De beste horrorspellen op pc

Saga Anderson baadt in rood licht in Alan Wake 2.

(Afbeelding tegoed: Remedy Entertainment)

Spring naar:

Terwijl velen in de late jaren de dood van survival-horror uitbazuinden, zoals zoveel genres, is het brullend teruggekomen. Triple-A-nummers als Resident Evil of Dead Space vormen een ijzersterke kern voor dit nieuw leven ingeblazen genre, maar de echte vreugde zit in de rare. Indie-horror viert de boventoon, en of je jezelf nu in een onderzeeër wilt lassen op de bodem van een oceaan van bloed of jezelf wilt stressen tijdens de dienst op het kerkhof van een uitvaartcentrum, wij hebben wat je zoekt in deze lijst.

De beste survival-horrorspellen

Resident Evil 4 Remake

Game Geek HUB staat voor je klaarOns ervaren team besteedt vele uren aan elke beoordeling, om echt tot de kern te komen van wat voor u het belangrijkst is. Lees meer over hoe we games en hardware evalueren.



Daar is Wong

(Afbeelding tegoed: Capcom)

de bestelling van de Witcher-boekenreeks

Datum van publicatie: 2023 | Ontwikkelaar: Capcom | Stoom

Oké kijk, Resident Evil 4 'is nooit de engste inzending in zijn serie geweest, maar het is het wel is essentieel. Tussen het voorraadbeheer van de diplomatenkoffer en de hectische controle over de menigte is het een extreem spannende ervaring, terwijl het ook een aantal werkelijk opvallende horror-decorstukken biedt in het midden en latere gedeelten. De remake is een versie van de Garrador vooral de vijand is geïnspireerd. Het kasteel van Act 2 blijft een van de meest sfeervolle locaties in gaming, waarbij de weelderige, vervallen 17e-eeuwse interieurs nieuw leven worden ingeblazen op de RE Engine. Andere vermeldingen op deze lijst zijn misschien griezeliger, maar er is een reden waarom het genre Resident Evil 4 in 18 jaar niet heeft kunnen overwinnen.

Lees verder: Het mespareren van Resident Evil 4 is het beste wat de serie in 18 jaar is overkomen

Alan Wake2

Een stad in Alan Wake 2 met bewoners die een spandoek ophangen met de tekst:

(Afbeelding tegoed: remedie)

Datum van publicatie: 2023 | Ontwikkelaar: Remedie Amusement | Episch

De eerste Alan Wake was meer griezelig dan eng, maar het langverwachte vervolg is echt beangstigend. Half-survival-horror, half-spiraal in surrealistische nachtmerrie, de nieuwste van Remedy een gedurfd, ambitieus storytelling-experiment dat zit ook vol spannende en spannende gevechten tegen de door schaduw bezeten Taken. Je speelt als FBI-agent Saga Anderson, die een reeks rituele moorden onderzoekt, en Alan Wake, een schrijver die wanhopig probeert te ontsnappen aan een steeds terugkerende droomdimensie, en je duikt door een avontuur waarin een duistere fictie de werkelijkheid in knopen verdraait. Gedurfd, briljant en bizar.

Lees verder: Een van de uitbreidingen van Alan Wake 2 klinkt alsof het ons terugbrengt naar Control

Dead Space-remake

Dode ruimte-afdekking

(Afbeelding tegoed: elektronische kunst)

Datum van publicatie: 2023 | Ontwikkelaar: Motief | Stoom

Het beste van het beste

Baldur

(Afbeelding tegoed: Larian Studios)

2024 spellen : Aankomende releases
Beste pc-games : Favorieten aller tijden
Gratis pc-games : Freebie-feest
Beste FPS-spellen : Beste vuurgevecht
Beste MMO's : Enorme werelden
Beste RPG's : Grote avonturen

Dead Space was ooit de gedurfde voorbode van de toekomst van survival-horror. Het origineel uit 2008 liet zien dat actiegerichte gevechten over de schouder ouderwetse angst niet uitsluiten. Ondanks aankondigingen van zijn ondergang was survival-horror springlevend in de Xbox 360-generatie. Nu, in 2023, krijgen we een perfecte remake, zoals je je nog herinnert, hoewel hoofdpersoon Isaac Clarke nieuw spraakzaam, gemberachtig en aantoonbaar is. gejaagd in de Dead Space-remake.

