te verspreiden, voelde bijna elk gevecht in Baldur's Gate 3 als overwogen aan. Zelfs het vechten tegen goblins betekende het omgaan met hinderlagen vanaf hoogte, alarmen die versterkingen aantrokken en andere complicaties. Het soort tactieken dat andere RPG’s vereisen in baasgevechten waren over de hele linie nodig. Dat betekende dat ik een gevecht moest vermijden door me er uit te praten of door iets slims te doen. Het voelde niet alsof ik mezelf zomaar wat buit had ontzegd, maar alsof ik een ander soort overwinning had behaald.

gta five cheat helikopter

Ik verwacht niet dat andere RPG's de motion-capture-gesprekken van Baldur's Gate 3 of de zeldzame chemie van de geweldige cast zullen nabootsen, maar ik vind hun afhankelijkheid van eindeloze filler-gevechten nu al onvergeeflijk.

Lagen

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

Robin Valentine, hoofdredacteur: Toen we onze Game of the Year moesten kiezen, was er eigenlijk geen discussie: het was Baldur's Gate 3 in een aardverschuiving. Ik vermoed dat het bij veel andere verkooppunten hetzelfde zal zijn. Hoe je het ook snijdt, het is bizar. In 2023 zal een onbeschaamd ouderwetse, onhandige, gecompliceerde CRPG de prijzen in de wacht slepen. Wie had dat kunnen zien aankomen?

Wat een bewijs van het ongelooflijke werk dat Larian hier heeft gedaan. Net als Disco Elysium ervoor, heeft Baldur's Gate 3 doorgebroken op de pure verdiensten van een RPG-ervaring die zo slim en zo rijk is dat hij gewoon onweerstaanbaar is. Waar het nog een stap verder gaat dan zelfs DE, is de ongelooflijke omvang ervan: het is zo onmogelijk compact en reactief dat zelfs nu de gemeenschap nog steeds onverwachte interacties en vreemde keuzes ontdekt waar de game klaar voor is en bereid is daar rekening mee te houden. We hebben echt nog nooit een RPG-sandbox zo diep gezien - het voelt als het soort droomspel waar je overal naartoe kunt gaan en alles kunt doen dat ik me als D&D-verslaafd kind in mijn hoofd had voorgesteld, en niet iets dat echt in de echte wereld kan bestaan. .

In een jaar vol enorme releases van gerenommeerde, iconische studio's kon niemand ook maar in de buurt komen van de culturele impact van Baldur's Gate 3, en daar moet je je gewoon over verwonderen. Er zullen schokgolven zijn in deze game. Eerlijk gezegd kan ik nog steeds niet geloven dat ik zeg dat een top-down D&D-game een van de meest invloedrijke games van het decennium zal worden, maar dat valt niet te ontkennen. Elke ontwikkelaar die op dit moment niet lang naar BG3 kijkt, zal wensen dat hij dat over een paar jaar wel had gedaan.

Populaire Berichten