Moderne weergave en gemakken worden hier versterkt met nieuwe verhaalinhoud en een New Game Plus-modus met een alternatief einde. Voor het eerst in tien jaar ziet de toekomst van Dead Space er rooskleurig uit. Eh, is het nog steeds helder als het met opzet vreselijk is?

Lees verder: De definitieve remake van Dead Space maakt de weg vrij voor meer geweldige dingen uit de ooit sluimerende serie.

Minachting

insectoïde zuilen die een soort hangbrug omhoog houden die nauwelijks zichtbaar is door lila waas

(Afbeelding tegoed: Ebb-software)

Datum van publicatie: 2022 | Ontwikkelaar: Ebb-software | Stoom

Minachting is als een grove Myst, Myst met geweren en lichaamshorror. In dit first-person-avontuur kruip je door het lef van een gevallen beschaving, een beschaving waarin alle anderen lang geleden naar de opname gingen, waardoor je moet puzzelen over hun overblijfselen. Ben jij een ongelukkig lid van de bevolking die achterbleef toen alle anderen vrede hadden? Het is waarschijnlijker dat jij het koren op hun biologische molens bent, op de een of andere manier dat vreselijke lot hebt gespaard en nu wakker wordt in een ander, mogelijk meer verschrikkelijk lot.

De gevechten zijn uitdagend en hebben dezelfde cadans als een oude, tankgestuurde PS1-survival-horrorgame. Hoewel er misschien een geval zou kunnen zijn dat Scorn sterker zou zijn geweest als hij zich puur op verkenning en het oplossen van puzzels had gericht, heeft het gevecht een zekere heerlijke spanning en vereist het dezelfde bewegingsbeheersing als het voor de gek houden van Crimson Heads in de Resident Evil Remake. Ebb repareerde snel het aanvankelijke ruwe checkpoint-systeem van de game na de lancering, waardoor Scorn een hands-down horror-slamdunk werd.

Lees verder: Scorn is een rondleiding door een verlaten beschaving, van de grimmige bruine ingewanden tot de hoogten van de lila hoofdstad

De beste multiplayer-horrorspellen

Links 4 Dood 2

Bill van Left 4 Dead.

(Afbeelding tegoed: klep)

Datum van publicatie: 2009 | Ontwikkelaar: Ventiel | Stoom

Een horde geweldige coöp-shooters voor vier spelers volgde in de nasleep van Left 4 Dead, net zoals de hordes zombies de hoofdrolspelers volgen. Sommige van die coöp-shooters zijn geweldig, en je vindt ze op onze lijst met beste FPS-spellen , maar Left 4 Dead 2 blijft een van die games die nog steeds de moeite waard is om geïnstalleerd te houden, voor wanneer jij en maximaal drie vrienden zin hebben om samen te werken om een ​​stukje door zombies geteisterd Amerika te doorkruisen.

Door het ritme van Left 4 Dead vertelt het altijd een verhaal. Zowel rustige momenten als zwermaanvallen worden onderbroken door speciale vijanden met aanvallen die je dwingen samen te werken, en de overlevenden van Left 4 Dead 2 – Coach, Rochelle, Nick en Ellis, evenals de terugkerende personages uit het originele spel – chatten en geklets met elkaar omgaan als een functionerende eenheid op een manier die u aanmoedigt hetzelfde te doen.

Het kan natuurlijk heel goed zijn dat je met mods speelt die de overlevenden vervangen door Hatsune Miku, Deadpool, Master Chief en Juliet Starling van Lollipop Chainsaw, die allemaal vechten in Silent Hill of Helm's Deep. Dat is nog een reden waarom Left 4 Dead 2 ons er nog vier terugbrengt.

Lees verder: Geweldige momenten in pc-gaming: 'Laat de heks niet schrikken'

Fasmofobie

Fasmofobie kindergeest

(Afbeelding tegoed: kinetische spellen)

Datum van publicatie: 2014 (vroege toegang) | Ontwikkelaar: Kinetische spellen | Stoom

Tv-programma's als Ghost Hunters hielpen een soort pseudowetenschappelijk paranormaal onderzoek populair te maken, en Phasmophobia zorgt ervoor dat jij en maximaal drie vrienden dat soort goed uitgeruste spookstudiers worden. Jullie kunnen allemaal maar een handvol gereedschap dragen, en daarom heb je die vrienden nodig om de last te verlichten. Technische hulpmiddelen, van EMF-lezers tot eenvoudige zaklampen en camera's, naast bovennatuurlijke hulpmiddelen zoals kruisbeelden, kunnen allemaal nodig zijn.

Lees verder

Wil je dat je horrorspellen er op hun best uitzien? Hier zijn de beste gaming-pc's direct.

Met die hulpmiddelen verken je een spookachtige locatie en probeer je aanwijzingen te vinden over met wat voor soort geest je te maken hebt. Ondertussen zal de geest met je beginnen te rommelen via poltergeist-trucs terwijl hij je paniekerige gesprekken afluistert dankzij Windows-stemherkenning, zodat hij weet wanneer hij de angst moet vergroten.

Het zijn echter niet allemaal nachtmerries. Dankzij de vroege toegang heeft het zeker wat slapstick-achtigheid, en als je eenmaal bekend raakt met de locaties en trucs, kan het een ontspannen leuke tijd worden met vrienden. Of misschien worden we in slaap gesust door een vals gevoel van veiligheid, en dat is precies wat de geesten ons willen laten denken.

Lees verder: Phasmophobia is het beste spookspel ooit gemaakt

Verdieping 2 vermoorden

Het monster van Floor 2 vermoorden

(Afbeelding tegoed: Tripwire Interactive)

Datum van publicatie: 2016 | Ontwikkelaar: Tripwire Interactief | Stoom

Killing Floor 2 biedt een vergelijkbaar soort hoog zombie-aantal, hectische overleving als Left 4 Dead, maar met meer nadruk op het overleven van stationaire golven dan op het doorlopen van lineaire niveaus. Het heeft ook, heel cruciaal, het voordeel dat het een live, goed ondersteund spel is. Left 4 Dead zal voortleven dankzij pure kwaliteit en reputatie, maar Tripwire is bezig om Killing Floor-spelers overspoeld te houden met nieuwe kaarten en cosmetica. Een perfect 'op een doordeweekse avond een paar uur bijpraten met je vriend van de middelbare school', als er ooit een was.

Lees verder: Killing Floor 2 is een gepolijste, leuke coöp-hordeshooter met een gezonde serverbrowser

De beste indie-horrorspellen

Geloof: de onheilige Drie-eenheid

uitgezoomd zicht op een helderwitte verlaten kerk in geloof

(Afbeelding tegoed: New Blood, Airdorf Games)

beste stoelen om te gamen

Datum van publicatie: 2022 | Ontwikkelaar: Airdorf-spellen | Stoom

Denk eigenlijk aan 'The Exorcist, maar dan op de Commodore 64.' Faith wordt voornamelijk weergegeven in heldere pixels op donkerzwarte achtergronden, met absoluut fenomenale tussenfilmpjes met rotoscopen. Het is alsof de griezelige oergames van niet-IBM PC-compatibele games uit de jaren tachtig de Shovel Knight-behandeling kregen: 8-bit computergebruik 'zoals je het je herinnert'. Airdorf weet veel verrassende horror en diepgang uit deze kunststijl te halen, en de Faith-trilogie is een substantiële bovennatuurlijke horrorervaring.

Ijzeren long

Een afbeelding van de binnenkant van een duikboot in David Szymanski

(Afbeelding tegoed: David Szymanski)

Datum van publicatie: 2022 | Ontwikkelaar: David Szymanski| Stoom

Ijzeren long is een absolute must-play, een pond-voor-pond shocker van een spel. Zes dollar en 90 minuten voor iets onvergetelijks. Je speelt als het enige bemanningslid van een geïmproviseerde onderzeeër die op een buitenaardse maan in een oceaan van bloed wordt neergelaten. De deuren en ramen zijn tegen de druk dichtgelast, en je moet X- en Y-coördinaten en een wazige kaart van de zeebodem gebruiken om door de pikdonkere afgronden te navigeren. Je doel is om foto's te maken van de zenuwslopende dingen op de bodem van deze verre zee, maar er roert zich iets anders in de diepte. Ik begon Iron Lung voor het eerst om 01.45 uur terwijl alle anderen in huis sliepen, en het fantasierijke uitgangspunt, de onberispelijke sfeer en het overweldigende audio-ontwerp bezorgden me zoveel stress dat ik voor troost terug rende naar Super Mario Land 2.

Lees verder: YouTuber Markiplier bewerkt Iron Lung tot een film

Ossenvrij

(Afbeelding tegoed: Nachtschoolstudio)

Datum van publicatie: 2016 | Ontwikkelaar: Nachtschoolstudio | Stoom , GOG , Episch , jeuk.io

Oxenfree speelt een groep tieners die vast komen te zitten op een eiland vol vreemde en mysterieuze gebeurtenissen. Na verloop van tijd wordt het eiland steeds zenuwslopender, en hoewel de onverklaarbare radiofenomenen verontrustend kunnen zijn, is de echte vreugde van Oxenfree het geklets tussen je vrienden (en met tegenzin kennissen), dat de snelle, geestige dialoog van een goede tiener nabootst. horrorfilm. En net als een van deze heeft Oxenfree tal van slimme trucs om je aandacht vast te houden en je te laten twijfelen tot aan het einde van zijn spookachtige garen.

Lees verder: Van 50 Cent: Bulletproof tot Oxenfree, indie-ontwikkelaar Sean Krankel heeft wilde verhalen

De beste psychologische horrorspellen

gesignaleerd

gesignaleerd

(Afbeelding tegoed: rozenmotor)

Datum van publicatie: 2022 | Ontwikkelaar: Rozenmotor | Stoom

Signalis kwam uit het niets tevoorschijn en werd een van de opvallende games van 2022, een ongelooflijk rijke survival-horrorervaring die je aandacht en contemplatie opeist. De dichtstbijzijnde mechanische neef van Signalis is de klassieke Resident Evil. Het is horror met een vaste camera op zijn best, waarbij je je beperkte inventarisruimte en middelen zorgvuldig moet beheren terwijl je kriskras door een zeer gevaarlijke, door God verlaten put van een onderzoeksfaciliteit reist.

Verhalend is Signalis subliem en werpt je op als een gerepliceerde mens in Blade Runner-stijl, op zoek naar hun volledig menselijke commandant en geheime minnaar. De spanning tussen de verlangens, behoeften en essentiële aard van hoofdrolspeler Elster als geconstrueerd, tot slaaf gemaakt wezen laat een beklijvende indruk achter, en we weten allemaal dat geen enkele fragiele psychologie het eerste contact met de verschrikkingen van Lovecraft overleeft. Het speelt zich allemaal af in een knapperige analoge toekomst, rechtstreeks uit de jaren zeventig, onder auspiciën van, zou je het niet weten, een kwaadaardige despotische regering die speelt met krachten die ze niet begrijpt.

Lees verder: Signalis is een nieuwe genreklassieker, een van de beste psychologische sciencefiction-chillers in jaren.

Soma

Soma-gameplay met de laatste mens

(Afbeelding tegoed: wrijvingsspellen)

Datum van publicatie: 2015 | Ontwikkelaar: Wrijvingsspellen | Stoom

Frictional's sciencefiction-horrormeesterwerk onder water blaast voor mij zijn eerdere werk aan Amnesia uit het water. In Soma heb je dezelfde verstoppertje-horror met een beklemmende sfeer, maar de kicker is het high-concept sci-fi-plot. Het kronkelige garen doet denken aan de werken van Philip K. Dick of Harlan Ellison: een overpeinzing over hoeveel de menselijke geest kan buigen voordat hij onherstelbaar gebroken wordt, ons eigen vermogen om al het goede en fatsoenlijke aan onszelf te schenden. Lees er verder niets over voordat u inlaadt (behalve misschien onze recensie), en bedank me later.

Lees verder: SOMA is een meesterwerk van audio- en visueel ontwerp en is sfeervol, cerebraal en soms frustrerend

Pathologisch 2

Een kaal, starend gezicht met een bedekte mond

(Afbeelding tegoed: TinyBuild Games)

Datum van publicatie: 2019 | Ontwikkelaar: IJspriem Lodge | Stoom , GOG

Pathologisch 2 wel vervelend . Het zal op uw harde schijf blijven zitten als een gangreneuze ledemaat die geamputeerd moet worden. Als dit klinkt als kritiek: dat is het niet. Naast de vuile, verrotte sfeer is Pathologic 2 raar en theatraal, waarbij vaak de vierde muur wordt doorbroken en je rol als speler in twijfel wordt getrokken.

Je hebt 12 dagen om een ​​stad te redden die getroffen is door ziekte, paranoia, maffiarechtspraak en paranormale gebeurtenissen. Die tikkende klok is niet alleen voor de show; gebeurtenissen vinden in realtime plaats en je moet moeilijke beslissingen nemen over wat je wilt doen en wie je wilt redden. Het is vermoeiend, ja. Het is vermoeiend, ja. Maar het is ook uniek en onvergetelijk.

Lees verder: Pathologic 2 krijgt een moeilijkheidsschuifregelaar, maar de ontwikkelaars willen niet dat je deze gebruikt

De mortuariumassistent

Het schermdetail van de Mortuariumassistent

(Afbeelding tegoed: Darkstone Digital)

Datum van publicatie: 2022 | Ontwikkelaar: DarkStone Digitaal | Stoom

Deels bovennatuurlijk/psychologisch horrorgaren, deels werkpleksimulator. De mortuariumassistent krijgt dat surrealistische gevoel van angst dat je krijgt als je een sluitings- of kerkdienst hebt, maar dan terwijl al je verschrikkingen daadwerkelijk worden gerealiseerd. Net als bij de bureaucratische strijd van Papers Please, moet je lijken controleren op tekenen van bezit. Balsemen de normale kadavers, terwijl de slechteriken rechtstreeks naar de hel worden gestuurd (via het crematorium).

Lees verder: Het balsemen van lijken in The Mortuary Assistant is vreemd genoeg bevredigend

De beste RPG-horrorspellen

Vampire: The Masquerade – Bloedlijnen

straten van Seattle

(Afbeelding tegoed: Troika Games)

Datum van publicatie: 2004 | Ontwikkelaar: Trojka-spellen | Stoom , GOG

Bloodlines is nog steeds de onbetwiste prins van de vampierspellen en had genoeg zelfvertrouwen om je de vrije hand te geven om je vampirische vaardigheden te gebruiken. Je kunt NPC's van de straat plukken om van te eten, zo vrij mogelijk door de omgevingen klauteren in een meeslepende sim, gravende kevers in de lichamen van je vijanden gooien en hun bloed oververhitten totdat ze ontploffen. Het laat vampiers cool zijn, niet alleen door hun krachten, maar ook door ze geestig, sexy of mysterieus te maken, wat duidelijk maakt waarom mensen een van hen willen worden.

Gamemonitor te koop

Zo kom je er natuurlijk bij. Vampire: The Masquerade gaat terug naar de originele tafelblad-RPG uit de jaren negentig en heeft altijd gezegd dat het een spel van persoonlijke horror is. Het is pas nadat je toegeeft aan de mystiek, begint na te denken over hoe geweldig het is om deel uit te maken van de bloedzuigende elite, dat het zich omdraait, zich openstelt en je de kosten en de gevolgen daarvan laat zien.

Hoewel er bij de lancering beruchte bugs waren, zijn de problemen met Bloodlines tegenwoordig eenvoudig op te lossen.

Lees verder: Vampire: The Masquerade - Bloodlines is gerijpt als goede wijn

Systeemschok 2

Systeemschok 2

(Afbeelding tegoed: irrationele spellen)

Datum van publicatie: 1999 | Ontwikkelaar: Irrationele spellen | Stoom , GOG

Voordat BioShock BioShock was, was het System Shock: een totaal gekkere combinatie van RPG en FPS, en een die in zijn tweede (en beste) versie het verhaal vertelde van een bedrieglijke AI op een spookachtig ruimteschip - die bedrieglijke AI was de onvergelijkbaar SHODAN in hoofdletters .

Het moordzuchtige kunstmatige bewustzijn maakte uiteraard de weg vrij voor GlaDOS, maar het is de combinatie van betekenisvolle karakterontwikkeling, lonende verkenning, gruwelijke vijanden en het (destijds) nieuwe gebruik van audiodagboeken die System Shock 2 zo'n gedenkwaardig horrorspel maken. Het was in wezen Deus Ex op een ruimteschip. Als je ooit Deus Ex hebt gespeeld of op een ruimteschip hebt gezeten, kun je je voorstellen hoe verrukkelijk dat klinkt.

Lees verder: Systeemschok 2: Hoe een ondergefinancierd en onervaren team een ​​pc-klassieker voortbracht

Vreselijke waanvoorstelling

Dread Delusion Clockwork Kingdom nieuwe inhoud

(Afbeelding tegoed: mooie helleplaats)

Datum van publicatie: 2022 (vroege toegang) | Ontwikkelaar: Mooie hel | Stoom

Net als in Resident Evil 4 of Vampire: The Masquerade - Bloodlines dwalen we zo ver af van de horror in het hart van het land dat we er bijna uit breken, maar net als bij deze twee games laten de sfeer en het onderwerp van Dread Delusion het essentieel voor elke horrorfan. In dit spel ben je op jacht naar een gevaarlijke crimineel in een militant atheïstische samenleving die erop uit is de laatste goden te doden, terwijl de menselijke beschaving zich vastklampt aan de asteroïden die rond 'Neuron Stars' vliegen. De setting doet denken aan klassiek, vreemd D&D-lijnen zoals Spelljammer, Planescape of Dark Sun, en het heeft de gevoeligheid van klassieke Amerikaanse sciencefiction.

Eén side-quest slaagt erin om het meest huiveringwekkende, zaklamp-onder-kin, griezelige spookgaren met het absolute te pakken te krijgen minimum van ontwikkelingshulpmiddelen, terwijl een ander de meest irritante morele keuze biedt die ik ooit heb gevoeld in een game over de synthetisch mensenvlees vervanging gekweekt door een ras van kannibalistische, maar bewuste zombies. Dread Delusion zwepen.

Lees verder: Deze dromerige indie-RPG is een compacte, perfect verfijnde hap van Elder Scrolls

De beste stealth-horrorspellen

Geheugenverlies: de bunker

openhouden van de revolverkamer en een enkele geladen kogel onthullen

(Afbeelding tegoed: wrijvingsspellen)

Datum van publicatie: 2023 | Ontwikkelaar: Wrijvingsspellen | Stoom , GOG , Episch

Amnesia: The Bunker, een van de beste horrorspellen die ik ooit heb gespeeld, is pure, gecondenseerde stress van begin tot eind. Je wordt wakker als de laatste levende soldaat in een Franse bunker uit de Eerste Wereldoorlog, en er zit iets in de muren.

The Bunker breidt de ren- en verberg-gameplay van Amnesia uit met de mogelijkheid om terug te vechten tegen je achtervolger (op uiterst beperkte wijze) met lichtkogels en een ouderwetse revolver, maar je moet ook hulpbronnen sparen om met gevaren voor het milieu om te gaan, zoals gemuteerde ratten en hangsloten. deuren.

Door dit alles heen jongleer je met twee primaire hulpbronnen: een bruut beperkte, klassieke inventaris in Resident Evil-stijl, en brandstof om een ​​generator (en de lichten van de bunker) aan te houden. De plot wordt niet zo 'daarbuiten' als eerdere Frictional-games Soma of Amnesia: Rebirth, maar het is nog steeds een geweldig, hapklaar verhaal over wee voor het Amnesia-couplet.

Lees verder: Een van de beste delen van Amnesia: bij The Bunker is niet eens het gruwelijke nieuwe monster betrokken

Buitenaardse isolatie

Buitenaards wezen: isolatie

(Afbeelding tegoed: Sega)

Datum van publicatie: 2014 | Ontwikkelaar: Creatieve montage | Stoom , GOG , Episch

In Alien Isolation, veruit de beste Alien-game ooit, speelt de slimste en engste vijand in welke game dan ook. Het killerinstinct van de xenomorf wordt alleen geëvenaard door zijn nieuwsgierigheid. Hij leert meer over de hoeken en gaten van het ruimtestation Sebastopol terwijl hij twaalf uur lang op je jaagt, deuren uit kasten rukt en onder tafels tuurt op zoek naar zijn prooi. En dat ben jij.

De motion tracker kan je helpen de greep van de xenomorf te ontwijken, maar de alien kan het geluid horen en zelfs het zachte groene licht van zijn scherm zien, waardoor elke blik op het apparaat een risico is. Dat is behoorlijk beangstigend, maar als je door de ventilatieopeningen wordt gedwongen en het wezen daar samen met je kunt horen, wordt Alien Isolation een van de engste games ooit gemaakt.

Lees verder: The making of horrormeesterwerk Alien: Isolation: 'Het was een duizelingwekkende, vermoeiende, intense tijd'

Gloomwood

Gloomwood

(Afbeelding tegoed: New Blood Interactive)

Datum van publicatie: 2022 (vroege toegang) | Ontwikkelaar: Dillon Rogers| Stoom

Gloomwood, een op dieven geïnspireerde stealth-em-up van New Blood-ontwikkelaar Dillon Rogers, leunt op de horrorelementen uit de serie voor dit met survival-horror doordrenkte steampunk-avontuur. Je krijgt de terugkeer van het uitstekende audio-ontwerp van Thief, en een vernieuwing/herinterpretatie van de onderscheidende beelden, evenals een nieuwe oplossing voor het ‘Quicksave-probleem’ waarmee veel meeslepende sims worden geconfronteerd: geen quicksaves, alleen checkpoints. Gloomwood beschikt gelukkig ook over nog een exemplaar van het beste inventarisscherm in gaming, een op rasters gebaseerde bijlage waarbij de grootte en het gewicht van items ertoe doen (zie ook: Resident Evil 4, Neverwinter Nights). Het enige voorbehoud is dat er nog veel meer Gloomwood moet worden gemaakt, en meeslepende simulatie past misschien wat ruwer bij dit soort games dan je standaard shooter.

Lees verder: Gloomwood is te mooi om onafgewerkt te spelen

wat is de beste gamingheadset

Overleef 2

Overleef 2 horror die naar het scherm kruipt

(Afbeelding tegoed: rode vaten)

Datum van publicatie: 2017 | Ontwikkelaar: Rode Vaten | Stoom , GOG , Episch

Als een stealth-game met vallen en opstaan ​​is Outlast 2 misschien niet voor iedereen geschikt, maar thematisch is het een van de interessantste games op deze lijst. Als journalist op zoek naar een vermiste vrouw in Arizona, wordt je vrouw al vroeg ontvoerd door een gestoorde sekte, waarvan de oorsprong tijdens het spel wordt verteld via fragmenten van brieven. Je navigeert door donkere omgevingen met behulp van de nachtzichtmodus van je camera, en het is gewoon eng, met een heel dorp dat je dood wil en een aantal van de meest slopende beelden die ooit in een game zijn gestopt.

Lees verder: Outlast 2 heeft een van de meest intense eindes van elk horrorspel

Dief: dodelijke schaduwen

Een van de kinderkamertoren

(Afbeelding tegoed: Eidos Interactive)

Datum van publicatie: 2004 | Ontwikkelaar: Ionenstorm| GOG

In alle drie de Thief-spellen zijn horror-elementen op verschillende manieren ingezet, maar het zijn allemaal makkelijke aanbevelingen voor een horrorfan. Deadly Shadows wint op deze lijst dankzij één opvallend niveau: de Shalebridge Cradle. Dit voormalige weeshuis dat een asiel is geworden, creëert een beklemmende sfeer, versterkt door huiveringwekkende achtergrondverhalen, waarbij de mishandelde patiënten van onethische artsen van achter het graf om gerechtigheid roepen. Kom voor de stealth-actie, blijf voor de spoken.

Lees verder: Geweldige momenten in pc-gaming: The Shalebridge Cradle in Thief: Deadly Shadows

De beste gratis horrorspellen

Het laatste standpunt 2

Zombies stormen naar een barricade in een ijzerhandel

(Afbeelding tegoed: oplichter)

Datum van publicatie: 2008 | Ontwikkelaar: Oplichter | Gemeente

The Last Stand was een eenvoudig Flash-spel waarin je achter barricades stond terwijl de ondoden van links op het scherm naderden en leerde wanneer je naar de kettingzaag moest overschakelen als ze dichterbij kwamen. Overleef tot het ochtendgloren, en het eindigde. The Last Stand 2 heeft iets toegevoegd om overdag te doen: het zoeken naar overlevenden die zich bij de barricade zullen voegen, evenals meer wapens en vallen. (Het is een goed moment om te zien hoe een berenval de benen van een van die snelle zombies vastgrijpt, zodat je ze lui een hoofd kunt schieten.) Eventuele vrije uren kunnen worden besteed aan het repareren van de barricade.

Maar de echte reden om te zoeken is om benodigdheden te vinden, zodat je naar de volgende stad kunt reizen. Over veertig dagen gaat het hele land in quarantaine en als je het dan niet redt, zal het nooit lukken. Het is net zo eenvoudig, low-budget en effectief als de beste films over de levende doden.

Lees verder: De nieuwe Flash-bibliotheek van het Internet Archive is een nostalgische goudmijn

Ankerkop

Anchorhead-kunst van een griezelige, bebaarde man in zwart-wit

(Afbeelding tegoed: Michael S. Gentry)

Datum van publicatie: 1998 | Ontwikkelaar: Michaël Gentry | De Volksrepubliek van interactieve fictie

Horrorgames zijn Lovecraft een aanzienlijke schuld verschuldigd, en niet alleen omdat hij al lang dood is en er geen auteursrechten meer op zijn werk rusten. Veel games bevatten weinig verwijzingen naar zijn soort kosmische horror, maar tekstavontuur Anchorhead is dieper geïnspireerd door Lovecraft dan de meeste games, waarbij hij put uit verschillende van zijn romans en verhalen om het verhaal te vertellen van een getrouwd stel dat een oud herenhuis heeft geërfd in een griezelig stadje in New England. De bezadigde verkenning van de openingssegmenten van het spel maakt uiteindelijk plaats voor spannende puzzels met beperkte beurten, terwijl je worstelt om te voorkomen dat een eeuwenoud, mogelijk wereldbeëindigend ritueel wordt voltooid. Geen druk dus.

De originele, gratis versie van Anchorhead kan nog steeds bestaan online gespeeld , maar er is ook een uitgebreide en herziene versie met illustraties te koop Stoom En jeuk.io die 20 jaar na het origineel werd uitgebracht.

Lees verder: De tekstavontuurklassieker Anchorhead uit 1998 is een griezelige toevoeging aan de line-up van 2018

Populaire Berichten